Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вилл проводил Стурниса и посмотрел на бумажку с паролем. Этот разговор оставил смешанные чувства. С одной стороны, вся информация про квест окутана мраком. Кто у нём узнал? Что в нём делать? Какая вообще награда? Непонятно и слишком подозрительно. С другой, всё будет происходить в безопасной зоне, а НИПы третьего королевства, даже несмотря на его низкую репутацию, вряд ли ему навредят. Да и о «Хранителях» не было слышно ни одного плохого слова. Так недолго впасть в паранойю, в которой будешь доверять лишь себе, и то не факт.
— Ладно, разберёмся… — сказал под нос Вилл.
Не успели ноги сделать пару широких шагов, как тело во что-то врезалось. Вернее, в кого-то. Невысокого роста и в меру широкого, с жидкими белёсыми волосами.
— Зирвичек, извини! Я…я…
На Зирвичка было больно смотреть. Красные опухшие глаза казались только отошедшими от слёз. Во второй легендарке не только Брэйв потерял Ди. Зирвичек также скорбел по ней, пусть его любовь была безответна. По гильдии успели поползти осторожные слухи, что из-за утраты любимой парень начал готовить не так вкусно, как раньше.
— Мне нужна помощь, — горько попросил он. — Сделаешь для меня Ядовитое зелье пятого уровня? Ресурсы дам.
— Надеюсь, яд не окажется у меня в еде? — нервно пошутил Вилл.
«Да, не самая удачная шутка», — запоздало прошла мысль. Пухлые губы Зирвичка даже не дрогнули. Он молча передал ресурсы и стеклянным взглядом смотрел в окно. Зелье сварилось за минуту. Вилл отдал бутылёк с тёмно-зелёной жидкостью парню.
— Спасибо, — коротко поблагодарил он и ушёл на кухню.
Вилл проводил его взглядом и посмотрел на время. Четыре часа дня. Обычно в это время они ещё прокачивались, но теперь заканчивали весьма рано. Намтик ушёл к своей девушке. Кромор засел в гостиной за книгами. Морию попросили помочь с дежурством. Делать сейчас всё равно нечего, поэтому дело «проверить информацию Стурниса» само взлетело на первую строчку в очерёдности.
Неспешная прогулка до телепортационной площадки, яркая голубая пелена перед глазами — и по ушам неприятно ударил громкий, бесконечно льющийся поток человеческой речи. Геймдизайнер выбрал очень неудачное место для телепортационной площадки в Голхроне, столице третьего королевства. Если обычно они располагались ближе к окраинам, то здесь её зачем-то поставили чуть ли не посреди главного городского рынка.
— …и что, этот кинжал правда использовал кровавый целитель?
Услышав знакомое сочетание двух слов, Вилл замер. В одной из палаток по левую руку шёл интересный торг.
— Вилли…Виллиус! Это его кинжал!
— А откуда он у тебя? — недоверчиво спросил загорелый юноша.
Вилл аккуратно, чтобы не привлекать внимания кровавыми одеяниями, подошёл поближе.
— Он обронил! Занимался непотребствами, а как заметил наш отряд, так убежал поджав…ам…э…
Вырывающиеся изо рта торговца звуки перестали походить на внятную человеческую речь. Его хитрые карие глаза наполнились страхом.
— Что…? — как только юноша повернул голову, он отпрыгнул на метр назад.
— Позвольте представиться. Виллиус, больше известный как двадцать первый Кровавый целитель, — холодно произнёс Вилл. — Не советую брать этот кинжал. Во-первых, он не мой. Во-вторых, он просто дрянной.
Юноша пискнул и бросился наутёк. Вилл повернулся к торговцу. От страха тот ещё сильнее вжал плечи и напоминал лысую бочку.
— Простите…этот кинжал просто месяц никто не берёт, вот я и подумал…
Вилл глубоко вздохнул и двинулся дальше. Что он здесь может сделать? Пожаловаться страже? Пригрозить? Тогда в таком случае пожалуются уже на него. Этот торговец стал олицетворением происходящего в последние дни хаоса. НИПы стали активнее торговать с игроками, и вскоре всплыла неприятная особенность игры, помноженная на сообразительность виртуальных жителей этого мира. Как и игроки, они видели, кто изготовил предмет, и начали использовать это во вред. Самый громкий случай произошёл три дня назад — на месте убийства одной из семей игровая стража обнаружила кинжалы, созданные одним из игроков. Из-за этого парень два дня был под подозрением, и лишь чудом нашли настоящих убийц. Оказалось, что они купили кинжалы совсем у другого игрока и подкинули их на место преступления. Пугающая сообразительность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вилл, — окликнул знакомый мужской голос.
Он принадлежал человеку, которого глаза совсем не ожидали увидеть.
— Эфклин? — удивлённо спросил Вилл.
Эфклин был не один — рядом с ним шла спутница сто первого уровня. Её лёгкое голубое платье плавно развевалось на мягком ветру. В отличие от Эрайза, лидера пиратов, вроде как, не ждала жена или женщина, поэтому он волен баловать себя приятной женской компанией. Разбойник что-то шепнул целительнице-брюнетке, и она ушла в сторону одной из палаток с украшениями и ожерельями. Эфклин же уверенным шагом двинулся к нему. Казалось, что с последней встречи на слушании он не изменился, разве что небритость казалась ещё гуще. Чёрная кожаная безрукавка уступила место такой же чёрной рубашке с серебристыми пугавицами. За пояс были заткнуты два кинжала с клинками зигзагообразной формы.
— Рад встрече, — Эфклин протянул руку.
Вилл потряс её, продолжая задаваться вопросами.
— Но…как…так быстро?
Эфклин тепло улыбнулся и похлопал по спине.
— Вилл, ты задаёшь вопросы, на которые и сам знаешь ответ.
Ну да. Если Эфклин смог сократить разницу в тридцать с лишним уровнем ради дуэли, то удивляться взрывной прокачке глупо. Пройти вторую легендарку с полным гайдом на руках для такой опытной гильдии также несложно.
— Спасибо, — поклонился Эфклин. — Благодаря храбрости вашего рейда вы достали сведения, которые помогли пройти вторую легендарку без потерь.
Вилл попытался выдавить из себя хоть слово, но в слова вновь застряли в горле. Эфклин жестом предложил отойти в сторону, чтобы не стоять у всех на пути. Отошли они под навес, который спрятал от палящего Солнца.
— Как ты? — обеспокоенно спросил Эфклин.
— Паршиво, — честно ответил Вилл, чувствуя, как хочется выговориться. — Я…я чувствую, как скорбь пожирает меня изнутри. Не знаю…даже после первой легендарки и бегства я не чувствовал себя настолько разбито. Может быть, я был не так сильно привязан к погибшим там ребятам, к…твоему брату. Может быть, сейчас давит груз ответственности, ведь лидером был я. Не знаю. Я запутался. Эти несколько дней превратились в карикатуру, словно всё вокруг сделано из картона. Словно всё на самом деле дурной сон, и что стоит закричать, и я проснусь. Однако, сколь громко я бы не кричал, ничего не меняется…
Вилл сглотнул и продолжил.
— Уверен, что Брэйву намного хуже. Я потерял товарища, но он лишился любимой.
— Сидит в комнате, никому не открывает и лишь принимает еду?
Удивительным образом Эфклин попал в точку.
— Но…
— Откуда я знаю? Потому что у меня в гильдии были похожие случаи. Эта игра красива, но одновременно жестока. Она отбирает друзей, девушек, сестёр и…братьев. Я сам был близок к тому, чтобы провалиться в подобную бездну. Мне помог ты.
— Я? — ошарашенно спросил Вилл.
— Не обольщайся — сперва меня вело желание покромсать тебя на куски, а после узнать правду про брата. Так или иначе, эти желания были моим импульсом.
Вилл посмотрел на торговца, который вовсю обольщал спутницу Эфклина.
— Хочешь сказать, что бесполезно разговаривать с Брэйвом?
— Вроде того. В такой ситуации помочь ему сможет лишь он сам. На крайний случай — помощь очень хорошего психолога, которых в этой игре практически нет. Недоучки или глупцы лишь навредят. Брэйв должен сам вытащить себя из этой ямы, но для этого ему нужно найти импульс. Или же…
Эфклин сжал руку и быстро разжал, изображая взрыв.
— Дело ещё не только в том, что он лишился Ди. Уверен, что он винит себя в её гибели. Если бы он не помчался за ней, то она бы упала одна и феникс вернул бы её к жизни. А так они свалились вдвоём, и Ди решила спасти его… — мрачно протянул Вилл.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика