Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— То стул просто отставляют от стола к стенке или полностью задвигают под стол.
— Не знал, буду иметь в веду, а что за работа такая, что нужен наёмник.
— Короче есть так скажем один заброшенный склад, он тут буквально в паре километров, говорят что там какие то парни засели, скажу даже больше, там реально засели чьи то люди, вот только скажем, наша гильдия, не очень рада новичкам на попроще нашей профессиональной деятельности.
— И вам нужны люди что бы перебить их?
— Понимаешь нам не хватает 1 человека, остальных уже наняли, ту шваль снаружи брать совсем не хочется они уж совсем хилые и так набрали не очень бойцов, а ты выглядишь хоть сколько ни будь боеспособным парнем.
— Сколько человек и сколько платят?
— Всего пойдёт наёмников как ты десять и ещё от нашей гильдии человек 10–15, платят 25 золотых, хорошие деньги.
— И во сколько же?
— Скажу если ты согласен.
— Хорошо, я в деле, где тебя искать и во сколько собираемся?
— Сегодня в полночь, у палатки с фиолетовым гербом мыши и шила, там тебя будут ждать.
Он ушёл оставив пару серебряных аванса, я же дабы не повторять ошибки отставил стул в сторону и решил просто немного отдохнуть.
Провёл я остаток вечера даже с некой пользой, Ганс через пару часов вернулся и всё таки продолжил моё обучение грамоте, это было важно поскольку чёрт знает сколько мне ещё записок надо будет прочитать, мы даже оплатили билет за золотой в библиотеке дабы использовать тамошние книги по грамматике:
"Знание Человеческого (1 уровень) — вы можете прочитать предложения и простые тексты, так же вы можете понять отдельные части сложных предложений на человеком языке."
Ганса предупредил что вероятнее всего появлюсь завтра днём либо вечером, что бы свои шухер не подымали, а перед выходом к палаточному городку не преминул воспользоваться советом и подошёл к табличке с пропавшими, высветилось уведомление:
"Вы хотите изменить точку возрождения на посёлок "Холмкран", да или нет?"
Нажав кнопочку да, высветилось ещё одно уведомление:
"Точка возрождения успешно изменена"
— Вроде бы ничего не забыл, ну с богом.
Направился я прямо из города к палаткам, выйти из города ночью можно было, а вот зайти обратно уже нет. Проходя мимо спящих людей в палатках, валяющихся на земле нищих. я разглядел в полутьме палатку с необычным гербом, на ней был изображён круг несколько мышей и шило позади них. Под шилом подразумевался вовсе не инструмент, а простенькое оружие колющего типа, подойдя ближе я поучаствовал как кто то взял за моё плечо.
Я буквально на месте развернулся одним движением и вскинул нож вырвав его с пояса.
Руку с кинжалом перехватил какой то человек. он был одет в тёмные штаны, на его поясе было несколько кинжалов и пара длинных клинков, на туловище же была жилетка, переведя взгляд на его руку заметил наручи, он приложил палец к губам и ухмыльнулся м имхо сказал:
— Не дурно, конечно всё ещё посредственно, но лучше чем те селяне, иди за мной ты последний.
Вложив нож за пояс я пошёл за без шумно ступающим ассасином, он завёл меня в пару соединённых палаток на отшибе, там было колок 20 человек, на небольшом ящике стоял по видимому главный. Увидев что мы зашли он окинул всех присутствующих суровым взглядом и сказал:
— Сегодня вы здесь все собраны ради одной цели, это убить разбойников которые возомнили себя ровней нашему братству, среди вас есть наёмники и поверьте ваша работа будет щедро оплачена и не забыта.
Он кивнул на парня что привёл меня сюда, тот прошмыгнул к главарю и начал говорить:
— План следующий, мы разделимся на три группы по 8 человек, каждую проведут внутрь, задача проста убить всех кого там встретите, пленных не брать, главная цель это их глава, зовут его Йоркхлит,
Достав из под плаща лист он развернул крупный фоторобот-портрет человека, его черты были довольно стандартными, типичная короткая борода, не особо ухоженные чёрные волосы и приметный шрам на подбородке, тянущийся от шеи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прибив к колоне этот рисунок, он продолжил говорить:
— В каждом из отрядов будет наш человек, капитан, его вы слушаетесь беспрекословно, он знает как вам туда пробраться и как выбраться живыми, всем всё понятно?
Тишина была ответом.
— Вот и отлично.
Я же тем временем читал сообщение от системы:
"Вам предлагается принять задание "Гильдия Холмкрана" — Появление сразу двух преступных организаций в небольшой деревне произвело к неизбежному конфликту, теперь обе группировки пытаются занять лидирующее место уничтожив конкурента, вам предлагается помочь гильдии "Крысы Холмкрана" в уничтожении организации "Разбойники Холмкрана". Награда: 25 золотых, 1100 опыта, оставшаяся награда неизвестна. Принять либо же отказаться?"
Нажал принять, выбора у меня особо не было, взглянув по сторонам увидел как ещё пара человек смотрели в колону, по видимому тоже игроки принимающие здание, тут местный главарь щёлкнул пальцами и нам вынесли шарфы-платки, он сказал:
— Они сделаны специально для того что бы размывать черты лица своего носителя, простая магия, возьмите их и наденьте, вас не должны узнать.
Завязав узел позади примерил тот, он был не особо удобен, но раз надо так надо.
мой проводник махнул рукой показывая дабы я подошёл к нему, рядом уже стояло четыре человека, я и ещё двое подошли к нему, он сказал:
— Идите за мной и не отставайте, ни за кем возвращаться не будем.
После чего все три группы покинули палатки и направились к лесу, почти сразу разделившись.
Наш отряд направился к крупным валунам у окраины леса, вскоре зайдя за них мы увидели руины какого то сооружения напоминавшего больше всего башню, всё кроме её основания было разрушено и валялась обломками рядом, пододвинув один из них наши парни открыли проход.
Довольно узкий по началу лаз быстро расширялся превращаясь в туннель по которому можно было уже не ползти а идти, первую ловушку наш гид обезвредил легко, самое простое бревно на подвесе.
После этого мы вышли в новое помещение, впервые за всю игру случилось следующее, перед моими глазами всплыла надпись:
"Локация: "Затерянные Катакомбы" база группировки Воры Холмкрана"
Туннели выложенные из камня проходили вперёд и разветвлялись света в них не было, а наш товарищ категорически запретил поджигать хоть что то, освещали путь лишь светящиеся растения лозы прораставшие из стен местами. Тут резко из одного из переходов вышла двое с факелами, наш капитан сразу метнул кинжал в одного ранив его но не убив а на второго запрыгнул вбивая клинок в шею, оставшийся уже было заорал но двое подлетевших ассасинов его прибили почти мгновенно, факел же затушили.
Он жестом показал идти за ним и наш отряд стал двигаться ещё глубже, но вышли мы вовсе не к залу, а к обрыву, вернее разрушенной части туннеля, на дне крупного провала были обломки, лестница что здесь когда то стояла обрушилась, а сейчас в низ не вило ничего кроме нескольких выступов этажей ниже, высота была метров 8-10.
Наши бравые ассасины зацепили верёвку за камни и начали спускаться по одному, я был третьим и было на самом деле страшновато, высоты я боялся достаточно сильно, а верёвка до и дело скрипела и хрусте, а так же раскачивалась, но добраться до выступа удалось благополучно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда же спускался уже восьмой мы услышали шум сверху, а за ним крик боли.
Обернувшись я увидел как тело пролетело мимо уступа и упало вниз, тот кто был ближе к концу спрыгнул, а затем начали слышны выкрики и звон метала:
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG