Кровавый гейминг - Сергей Шилов
- Дата:27.09.2024
- Категория: LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Название: Кровавый гейминг
- Автор: Сергей Шилов
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шилов Сергей Николаевич
Кровавый гейминг
* * *Глава 1. Искусство создания Вселенной
В последние, растянувшиеся как горячая смола, мгновенья жизни, меня занимало два вопроса — какую рожу скорчил Люцифер перед смертью и почему мне совершенно фиолетово на прекращение собственной жизни? Впрочем, думать о первом быстро перестал — не стоит тратить последние секунды на того неудачника.
Что касается второго, я никогда всерьёз не боялся смерти. Обычной смерти. Даже когда жил жизнью человека, пусть подсознательно, но всегда знал, что смерть это просто смена физического костюма. Да, реинкарнация подразумевает очистку памяти перед рождением, но дух остаётся тем же, так что и переживать не о чем.
Но смерть души это совсем другое дело. Больше нечему будет перерождаться. Адское пламя, куда я вполне добровольно нырнул, после контакта моей пятки с челюстью Люцифера, оказалось недостаточно жарким для меня.
Если бы я сгорел в быстро, то очнулся бы в своей эволюционной сфере с чувством выполненного долга. Но, как обычно бывает, что-то пошло не так. И я даже знаю что. Ад, если в нём ничего не меняли последнее время, состоит из восемнадцати этажей. И пламя на каждом уровне, жарче, чем на предыдущем. Если на первых этажах оно доставляет только небольшое неудобство грешникам, то на адском дне оно растворяет их души до состояния элементарной энергии.
Пламя того уровня, куда я отправился на экскурсию, конечно, спалило бы моего персонажа, но, не хватило, то ли пары тысяч градусов, то ли пары секунд, до того, как рванула Звезда Полынь, и всё вокруг стало чёрным.
Как только то, что осталось от моего тела, растворилось в окружающем мраке, я не очнулся в своей капсуле, а остался в темноте в виде… шарика ярко-голубой плазмы.
Ангелы не имеют душ в обычном понимании этого слова, так что на вид моей очеловеченной души, жаловаться глупо. Зато я находился в сознании и не чувствовал боли, наблюдая, как моя последняя энергетическая оболочка рассыпается искорками, растворяющимися в окружающей тьме.
Если бы можно всё вернуть назад… то я всё равно поступил бы так же. А значит не о чем жалеть. Хорошая была жизнь. Все мои жизни. Только такая тихая смерть мне не очень подходит. Сколько осталось? Не знаю, сколько нужно энергии, чтобы сохранялось сознание. А сейчас я похож на угасающую звезду.
Звёзды — маленькие просто гаснут, а большие обязаны взрываться. Может взорваться? Почему бы и нет? Надо что-то сказать напоследок?… Ха!
— Искусство это взрыв!
…
Темно.
Пусто.
Ничего нет.
Вроде что-то показалось, но нет.
Опять ничего.
Это нормально. Всякие туннели света бывают при переходе сознания с биологического на энергетический уровень. Вернее это душа так воспринимает переход к более высокой форме бытия. А если всё получается наоборот, то никакого света её не ждёт.
Никогда не задумывался — почему те, кто должны попасть в ад, во время клинической смерти ничего не видят? А, конечно. Если бы ад демонстрировал себя всем неудачливым самоубийцам, то в него никто бы не захотел возвращаться.
А меня можно считать самоубийцей? Технически — нет. Для самоубийства нужно живое тело. А смерть души в наших инструкциях фигурировала только в кармическом плане. Душа, чьи грехи утянули её на дно ада, попадает в Геенну, в которой та и растворяется на элементарные частицы. Из которых потом делают что-то полезное.
Вокруг по-прежнему темно и ничто меня не сжигает. Значит я не в Геенне. Но и себя, даже в виде облачка плазмы не вижу.
В прошлый раз было проще. Я только успел очнуться, а Локи уже втирал мне, что он моя душа, трикстер недоделанный. Без него скучно.
Значит, придётся разбираться с собой самому.
Итак, для начала — я мыслю, значит существую.
Пока оставим, как это возможно. Если бы я оставался в энергетической форме сознания, то видел бы хоть что-то. Даже в полной темноте, видел бы собственный свет. Значит, остаётся два варианта. Я либо в физическом теле с заблокированными органами чувств, либо в виртуальности.
Версия с физическим недееспособным телом мне не нравится. Просто потому, что в этом случае я ничего не могу сделать. Значит, по принципу Хауса, она отметается.
Последнее… маловероятно. Системы безопасности, встроенные в саму основу Квантового мира не допускают оказаться отрезанными от этого мира. Человек запросто сойдёт с ума, оказавшись в таком положении.
Но, то человек. А вот одна известная личность избавилась от существования в тёмной пустоте с помощью всего трёх слов. Может и мне попробовать? Почему бы и нет. Хуже не будет.
Хотя… я немного сомневаюсь. Совсем недавно я тоже сказал Мирозданию три слова и в итоге оказался здесь. Может оно не любит шутки? Я думал, что шутка в качестве последних слов, это круто… Но, должен признать, что, как показывает История, Последнюю шутку редко понимают.
Ладно. Попробую.
Стоп. Нельзя. Пробовать нельзя. Грандмастер джедаев говорил: «Не пробовать. Делать».
А учитывая, кто через этого персонажа доносил до человечества свои идеи, то мне-то уж точно нужно к ним прислушаться.
Хорошо. Убираем сомнения. Начинаем Деяние.
— Да будет свет!
…
Когда ты собираешься создать новую Вселенную, а вместо этого включается свет в твоём личном кабинете, это немного обескураживает. Но по большей части испытываешь облегчение. Оно было бы ещё более полным, если бы не чувство, что я что-то забыл. Как если бы у меня вырезали кусок жизни. Может я и правду создал мир, а потом забыл? Будет неудобно, если создал именно этот. Ибо тогда не на кого будет злиться за его несовершенство.
Нет, доказательств нет, так что не докажите.
— Локи! Ты здесь?
— Здесь, это где?
— Уф. Хватит прикалываться. Мы в моём кабинете. Я вообще жив? В смысле, телесно?
— Ты видишь это как наш кабинет?
— Что, это? — Оглядываюсь. Да,
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Вампирские хроники: Интервью с вампиром. Вампир Лестат. Царица Проклятых - Энн Райс - Любовно-фантастические романы / Ужасы и Мистика / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Поход клюнутого - Сергей Чичин - Фэнтези
- Поход клюнутого - Сергей Чичин - Фэнтези
- Медальон - Владимир Бит - Городская фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Дедагеймер 2 (СИ) - Шилов Дмитрий - Фэнтези
- Волкодав - Мария Васильевна Семенова - Героическая фантастика / Фэнтези
- ДАР ТЕМНОЙ СИЛЫ - Наталия Тимошенко - Фэнтези
- Сила разума - Екатерина Николаичева - Фэнтези