Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А откуда ты столько о мире то знаешь, ты вроде как тоже новичок как и я или…
— Или я тут акаунтами торгую, до лвла нужного качаю и продаю.
Тут я на пару минут впал в исступление смотря на него и не увидев ни каких изменений ещё больше офигел, тот догадался по моей реакции чего я ждал:
— Думал меня в бан кинут или что то ещё? Нет тут такое не запрещено, тут попробуй докачай акаунт, это не лёгкое дело, а если его продашь какому то новичку нубу, ну ему же хуже, он освоиться не успеет, а кто будет геройствовать не так важно.
— Необычненько, а обмен денег на реал?
— Обещали ввести комиссию и разрешить это делать через игроков с классами банкира, но всё равно денег будет крутиться много, но больше пары-тройки процентов игроков на игре зарабатывать не будут, большая часть будет либо сама вливать деньги, либо просто играть наслаждаясь процессом.
— Да странно даже как то, а проблем с этим быть не должно, ну то что все деньги будут у одних людей?
— Сейчас да и потом наверное большую часть реала получают за услуги, а не деньги, они тут в числе если ты слышал ограниченны, в плане сколько их есть в мире, столько их есть, больше не будет, их могут расчеканить если есть золото, серебро или медь, но из воздуха, без крайней нужды разрабы их добавлять не будут, сейчас и так огромный процент сделок, это либо ресурс на услугу, либо ресурс на ресурс.
— Ёкарный бабай, у меня кажись голова пухнет…
— Ничего привыкнешь, тут крайне много отличий от обычного рпг, просто ты их либо не встречал, либо ещё не понял их назначения, например персонажи должны есть, еда обычная хп не регенит, но видишь полоску энергии?
Я начал смотреть по всему интерфейсу и даже запаниковал ища её, но не нашёл и с удивление сказал:
— Нет…
— Правильно, потому что видимой для нас полоски энергии, не существует, но даже известен коэффициент и как она считается, куча всего скрыта от глаз, много скрытых статов, а так же модификаторов и их становиться всё больше, это игра даёт максимальное погружение, а знаешь что будет если полоска упадут до нуля?
— Что?
По настоящему удивляясь спросил я, а мой собеседник всё больше радуясь моей откровенной мимике сказал с ехидством:
— Ты умрёшь, вернее персонаж, но умрёшь не сразу, полоска по мере истощения будет забирать силы, причём истощается она постоянно и медленно, а пополняется она от еды, сна и прочего, короче эта игра настоящий гемор, но с другой стороны, невероятно реалистичная, душевная и с очень гибким игровым процессом, я за это её и люблю.
Тем временем каша уже начала вытекать из котелка, вовремя спохватившись, я снял его и отложил в сторону, а сам насыпал себе в миску еды и собеседнику, раз такой длинный разговор выдался то и поесть не помешало бы.
Тот с благодарностью кивнул и сказал:
— Честно говоря, тут особо ни кто не любит говорить, в плане в этом лагере, одни почти в игру не заходят ждут конца ивента, другие пытаются обшарить карманы, а с нпс толком игру как игру не обсудишь, вот удачная так сказать встреча, моего перса Ларн зовут, а меня самого Антон, а тебя?
— В игре Вильям, в реале Дмитрий, но давай лучше игровыми именами.
Тот кивнул и сказал:
— Давай расскажу про этот лагерь, да и заодно все подобные что бы понимал с чем столкнулся?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Буду крайне благодарен
Тот достал фляжку и начал попутно перекусывая:
— Значит так, в первую очередь, это всё просто сброд, тут нет главных, начальников, есть только известные люди или большие отряды которые кое как но могут управлять лагерем вокруг деревни, здесь можно кое что добыть, с кем то наладить связи и даже некоторые вещи прикупить, за частую даже обменять, но всё это так сказать здесь делается по мелочи. В основном конечно тут зарабатывают деньги на пропуск-проход в село, там де уже можно хоть как то получать оплачиваемые задания.
Он осмотрелся по сторонам и никого не заметив сказал:
— Тут нужно оговориться что особо денег то тут ни кто не имеет, если ты прикупишь броню яростно торгуясь, то может и без проблем обойдёшься, а если будешь постоянно показывать деньги то быстро наживёшь кучу завистников и неприятных "друзей". Даже 1 золотая это огромные деньги для селянина, это десяток кур или даже лошадь, десяток золотых это уже лёгкая броня с оружием, как на тебе.
Услышав это внутри меня всё возопило "Нас снова наебали Карл, ну что ж такое то", но внешне остался спокоен.
— В общем дальше, в сам посёлок попасть крайне важно, там можно скупиться и взять вещи, причём надо делать это быстро а то во время войны товар либо не доходит вообще либо крайне редко, по этому и вещей особо много ни у кого нет. Особенно нормальная еда закончиться крайне быстро если не сказать почти мгновенно. Во вторых, тут можно получить пропуск в город, как ты понимаешь такие же городки и даже больше стоят у городов и внутрь тебя уже просто так не впустят, кроме налога, нужно будет предъявить пропуск, иначе ни ни.
— А если сюда придут враги, то что будет…
— То будет полный пиздец! Это не то что войском назвать нельзя, это даже сбродом назвать трудно, буквально беженцы и бомжи, от 3 до 10 уровня, они будут разве что смазкой для мечей врага и не более, а из-за давки сбегать будет мягко сказать непросто. В общем если услышишь что сюда идёт орда барона или графа кем он бы сейчас не был, то сразу со своими нпс, вали и быстро.
— Хорошо, это я понял, а у кого можно раздобыть базовые вещи, карта и прочее…
— Это либо в село, либо к местный дельца, воришки много чего украсть успели у бедноты, может сможешь что то выменять или выкупить, слышал они и за работу могут ещё доплатить немного, по части лечебных препаратов это к травникам бежавшим из сёл.
— Спасибо за информацию тебе, но у меня всё не уходит один вопрос, а что же ты тут сидишь, а не в самом селе, денег не хватает?
Попытался предположить я, но тот лишь отмахнулся и сказал:
— Умудрился испортить репутацию со старостой, военное время и приказ не впускать меня в село.
— Может чем помочь…
— Неа, ладно спасибо за беседу и харчи, от местных уже воротит, я пойду и тебе советую, время то в реале лично у меня близиться к двум часам ночи.
— Бывай, ещё пересечёмся может.
Но перед его уходом я нашёл меню со списком друзей и отправил ему предложение, он остановился обернулся и показав большой палец ушёл, а моём списке появился первый человек, правда временно, будет отдавать перса явно выкинет из списка, но вдруг встретимся, так хоть его ник подсветит зелёным.
Сам я глянул ан игровой таймер, время в реале у меня уже было 00:37, решив что надо заканчивать подошёл к палатке и сказал:
— Бранх на стороже постоишь?
— Без проблем босс, а затем постоит Г…
Но тут его перебил Хенк и сказал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нет на стороже вторым буду я, всё равно ранен толку ноль, так хоть послежу.
Его рана до сих пор не зажила и без зелий лечения будет заживать ещё долго, да глупо было отправлять его таскать брёвна, я даже как то позабыл о ней, а он мучался. правда всё равно натаскал, видимо характер у него такой. Отложив это дело на завтра я залез в палатку и вышел в реал.
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG