Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вилл быстро огляделся. Всё верно, было видно, что и остальных потряхивает. И что делать? Выдавить воодушевляющую речь? Если Кнайт смог разжечь их, то не факт, что подобное получится у него. Напротив, одно неверное слово — и без того шаткая мораль треснет окончательно.
— Извините, — раздался тихий голос. — Вы не против, если начну я?
Вилл удивлённо обернулся. Остальные удивились не меньше.
— Намтик? — спросил Брэйв.
Опущенные плечи, склонённая голова, смотрящая даже не на Нуррию, а в платформу, неказистый вид. При одном взгляде на него и не скажешь, что секунды назад этот парень предложил открыть бой с одним из самых опасных боссов этой игры.
— Позвольте мне начать, пожалуйста.
«Интересно», — размышлял Вилл, смотря на маленького разбойника, высказавшего свою просьбу дрожащим, запинающимся голосом. Осознанно или нет, но Намтик решил зайти с другой стороны. Вместо воодушевляющих речей всех поведёт в бой он, вернее, его ошибочный образ испуганного, шугающегося любого шороха парня. Глядя на него остальные подумают — если такой тихоня не испугался, то чем хуже мы? Сейчас может сработать любой необычный способ.
— Давай, — кивнул Вилл.
Намтик поднял голову и первым пошёл к Нуррии. За ним потянулись остальные, попутно формируя построение. В этот раз Нуррия атакует лишь в ответ, так что у них есть время правильно расположиться. Поскольку как таковая система агро на этом боссе отсутствует, то и атака Намтика ничего не испортит. Вилл встал в образованный тремя двойками угол. За спиной встали охотники.
— Что, Алина, боишься?
— Нет, — коротко ответила Ауриэтта. Её привычный приправленный холодными нотками голос правда казался спокойнее взволнованного голоса Валентина.
— Не бойся. Я с тобой. Если что, я тебя спасу из любой передряги.
Вилл бросил короткий взгляд и покачал головой. Ещё немного, и спасать придётся самого Валентина. Ладно, ещё один бой, и эта странная парочка разойдётся по разным углам этого мира. Вилл бросил взгляд на бафы. Под каждым именем горело с двадцать с лишним иконок. Никто ничего не забыл.
— Намтик? — позвал Вилл.
Не оборачиваясь, Намтик кивнул и сделал странную вещь — взял два кинжала в одну руку, и свободной, правой, погладил Нуррию по пальцу размером с человека.
— И совсем ты нестрашная, — негромко сказал он, переложил кинжал обратно и вонзил оба клинка в плоть мраморного цвета. — Потрошение!
— Завывающий порыв!
— Удар пустоты!
— Палящая кара!
Ребята открыли бой не самыми сильными заклинаниями — всё как и планировалось. Получив десяток синхронных атак Нуррия проревела что-то на неизвестном им языке и медленно занесла для удара правую руку. Во время крафта Вилл краем уха зацепил обсуждения ребят по поводу построения. Брэйв спросил, а не выгоднее ли встать по десять человек на каждую руку, и тогда на каждом переходе как минимум одна пачка гарантированно продолжит атаки. Мама ответила примерно схоже с его мыслями. Если они последуют такой тактике, то у них не будет окон, во время которых все двадцать человек продолжают наносить урон. Да, рандом может подкинуть две или три перебежки подряд, но на дистанции их количество будет одинаковым с простоями, а урон от общего прожима окажется выше.
— Уходим, влево! — крикнул Вилл.
Нуррия и рандом ожидаемо подкинули им переход на левую руку. Рядом раздался хлёсткий мелодичный звук — Дэритас увеличил их скорость передвижения. Включилась и Селарин со своим «Цветочным покровом». Из-за этого передвижение казалось словно как в ускоренной перемотке — тело едва успевало переставлять ноги. Перешли они быстро — не успела Нуррия поднять огромную правую руку, как построение почти полностью сформировалось в левой части платформы.
— Прожались! — отдал команду Вилл.
Одновременно случились три вещи. Включилась механика на четыре процента урона. Ребята синхронно испили зелья, а следом включили красные кнопки. Вилл умудрился вставить «Выплеск крови» чтобы немного помочь ребятам. На шкалу жизней Нуррии было приятно смотреть — несмотря на толщину, за десять с небольшим секунд прожима они сбили почти пятнадцать процентов. Жаль, что в будущем таких свободных окон они не увидят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Небесный свет! Ре…чёрт!
Тело испуганно отпрыгнуло — над ухом просвистела выпущенная Ауриэттой стрела. Система защищала от урона, но всё равно такой вот «подарок» оказался внезапным. Ладно, сам стоит на пути. Вилл сделал пару шагов в сторону, продолжая оставаться в углу боевого построения.
— Вилл? — раздался спереди голос Джевиса.
— Ждём! Сейчас будут камни!
Словно подслушав их разговор, Нуррия занесла руки над платформой и изо всех сил ударила в центр. Раздался неприятный шум, предвещающий гостей в виде трёхметровых обломков таинственного металла.
— Не жадничайте! Посматривайте наверх!
Нельзя поддаваться соблазну отдать одно или два умения, подставив себя под летящие вниз обломки. Голос разума достучался до всех — Ди прервала «Огненное копьё» и отошла в сторону. Вовремя — на место, где она стояла, свалился один из осколков размером с внедорожник.
Вилл не прерывал заклинания лечения командами — всё и так понимали, что делать. Боевое построение Амазонок принесло плоды — как только обломки с днища платформы упали, тройки рассредоточились. Проще всего было дальникам — пока Нуррия не стреляла из глаз, у них был простор для атак. Словно понимая это, она испортила всю малину — глаза загорелись белым.
— Раз! Два! Три! — громко отсчитывал Тад.
Вилл стоял в шаге от своего камня. Как только Тад сказал «Восемь», дальники прервали атаки и бросились за камни. Их камень оказался не таким большим — пришлось ужаться с Дэритасом. Тесные объятия были недолгими — через секунду Нуррия с молчаливым спокойствием выпустила из глаз двадцать разделившихся лучей, разбивших семь камней. Все остались живы.
— Молодцы! — подбодрил всех Вилл.
Страх медленно начал уступать место спокойствию. Когда все знают, что делать, когда каждый беспрекословно и безупречно выполняет приказы, когда все в рейде работают слаженно и без ошибок — это отсекает волнение, погружая всё глубже в поток битвы. Быть может, рандом благоволил им — Нуррия пару раз ударила противоположной рукой, что подарило вкусные окна для прожима. Зелий он всё-таки сделал с большим запасом — к сорока пяти процентам они использовали чуть больше десяти штук. Ещё и останется.
— Падение! — предупредил Вилл. — Смотрите под ноги!
Механика с падением была простой, но мешали две вещи. На платформе загорались римские цифры, но издалека они немного сливались, и «I» можно было принять за «II» и наоборот. Также Нуррия не забывала про другие механики — в этот раз выкатились двадцать пушек. Очень неприятное сочетание.
— Старайтесь не уходить далеко друг от друга! — кричал Вилл под грохот отваливающейся платформы.
Первая девятая часть полетела вниз, готовая встать в основу пересбора платформы.
— А теперь расходимся! — проревел Тад, отбрасывая в сторону хрупкую Луну.
Джевис поймал девушку. Жёсткость Тада была обоснована — в точку, в которой стояла Луна, полетел выстрел. Он запоздало прорезал воздух, не нанеся никакого урона. Вилл едва не попал сам — один выстрел всколыхнул волосы, а второй, прошедший в близости от лица, обдал жаром щёку. Из всех комбинаций, эта определённо самая противная.
Так и пришлось перебегать — то прижимаясь друг к другу, чтобы выстрелы летели более кучно, то расходясь. Платформа разрушалась, а вместе с отваливающимися частями вниз летели и пушки.
— Как только появится баф — прыгайте! — предупредил Вилл. Если кто улетит раньше времени, то разобьётся.
Так как часть пушек слетела вниз, то и выстрелов стало меньше. Уклониться от трёх снарядов, которые ещё и оставляли перед выстрелом предварительную траекторию, было легко. Взяв Морию за руку, Вилл подождал появления бафа и прыгнул. Вместе с ними полетели и остальные.
«Как же классно», — подумал Вилл. На мгновение на душе затеплилась радость. В эти секунды ему ничего не угрожает. Платформа под ними закончила пересбор и вновь оказалась целой, словно никакого сражения и не было. Нуррия же системно опустилась и была готова встречать их. На мгновение она даже подняла взгляд и злобно посмотрела на них.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика