Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тад, ты как? — встревоженно спросил Вилл.
Вместо ответа Тад поднялся, опершись на посох, и неуверенными, но быстрыми шагами вернулся в своё место в построении. Вилл же проверил здоровье босса. Пока они развлекались с единым лучом, танки и особенно дамагеры потрудились на славу. За прожим они сбили здоровье Богини до одиннадцати процентов. Теперь у них есть полторы минуты, чтобы снести остальное.
— Исцеляющий купол! — прокричал Вилл, разложив над головами ребят переливающуюся защитную полусферу.
— Пушки, — первой заметила Мама.
В этот раз пушки должны нацелиться на них. Вилл предусмотрительно ушёл с линии огня — всё-таки спасибо, что разработчики вставили предварительное отображение траектории, иначе рейд, скорее всего, не прошёл бы никто. Перед лицом пролетел наполненный энергией снаряд, оставляющий горящий солнечным светом шлейф. Выросший перед глазами забор отсёк от остальных, но благо через него пролетали заклинания. Через мгновение Вилл почувствовал, как по телу пролетает страх. В определённых частях платформы загорелись цифры. Механика с падением.
«Слишком быстро», — отчаянно пронеслось в голове. Эта механика ведь была практически перед переходом. Почему? Или ниже двадцати пяти процентов привычные паттерны сбиваются?
— Ира! — раздался отчаянный крик Мамы.
Вилл обернулся. Случилось самое поганое, что могло только произойти во время скрещенных механик «выстрелы плюс падение». Из-за того, что летающие по всей площадке снаряды оставляли след, Селарин и Инви оказались заточены в маленькой темнице. Так как они стояли в левой части построения, то один из выстрелов не только отрезал их от остальных, но и заточил в части платформы, над которой горела цифра «I». Части платформы, которая скоро отвалится.
— Дэритас, ускорь их!
Творец вырвал из флейты ускоряющую мелодию, но даже её не хватило. Девушки бежали быстро, но первая девятая часть платформы отвалилась тогда, когда им осталось сделать несколько шагов. Селарин отчаянно прыгнула вперёд, цепляясь руками за воздух, но не допрыгнула. Инви оказалась более быстрой и ловкой, но всё равно не успела — она лишь зацепилась за край. Она пыталась подтянуться, но вряд ли успеет. На этой части платформы горела цифра «II».
— Ира, держись!
Мама бросилась на помощь подруге, но в неё жёстко влетел Магофоб. Он был одним из немногих, кто мог противостоять Маме в комплекции.
— Пусти меня…
— А ну стоять!
На помощь пришёл Тад, и его действия были более радикальными — он изо всех сил ударил Маму по лицу, отправив её в небольшой нокдаун. Даже если система сглаживала такие повреждения, сильный удар есть сильный удар. Мама вяло пыталась сопротивляться, но крепкие Магофоб и Тад вдвоём оттащили её в безопасную зону, туда, где горела тройка.
— Нет, Ирина…
— Посмотри! — Тад взял Маму за волосы и задрал ей голову.
Не останавливаясь, Вилл бросил взгляд наверх. Сверху летели два тела. Две девушки, жизнь которых закончится через несколько секунд. Сердце болело от их отчаянных криков о помощи. И сделать он ничего не может. Даже если взлететь при помощи кровавых крыльев, не факт, что он успеет поймать хоть кого-нибудь и затормозить падение. Эта выходка легко может обернуться бесславной смертью, что в свою очередь подставит под удар остальных.
— Марина, давай! — Ауриэтта подбежала и взяла Маму за руку.
Казалось, она была полностью опустошена утратой подруги.
— У тебя на глазах впервые умирают сёстры? — кричала охотница под грохот очередного отвалившегося куска. — Соберись!
Мама пустым взглядом смотрела на упавшее неподалёку тело разбойницы. Ничего не ответив, она отвела взгляд и уже самостоятельно побежала к загоревшейся цифре девять.
Страх, появившийся на душе после смерти Ярнаса, стал в несколько раз сильнее. Даже приятное чувство безмятежного полёта не смогло его подавить. Они потеряли ещё двух человек. Если отбросить человечность и рассудить с точки зрения холодной логики, то умершими были два дамагера, которых теперь в рейде осталось всего девять, и общий боевой потенциал вновь упал. У них осталось меньше минуты для того, чтобы пробить восемь с половиной процентов здоровья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Оплакивать их будем потом», — с горечью подумал Вилл, приземляясь на одно колено. Сейчас нет времени. Нуррия, словно поджидая их приземление, подняла левую руку, вынудив со всех ног бежать в правую сторону. Они едва успели — поднявшаяся в воздух пыль попыталась ласково облизать ногу Тада.
— Вы сможете! Раздавите её! — кричал Вилл.
Отчаянная ситуация заставила наплевать на осторожность. Чтобы не отвлекаться за заклинания лечения, Вилл набросил на себя регенерацию и применил на Брэйва «Кровавое равновесие». Их шкалы здоровья уравновесились, что позволило вставить в ротацию «Копьё справедливости» — сильное одиночное заклинание. Ради усиления эффекта пришлось воспользоваться «Зельем разрушительной силы». Краем глаза Вилл заметил, что Мория вместе с Катриной тоже переключались с лечения на атаку, и даже Тад, который не обладал высоким уроном, внёс несколько копеек.
«Мы не успеваем!» — обречённо думал Вилл, сравнивая скорости падений здоровья Нуррии и таймера. Пятнадцать секунд. Три процента. Если бы все три дамагера были целы, если бы все были живы, они бы успели, даже с небольшим запасом. Сейчас оставалось одно — молиться, чтобы боги рандома подкинули абсолютно на все умения высокие планки урона и криты. Десять секунд. Девять. Восемь. После «Потрошения» Намтика с х10 уроном здоровье упало до полутора процентов. Вилл наплевал на лечение и использовал «Разрушающий луч». Здоровье просело ниже процента и начало отображаться в десятых частях. Не хватило. Таймер на бафе сошёлся в нулях на нуле целых и семи десятых процентах.
— Мы…проиграли? — обречённо вымолвил Вилл, смотря на возвышающуюся над ними Нуррию. Несколько дотов продолжали понемногу отжирать у неё здоровье. Нет. Здесь что-то не так. Обычно механики с таймером заканчивались либо мгновенным вайпом всего рейда, либо же переходом в иную, более совершенную фазу…
— Где она? — нервно выпалил Брэйв. Его клинок прошёл сквозь пустоту в месте, где секунду назад лежала рука Нуррии.
Богиня исчезла, причём так бесшумно, словно её вырезали из реальности или разработчики удалили по щелчку. С нехорошим предчувствием Вилл обернулся. Нуррия телепортировалась на противоположную сторону. Её внешность изменилась. Если раньше она была словно высеченной из камня статуей, с мраморной кожей и безэмоциональным лицом, то сейчас перед ними предстала пропитанная тьмой женщина с перекошенным от злости лицом. Её глаза горели ярким пламенем.
— Давайте! Бой ещё не закончился! Снимите ей этот процент! — скомандовал Вилл и в числе первых побежал к обновлённой Нуррии.
Не успело виртуальное тело сделать несколько шагов, как нога подвернулась. Нуррия ударила по платформе, из-за чего она заходила ходуном. Дэритас неудачно упал и ударился затылком. Ему помогли подняться Магофоб и Джевис. Нуррия же продолжала бить по платформе, а сверху послышался знакомый, не предвещающий ничего хорошего звук.
— Камни, осторожнее!
Вилл едва успел отскочить в сторону — отколовшийся от днища кусок, размером в два раза больше привычного, едва не раздавил его. Увеличенные размеры были не единственной проблемой — самих камней падало в несколько раз больше. Если обычно их падало около пятнадцати, то сейчас их количество сосчитать было невозможно. В отличие от прошлых коллег, они не оставались целыми ради следующей механики — они сразу крошились на мелкие части, освобождая пространство для следующих.
— Платформа разваливается! — крикнула Мория.
Вилл бросил взгляд право. От платформы откололся большой кусок и полетел вниз. Ближе к центру вовсе образовалась дыра, напоминающая бездонный колодец. Если так пойдёт дальше, то у них скоро просто не останется места, с которого они смогут вести бой.
— Дальники! Попробуйте её достать! — Вилл попытался пробиться сквозь панику, заполнившую разум ребят.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика