Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Короче говоря мы в дерме, вернее я ведь мне надо как можно быстрее решить проблему мафиози местного разлива. Вскоре я уже добрался до ворот деревни и пропустили меня без проблем, то ли всё таки предупредили то ли пропуск действует несколько дней, уже не вспомнить слова стражника.
Первым же делом направился в трактир, местные же всё так же с подозрением относились к проходящим беженцам. Не мог так же не заметить что уже даже внутри деревни местами виднелись палатки приставленные к стенам, места категорически не хватало.
Сам трактир был как не удивительно, забит целой кучей народа: разнообразные люди в старых и уже подранных одеждах, местные отгородившиеся от чужаков за столиками в левом углу, да игроки которые выделялись из своры необычным поведением. В трактире было шумно, стоявший фоном для любого разговора гам был как ни когда силён.
Проталкиваясь сквозь эту свору я направился к трактирщику, он меланхолично протирал посуду, на меня, как и на прочих посетителей трактира он внимания особо не обращал.
Пощёлкав пальцами перед его лицом сказал:
— Не задался день дружище?
Тот поднял свой взгляд на меня и с безразличием в голосе ответил:
— Бесплатно не наливаю, в долг не даю, даже если вы почётный, учётный или ещё какой хер пойми гражданин, друзьям и постоянным клиентам скидки нет, даже если вы "знакомы со мной с детства", учитывая что приехали вы вчера, что же ещё…
Остановить его тираду удалось лишь очередным пощёлкиванием пальцев перед глазами, когда тот заткнулся я сказал:
— Мне надо найти одного человека, говорят он с Анхуром знаком.
Тот лишь хмыкнул и сказал:
— Тут треть всего посёлка с Анхуром знакомы, хотя может меня память начала подводить, мне знахарка говорила что серебро для памяти полезно.
Лицо скривил в притворной досаде, сам вытащил из кошеля 2 серебряные и выложил их на стол, рука трактирщика одним движением спрятала их в рукав а уже в следующую секунду унесла их под стойку. Трактирщик довольно оскалился и побарабанив пальцами по столу сказал:
— Знаешь а я кажись вспомнил, сходи к старику Льюису, он живёт рядом с кузнецом, дом с рисунком цыплят на стене, не перепутаешь.
— То есть Льюис делами занимается с…
Он резко меня перебил и сказал:
— Не он а его сын, правда сам он не особо значимый паренёк, если тебе надо с Анхуром повидаться, найди его людей в палаточном городке, он там обитает.
— Спасибо, учту.
Кивнул трактирщику на прощание и быстрым шагом направился к выходу, а затем и к зданию.
На самом деле дом был и впрямь примечателен, вот только не рисунком а его ветхим состоянием. Даже с учётом общей раздолбаности местных строений он был совсем уж плох, стены покосились, пара дыр еле залатана какими то корягами на пару с досками. Пройдя к зданию постучал в дверь, за ней послышались шорохи, вскоре дверца приотворилась а на меня из щели смотрел лет 20 парень, он с удивлением смотрел на меня а в его глазах читался немой вопрос, я же сразу спросил в лоб:
— Ты тот парень к которому меня прислал Анхур?
Глаза его расширились, а сам он открыл дверь и затащил меня внутрь, быстро её закрыл и запер после чего, развернулся и сказал:
— Совсем больной или как? Ты бы ещё закричал об этом на всю улицу, но ты прав, хотя я думал что ты придёшь позже, ладно раз уж так повернулось дело то дай минутку, возьму всё необходимое и пойдём.
— К слову куда?
— Их видели у амбара неделю назад, они там что то искали или просто забирали, но в любом случаи вчера они туда вернулись, наш человек рассказал что те быстро прошмыгнули мимо него, возможно мы там найдём какие зацепки по поводу их путей.
— Значит придётся там всё разворотить, если они что то спрятали то наверняка это будет не так просто найти, а что на это скажет стража и владелец.
— Не беспокойся, мы уже договорились с хозяином здания, мы возместим убытки и претензий не будет, нам же бос разрешил при нужде хоть все несущие стены снести и но найти спрятанные вещи.
— Понял, тогда веди, к слову как тебя звать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ксан, да да странное имя, моя семья с востока.
На это я лишь хмыкнул и стал ждать, собрался он на удивление быстро всего за минуту или две. На удивление тот спрятал оружие под одежду, оказалось что ношение оружия в городах и посёлках в открытом виде запрещено, обычно в сёлах не обращают на это внимание, но из-за войны докапываются до всех.
Решив лишний раз не рисковать взял у него некие ножны для топора. Сделаны они были из дешёвой кожи и дерева, больше напоминали карман для мелочи, но были при этом довольно прочными. Не сказать что супер удобно так носить, но лучше чем просто в петле на поясе, шанс что так они случайно выпадут ниже.
Закончив со сборами мы вышли, Ксан же попутно давал мне некоторые водные о задании.
— На сколько я понимаю ты не особо в теме о местных бандах и главное о нашем противнике, мне сказали что тебе надо рассказать о них, вот только рассказывать то почти нечего.
— Мало что известно про них?
— В точку, мы даже не знаем как они себя сами называют, достоверно известно что это небольшая группировка, обнаружили первое их появление месяц назад, тогда списали это на козни наших конкурентов, но нет, это были эти ублюдки.
— Стоп а разве они не такие же конкуренты вам как и те разбойники?
— Не совсем, мы не имеем достоверных данных что это разбойники или ассасины, да и их действия не особо на целены на выгоду, сложно вообще найти закономерности во многих их действиях, особенно тех которые не связаны с нашим уничтожением.
— В каком это плане?
— Если они грабили то странные места: мостовую заставу, старые катакомбы, разрушенный храм. Мы там были и не раз, но никах ценностей там не было, лишь старый хлам, да обломки. Нередко они делали какую то бессмыслицу, крали всего пару медных из дома старосты, блокировали путь телегам с солью, ладно бы они ту соль попытались кому то сбыть, только вот нет, они её просто похоже утопили.
— Короче говоря нам тоже предстоит выяснить зачем они всё это проворачивали?
Тот кивнул, а сами мы уже подошли к амбару. Довольно гордое названия для этого здания, оно было одноэтажным, всего как пара домов в длину и с один местный дом в ширину, сделано из кривых сучьев и брёвен, размерами в общем не поражало. Отворив же дверь мы увидели невзрачную картину, стоги сена, куча брёвен, десяток вёдер и различные мешки с крупами по видимому.
Мой напарник принялся осматривать стоги сена, он раскидывал их и проверял на наличие каких либо закладок. Я же начал обыскивать часть с мешками и спросил:
— Слушай, а у них были какие то приметы, ну в плане следов, когда они проворачивали дела были ли какие то сходства?
— Были, они срывали и ломали все обереги которые находили на местах действий, порой за ними замечали странные следы словно отмела или от соли, они мешки с ними порой воруют из общего сельского сарая, а ещё они никогда не ведут переговоров, с ними ни кто ни когда не связывался, либо про это нам не известно.
— В общем много но почти бесполезной для нас информации.
Рыскали по складу мы минут 30 не меньше, даже вышли на улицу и обошли его вокруг, пока я кое что не заметил. Присмотревшись и отодвинув один из мешков, я увидел небольшой кусок бруска дерева, который виднелся в небольшой трещине на полу. Я отодвинул мешок и заметил что трещина шла дальше под стену. Я сразу же вышел из склада и прошёл к тому же месту сзади. Крупная трава стелилась ковром вокруг сарая и некоторых других зданий, по этому сразу я и не заметил трещину что была в том месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мои действия остались не замеченными и Ксан подошёл ко мне спросив:
— Что то нашёл?
— Кажется да, подай ка ту палку пожалуйста.
Тот немного удивился, но спорить не стал, подал валявшуюся заготовку для черенка от лопаты. Используя же её я подковырнул грунт и тот квадратным пластом оторвался от пола.
Деревянный люк к которому и была присобачена маскировка, легко поддался и открыл проход в мелкий лаз шедший вниз, света не было по этому Ксану пришлось дать каждому из нас по факелу. Сам лаз же был узким и вырыт явно не с расчётом на транспортировку каких либо вещей.
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG