Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подъехав же ближе к воротам мы встретили впервые за всё время очередь, небольшая группка из 5–6 человек, была пропущена в посёлок, остальным же стражник подходил и что то говорил указывая в сторону лагеря, на улице уже темнело и скоро бы уже ничего не было видно, наконец стражник подошёл к нашей повозке и кивнув сказал:
— Извините граждане, но сегодня проехать в село уже нельзя, комендантский час, я вижу вы люди приличные, даже с повозкой, можете подъехать завтра с утра и проехать в село заплатив всего лишь…
Он быстро начал нас пересчитывать, вызвало это у него некоторые затруднения, но через минуту, он подвёл итог:
— С вас будет взят налог в 4 серебряных за проезд всех ваших.
— Извините, а сегодня нам куда прикажете ехать? Не уж то в лес к чудищам, там тем более вы бы видели какая тварь бродила она…
Тут он перебил тяжело вздохнув:
— Знаю, там зверь бродит, ничего поделать сейчас с ним не можем, а сейчас у вас есть возможность расположиться в этом палаточном лагере, если уж надо безопасное место, то лучше здесь чем в лесу.
Я тяжело вздохнул, стражник же решив что разговор окончен направился к паре человек что пришла за нами, я же махнул рукой Бранху, хотя тот уже и сам догадался, повозка опять развернулась и поехала мимо палаток, остановились же мы у одного из краёв лагеря. Ганс тихо ругаясь на то что ему опять спать под открытым небом раскладывал палатку, Бранх занялся лошадьми, Хенку досталась работа носчиком брёвен, поскольку труд был, а вот за древесиной надо было сходить.
Самому мне досталась работа на сегодня кока, поскольку жрать хотели все, а готовить умел я да Ганс и разве что ещё, совсем уж плохо но мог Хенк, при этом главным был я и не преминул воспользоваться возможностью выдать себе работу полегче.
Для начала развожу костёр, подложил старый плащ под седалище и принялся нагревать котёл, костров в лагере было много, одни люди кучковались другие сидели порознь, но народу тут набилось и впрямь невероятное количество.
Но я уже даже не удивился когда очередной человек подсел напротив, от дел я не особо отвлекался и лишь спросил:
— Чего тебе?
Тот улыбнулся, одет он был в замызганный плащ, волосы тёмные, лицо с грубоватыми чертами, а так же перемазанное в какой то грязи, под плащом лёгкий доспех, который выпирал, а так же виднелась рукоять ножа на поясе:
— Просто поболтать, вдруг славный путник решит помочь бродяге золотой монеткой?
Выливая из бурдюка воду в казан сказал всё ещё спокойным голосом:
— За милостыней иди в другое место, тут и самим денег не хватает.
— Что же ты так? У путников всегда есть деньги, да и я за это советом поделюсь они тут не лишними будут, а?
Злобно на него зыркнув я заметил виднеющуюся иконку игрока, имя видно не было, по видимому скрыт чем то, я уже сердито сказал:
— Слушай парень катись ка ты к чёрту, нпса будешь отыгрывать с кем то другим.
— Да не сердись ты, совет и впрямь толковый будет, не пожалеешь, всё расскажу что спросишь.
— За твои советы даже медный дать ни кто не решиться.
Тот уже даже как то обижено сказал:
— Эй, ты даже их не услышал, а уже критикуешь, давай за серебряных 10 а?
Достав одну серебряную монету я метнул её ему и сказал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— С тебя и этого хватит, дай угадаю, совет будет, ни когда не покупайте платные советы?
Тот во всю ширь улыбнулся и помахал пальцем перед носом, я же пока засыпал в своё варево крупу и вновь глянул на того с большим интересом, он же не став тянуть кота за хвост продолжил диалог:
— Нет, такую чепуху оставь обычным разводилам, первый совет будет, не козыряй деньгами, здесь и за десяток серебряных легко убьют, а и да советую поставить точку сейва, только проблема в том что поставить её можно лишь в селе.
— А где конкретнее в селе её можно поставить?
— Рядом с трактиром будет переулок, там доска с объявлениями о пропавших, подходишь к ней и высветиться предложение поменять точку респауна.
— Ну что же спасибо, можешь идти.
На губах того улыбка стала ещё шире:
— Извини парень, но я пока ни куда не уйду, ты не представляешь как редко сюда доходят игроки.
— Разве это почти не стартовая лока?
— Так то оно так, но обычно все прутся сразу в город, а во вторых, те кто в город не могут сейчас по деревням прячутся и ждут пока ивент закончиться, третьи в нём участвуют и вот оставшиеся идут пока ещё в город, новички которые успели проскочить в период, или просто игроки перебравшиеся в болота, в общем за три дня что я тут ты 5 из групп где были игроки, в самой деревне ещё с десяток игроков но туда без денег не попасть.
— Думал что будет гораздо больше людей. вроде игра популярная…
— Людей много поверь, просто пространства здесь огромные мягко сказать, а ещё куча мелких сёл, городов и посёлков, если учитывать что село это от человек 20, а город от тысячи, то даже на этой части болота не меньше 5–6 городов, не говоря о сёлах, а это лишь окраина болот.
— Окраина, етить её окраина если тут такие лютые твари живут…
— А ты про зверя, так местные эту тварь назвали, её нпс воины с более высокоуровневой территории согнали, вот она тут и застряла, а так на окраине можно до 15–20 уровня раскачаться, дальше на болота идти пока не советую, та сразу уже от 30 уровня и выше.
— Так а куда игрокам лвлами ниже идти?
— Ясно куда, либо идти в большой мир, то есть выходить с болота, так же можно раскачивать свою репутацию и лвл здесь, будут некоторые задания особые, но их не то что бы много и это скорее для мелких гильдий, можно пойти на другую часть окраины другой сектор, либо попробовать в море пойти с нпс, там чисто на удачу.
— Что значит в большой мир?
— Ну смотри, тут как бы это страшно не прозвучало, ещё цветочки, это из-за войны уровень сложности так сказать вырос, а в обычное время, так то тут относительно безопасная и простая начальная зона, вот когда ты выйдешь из окраин, хоть в само болото хоть во внешний мир, вот там будет куда жёстче, но при этом и разнообразнее, так же опыт новыми путями получать можно, да и в целом куча новых механик фракций, локаций, короче ты понял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Странно даже как то, игра сложная, а лезет в неё целая орда игроков.
— Так а ты прикинь, ещё одну игру в которой от края до края, можно идти месяц! Невероятные масштабы, красоты, это тут ад для боёв, а те кто в городе тасуется они конечно тоже часть тёмной стороны мира видят, но в целом там как раз это красивое средневековье, при этом там и деньги заработать можно, пусть и не большие по меркам реала.
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG