Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Такие случаи были не только с болью, ну по крайней мере на форуме было так написано.
Во всяком случаи вчера от неожиданности и этого мягко сказать неприятного ощущения, я чуть инфаркт не получил. Глянув в окно увидел что солнце давно поднялось, переведя взгляд на будильник, глаза расширились, а цифра снова сменилась показав мне время 12:47.
Решив что сейчас спешить уже некуда, даже если на меня кто то напал, то я уже труп, по этому без уже привычной спешки начал завтракать просматривая новости на форуме.
Впервые показали какие то результаты по поискам информации об обнове, говорят что это будет связанно как то с "ушедшими", кто такие эти шедшие было категорически не понятно, а если кто и знал то молчал в тряпочку. Гипотез как обычно было много, от восставшей нежити, до чуть ли не призрачных рас которые раз или два упоминались во всём мире игры.
Так же уже достоверно было известно что квестовые цепочки по началу события уже месяц как в полную раскачиваются и в ближайшую неделю можно ждать уже обнову.
Новость была радостной, вот только пока бы мне со своими проблемами управиться а затем думать об возможных перспективах и то на данный момент призрачных. Наконец закончил и решил таки уже зайти в игру.
К моему большому удивлению меня встретил вовсе не экран смерти, а старый куст и обломок скалы, само дело скрипело и болело от ран, боль ощущалась как от тренировки после месячного перерыва, вернее от крепатуры. После двух неудачных попытки подняться рывком, опёрся об обломок и подтянул тело и замер.
Место освещённое солнцем сильно отличалась от того зрелища что я видел вчера, вернее я его просто не мог заметить.
Выход пещеры был завален осколками колоны что свалилась на него, сам же проход был весь в гари, над местом чувствовался уже слабый но запах сгоревшего мяса. Правда в нос почти сразу ударил запах гнили, обернувшись увидел тело уже мёртвого разбойника, чей он сказать было трудно, подойдя ближе увидел небольшой обломок стрелы торчащий из груди, ещё две были в руках и одна в ноге.
На его лице не было маски, по этому скорее всего это был один из противников. Что же раз появился шанс я начал обыскивать тело павшего, но то меня разочаровало. Пошарившись по карманам нашёл с десяток медных и пару серебряных монет, а в подсумке было спрятано крохотное зелье лечения, тому оно правда не пригодилось.
Прочесав "полянку" увидел знакомцев этого парня, один из ассасинов валялся под обломками колонны, а второй разбойник лежал без головы в кустах, у них особо ценного тоже ничего не нашлось, кроме небольшого количества серебра, кинжала и платка-банданы которую я прикарманил, лишней такая полезная вещица не будет.
За время этой прогулки тело немного отошло, осмотрев себя понял что выгляжу местами хуже трупов. Куртка была разорвана с боку и со спины, прочность её ушла в ноль, по этому вместе с плащом её пришлось выкинуть, он же не только был разорван а и на половину сгорел. Штаны ещё были ничего, а вот обувь, она как сказать, как бы была здесь, но подошва от ботинок была где то далеко.
По этому без зазрения совести забрал у двух дохлых обувь и недостающую куртку, у третьего с одеждой было не многим лучше, ну а вторая пара про запас, обувь здесь не дешёвая.
Приодевшись направился к посёлку и уже даже не удивился тому что палаточный городок разросся ещё больше, даже не особо вчера запоминая расположение всех палаток, выдвинувшиеся бугорки новых пристроек было трудно не заметить. На меня как не странно особо внимания ни кто не обращал, а сам я чуть не потерялся, но хвала лавке забавного маваиша, по ней я и смог сориентироваться и уже через 5 минут был у повозки нашего отряда.
Заметив меня сидевший на повозке Хенк сразу подскочил и подойдя сразу начал разговор:
— Утро доброе капитан, мы уже думали собираться на твои поиски, как всё прошло?
— Не очень то и доброе, да как сказать…
Тут я вспомнил что вчера и не глянул а завершилось задание или нет, открыв менюшку логов сообщений увидел что задание засчитали как выполненное, по видимому было не столь важно кто убьёт противника, либо же это всё же были люди главы ассасинов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да думаю удачно, а вы слышали…
Но тут уже перебил подошедший Ганс:
— Взрыв? Ещё как, да и не один, местная стража с перепугу направилась в лес на разведку.
— И каков результат?
— Никакой, отряд стражников будто пропал в никуда, ни кто ни одного из его членов не видел, вероятнее всего какое чудище загрызло.
На словах про чудище вспомнил тварь обитавшую рядом с болотным озером и невольно вздрогнул.
— Как наши?
— Все целы, у Хенка уже рана поджила, затянулась но на всякий случай сегодня дали ему остатки настойки Бранха, а то ещё откроется в самый неподходящий момент и потом не оберёмся проблем.
— Это отличная новость, Бранх здесь?
На этот раз отвечает Хенк:
— У него срочное поручение от старосты, выгодное насколько я понял. вроде мы даже лошадь можем получить если он справиться, что конкретно от него им нужно не знаю, но вроде ничего смертельно опасного.
Тяжело вздохнув кивнул и сказал:
— У кого то есть сподвижки с разрешением?
— Пока ни у кого, только Бранх приблизился к получению гарантий и то не факт, а по слухам пару дней назад, по слухам уже захватили войска лорда запада, по этому у нас максимум пара дней и это если всё будет ещё хорошо.
— Ладно, тогда работаем как работаем, постараемся выбить пропуск и сразу уматываем отсюда, если что случиться сбор у тех руин.
Я указал на стоящую у края леса сломанную колону вчера ставшую для меня ориентиром. Ганс с Хенком переглянулись и кивнули мне после чего продолжили заниматься своими делами, я же решил таки забрать положенную мне награду за задание и может даже договориться о лицензии. Пробираться сквозь ряды палаток было не самым приятным делом, тог и дело кто то норовил прихватить что то моё, вот только ловкости у них было маловато, но к моему удивлению не успел я дойти до места вчерашней встречи как у меня появилась новая проблема, завернув в очередной поворот я упёрся в тупик.
Проход заграждала некая баррикада из хлама, а как только я обернулся я увидел троицу типов не самого надёжного вида. Самый крупный из них имел зелёного оттенка кожу и был по видимому полу орком, он оскалил свою пасть из-за чего стали видны его небольшие по меркам орков клыки, он грубым и жёстким голосом проговорил:
— Эй парень, а тебя не учили что за проход по частной собственности нужно платить?
Наличие сразу трёх противников заставило меня слегка сбледнуть с лица:
— А кто сказал что это ваша собственность?
К моему несчастью в голосе моём не было моей обычной уверенности, тут широко улыбнулся и достал крупную дубину, второй разбойник стоявший с сказал:
— Вижу у тебя язык длинный, надо подкоротить? А то что это земля моего друга не сомневайся, у него есть один увесистый на этот счёт аргумент если ты понимаешь о чём я, да и у нас есть что сказать.
Двоица так же достала своё оружие, но как я побледнел, так же и по моему лицу скользнула улыбка. Их оружие вызывало скорее жалость чем страх, да и присмотревшись увидел что у них не броня а обноски какие то, у одного была тяпка с переделанной ручкой под топор которая крепилась с боку, у второго было два серпа по видимому заточенные с двух сторон.
Я уже более спокойно сказал:
— Что то твои аргументы пахнут тухлицой, мне кажется или тебе не помешает сейчас найти хотя бы пару веских доводов, а то эти какие то не убедительные.
От этого их главарь сначала выкатил глаза от чего стал похож ан уродливую рыбу, а затем видимо хотел напасть но его помощник остановил и сказал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Слушай парень не выкабенивайся, а то пара зубодробительных аргументов сделают тебе бесплатную терапию, правда после неё понадобиться доктор и не факт что он успеет.
Пока он разглагольствовал и явно наслаждался тем что в выгодной позиции, одна из моих рук скользнула к кинжалу, а второй я был готов в любой момент выхватить секиру, осознав что боя не избежать я бросил на последок:
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG