Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Правда, взяться за дело я не успел. Пространство вокруг меня и Зомби начало преломляться, выдавая формирующийся кристаллический барьер.
Воспользовавшись Мерцанием, я едва успел выбраться из одной клетки, но моментально угодил в другую. Вторая попытка активировать способность отозвалась острой болью в затылке и дрожью в ногах — опустевший бар маны, плохое подспорье для побега.
— Прошу — без лишних движений, — донёсся знакомый голос из глубин Тленного Тумана.
Лишённая подпитки завеса только начала рассеиваться и не должна была растерять всю свою силу, но это не особо беспокоило Трёхпалого. Правда, я не был до конца уверен, скрывался ли в недрах трёхметровой гуманоидной кристаллической фигуры сам Вечный или это была призванная тварь.
Кристаллическая Клетка Покаяния
Осколок древней магии, что способен запечатать даже бестелесных и отмеченных высшими силами существ до тех пор, пока соблюдены условия.
Описание барьера оказалось довольно скупым на подробности, но это не удивило. Будет странно раскрывать все карты перед пленником. Правда, кое-что мне всё же удалось узнать, а именно — те самые условия, которые и поддерживали клетку.
Кровь на Руках
| ранг — 0 |
| временный статус |
Вы напали на Вечного без веской на то причины. Случайность или умысел… ответ на это даст лишь время
эффекты:
— шанс потери предметов в случае смерти +1 %
— потеря опыта в случае смерти +1 %
за Ваше убийство не будет накладываться штраф
длительность эффектов — 3 минуты
дополнительно:
— статус остаётся активным 6 часов, после чего стирается
— в случае повторного нападения за время активности статуса, он будет расти в рангах
— более высокоранговый статус требует дополнительных условий для снятия
…
Предатель
| ранг — 0 |
| временный статус |
Вы напали на члена группы. Сопартийцы имеют право изгнать Вас.
эффекты:
— невозможность вступать в группы и объединяться
— 10 % полученного в группе опыта, перераспределяется на сопартийцев
— вы имеете наименьший приоритет при распределении добычи добытой группой
длительность эффектов — 3 минуты
дополнительно:
— статус остаётся активным 6 часов, после чего стирается
— в случае повторного нападения за время активности статуса, он будет расти в рангах
— более высокоранговый статус требует дополнительных условий для снятия
Система весьма неоднозначно оценила попытку спасти Лию, повесив на меня разом два довольно сомнительных статуса. Благо, девушка в итоге выжила, так что мне удалось избежать клейма убийцы.
В обычной ситуации, подобные штрафы послужат предупреждением и поводом действовать более аккуратно, дабы не навредить союзникам, не более того. Мне же повезло нарваться на носителя особой древней магии.
— Этого требовала ситуация, — Лия успела потерять сознание, так что единственным свидетелем случившего оказался я сам. Благо, кровотечение остановилось, ведь рваную рану полностью покрыла кристаллическая корка.
— Возможно, — отозвался гигант, — но предосторожность не помешает.
— Разумно, — с доводами парня было сложно не согласиться.
Решив не тратить время на пустые слова, сосредоточился на медитации и восстановлении. Пусть в моих действиях и не было злого умысла, я не был уверен, что Стриж и остальные сумеют принять эту версию событий.
Трёхпалый тем временем привёл в сознание Стрижа, причем сделал это весьма необычным способом. Для начала Вечный покинул нутро голема, преобразив последнего в столь же огромную линзу.
Повинуясь воле хозяина, артефакт собрал лунный свет в пучок, который вонзился в голову замершего Вечного. Спустя десяток секунд во взгляде ассасина появился осмысленный блеск.
Сбросив оцепенение, Стриж сделал несколько глубоких вдохов, с трудом унимая дрожь в руках. Натолкнувшись взглядом на то немногое, что осталось от Зомби, парень невольно сделал шаг назад, после чего едва не бросился в атаку, но его остановил оклик Трёхпалого.
Возможно, я и ошибаюсь, но Гробовщик почти наверняка стал частью кошмара Стрижа, пока тот проходил Испытание Души.
Не сумев выместить гнев на Зомби, перевёл взгляд на Лию, а после переключился на меня. Видимо, в этот момент Трёхпалый обрисовал ассасину в общих словах ситуацию через аналог мыслеречи.
— Какого ты это сделал? — парень сходу перешёл на крик, даже не пытаясь сдерживать эмоции, сказывался пережитый страх.
— Гробовщик едва не убил её, пришлось действовать по ситуации, — пусть и без подробностей, но я сказал правду, тем не менее, собеседнику ответ явно не понравился.
— Отличное решение — устроить союзнику бесполезную пытку! Ты мог бы отправить её на перерождение, избавив от мучений! О чём ты вообще думал? Совсем поехал со своими замашками палача?
— О чём я думал? Наверное, о том, как не дать тому парню прикончить нас всех. Учитывая дыру в животе, — откинув край плаща, показал Вечным дыру в боку с опаленными краями, — для этого требовались союзники. К сожалению, заканчивать бой мне пришлось самому.
— Почему разбудил её, а не меня? — сквозь зубы процедил Вечный, даже на секунду не допускавший, что Лия могла очнуться сама.
— С ней риск получить удар в спину был куда меньше.
Опешив, Стриж несколько раз порывался ответить, но в итоге промолчал. Парень и сам прекрасно понимал, что после всего им сказанного, было бы глупо ждать доверия с моей стороны.
— Тальп, как она? — до признания собственных ошибок парню было очень далеко, но он хотя бы оставил нападки.
Имя оказалось реальным, заняв положенное место над головой Трёхпалого.
— Без сознания — болевой шок, — отозвался Трёхпалый. — Привести её в сознание?
— Нет, хватит её мучить, — бросив на меня злой взгляд, он занёс клинок для удара.
— Вокруг могильник, территория Гробовщика. Убивать её здесь — не лучшая идея.
— Если тебе есть что сказать, то говори нормально, — огрызнулся Стриж.
— Это лишь интуиция, — покачал я в ответ головой.
— Только и всего? — с презрением хмыкнул ассасин.
— Моё дело предупредить. В любом случае решение принимать тебе, как и брать после на себя ответственность.
Поначалу парень собирался проигнорировать предупреждение, возможно из банального нежелания последовать моим словам. Тем не менее, разум всё же взял верх.
— Тальп, используй анальгетики и попробуй привести её в сознание.
Появившаяся в руках Трёхпалого склянка сразу привлекла моё внимание. Название содержимого отлично говорило само за себя. Подобный расходник наверняка будет иметь отличную цену.
Впрочем, даже не говоря о продаже, в первую очередь нужно обеспечить препаратом Стаю… и себя. Сегодня мне повезло — Сущность Нежити была практически лишена ощущения боли, но этого нельзя сказать об остальных Началах.
— Аризавий, сможешь создать нечто подобное?
— Это будет сложно, — серьезно ответил Алхимик, — настолько сильно испортить рецепт… без особого таланта тут ничего не выйдет.
— В твоём мастерстве никто не сомневается, так что давай сразу к делу.
— Первый Виток кишит ядовитыми насекомыми. При грамотной комбинации секретов нескольких желёз, должен получиться неплохой… анальгетик, — Аризавий намеренно растянул незнакомое слово, словно пробуя его на вкус, и судя по всему, остался доволен. — Думаю, он будет резать примерно треть болевых ощущений. Если хочешь чего-то большего, то придётся найти более сильных тварей.
— А что на счёт побочных эффектов?
— У всего есть своя цена, — с безразличием бросил алхимик. — Как я и сказал, если хочешь чего-то большего, достань расходники получше. Впрочем, есть и иной путь. Уступив всего один Этаж Замка, твоя Стая не только получит отличный анальгетик, но ещё и великолепную лабораторию.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG