Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Туда и было решено отправить Бранха с Гансом, дабы те в случаи чего подобрали нас и сберегли имущество. Я же с Хенком выдвинемся с отрядом и попробуем хотя бы выжить и в случаи чего выполнить порученное задание. Тот к слову наконец встал на ноги и был полностью здоров, а за время своего прозябания в недееспособном состоянии, даже привёл в какой ни какой. но приличный внешний вид свой доспех. Хотя следы от пробитий и старых заплат вместе с ржавчиной, скрыть так и не удалось. Хотя каждый раз подымая тему того что нужно что то с этим сделать вижу смесь гордости и беспомощности. Понятное дело что купить новый доспех не по карману Хенку, в лучшем случаи он сможет приобрести латный башмак и то один и даже если все мы дружно скинемся, то хватит ему, аж на целых 2 латных башмака, да и не по уровню ему он пока.
Но вот капитан заканчивает речь и раздаётся призывный клич, отряд начинает своё шествие к месту назначения, а вместе с ним отправляемся и мы. Бранх же с Гансом остаются собрать остатки амуниции и провести последние закупки, мы все приняли решения что в любом случаи делать тут нам нечего и так или иначе армия доберётся сюда, не завтра так после завтра, а в город найдутся и другие пути.
Путь пролегал через болотный и густой лес, руины на удивление стали встречаться всё чаще, остатки от некогда процветающего города, но в отличии от шахты он уже ни когда более не возвращался в строй. Место где осели некроманты было видно из далека, но ничем оно не отличалось от других холмиков с развалинами, не знающий человек ничего бы не заподозрил.
Но к нашему счастью мало-мальски местность успели разведать и найти проход. Спрятан он был в одном из разрушенных подвалов. Одна из стен, точнее её часть в прямом смысле отодвигалась, представляя из себя муляж. Наверное глупо было ожидать что не будет охраны, ну так вот культисты не разочаровали. Проход представлял из себя крупный туннель выходящий в зал с каменными постаментами и статуями, среди статуй же не подвижно, ну до нашего прихода, стояли скелеты в каких то доспехах. Стояло нам только подойти как те ожили и махом рванули на нас, в отличии от фильмов и сериалов, что зомби, что скелеты, не шипели и не рычали, лишь треск костей и чавканье плоти.
Сперва сброд ринулся в разные стороны, непривыкшие к живым мертвецам нпс были в ужасе, игроки по видимому подумали что так надо, раз все бегут. Метушню остановил выкрик капитана:
— В строй ублюдки!
Толпа словно вода попавшая в воронку начала стекаться в точку, образуя круговое построение вокруг капитана. С первой попытки строю в задуманы порядок не удалось. Специально для него первым рядам были выданы щиты, сделаны они были из всякой херни, начиная от крышек бочек, заканчивая старыми дверьми. Второй ряд с третьим были вооружены копьями, луками, алебардами и пиками, дабы мочь бить из-за спин своих союзников. Но так как те были не многим умнее ходячих трупов, часть из щитовиков забежала в глубь. В общем потеряли в первой же стычке мы 4. Но отряды быстро реорганизовались.
Свою оплошность я понял сразу, оказалось что с топором особо не навоюешь из второго ряда, по этому я подхватил пику одного из павших, чего добру пропадать, особенно если оно может послужить правому делу:
"Ржавая пика стражника — проржавевшее оружие городских и сельских стражников.
Параметры: урон 21–24, пробивание брони: 0.5, прочность 41 из 150.
Требования: сила выше 5"
Говно редкостное, но за неимением чего то лучшего, сойдёт. Во второй зал врывались змейкой по 5 человек, но вышибая дверь мы не встретили нечисть, а лишь 1 пухленького культиста что плюхнулся на пол заметив нас, его глаза округлились, тот тут же схватил свисток на его шее и затрубил. Но стоило паре копий попасть ему в голову как тот захрипел и обмяк, ждать пока на свист сбегут культисты мы не стали и думали уже пробежать дальше. Как оказалось что дверь в следующий зал была заперта.
Но доблестные и сообразительные дубаломы, нашли применение в виде тара, нашему новому знакомцу и быстро открыли путь дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пробежав короткий коридорчик, отряд вышел в зал и замер. Мало того что повсеместно раздолбаные стены были чем то замазаны и подставлены, так его стены украшали десятки узоров и пиктограмм. В центре зала стояла постамент-алтарь, вокруг него кучковались некроманты что быстро схватили оружие, кто ножи, кто копья, некоторые даже успели напялить на себя доспехи. Народ застыл в нерешительном ожидании, их всего было человек 15–20, но тут паузу прервал выкрик:
— Не спать бойцы, в бой! В построение!
Свора словно срываясь с цепи ринулась на тех, те конечно попробовали встать в строй, но неумелая смесь из бандитов, стражников и игроков, быстро потеряла даже его подобие. Я рванул за ними, с лева от меня бежал Хенк, он то и прикрыл меня от первого удара одно из культистов своим щитом, подобранным с одного из погибших. Два коротких удара пики в туловище культиста как тот с криком боли отшатывается, Хенк не спит и пользуясь моментом подходит и наносит добивающий. Сразу за первым к нам подбирается второй раненый в плечо стрелой.
На этот раз уже промахиваюсь я, тому удаётся пройти под пикой и нанести удар по Хенку, но кинжал лишь издаёт бессильный звон, ударяясь об доспех, удар увесистой гарды, заставляет того сперва отшатнуться, но вскоре я помогаю тому прилечь поспать ударом пики в спину.
В целом бой шёл быстро и однозначно в нашу пользу, хотя пару самых хилых наших выбило, оставляя от нас всего 22 бойца. Пока оставшихся культистов добивали я быстро пошарил в карманах одежд тех двух которых прибили мы. Пара серебряных монет и медальон пополнили мой запас вещичек, а вот ампула с кровью осталась при трупе.
Всех культистов объединяло лишь одно, кое как нарисованный круглый значок с прямоугольном с низу и тремя глазами в центре, на верхней одежде, те сами были по большей части в обычных рубахах и ритуальных одеяниях, видимо думали что гостей сегодня не будет. Я уже думал что пропустил приказ к проходу дальше, но глянув на капитана увидел что тот смотрит на алтарь и явно чем то недоволен, переведя взгляд на него же, я понял что его напугало.
Чаша на нём была заполнена какой то жижей, только тут ключевое слово была, та словно губкой практически вся впиталась, но никаких видимых изменений не было, я подошёл к капитану:
— Что думаете?
— Думаю мы встряли, они начали какой то ритуал и надо быстрее зачистить прочие залы, если они успеют его закончить то наш отряд перебьют, мы и так мрём как мухи.
— Тогда в следующий зал.
— В строй боец.
Сказал он и затем во всю глотку выкрикнул:
— Встать в построение, двигаемся вперёд.
Проходов из зала было три, тот через который мы прошли, передний и боковой, разделяться мы не стали и направились вперёд, проходя через крупный коридор мы проходили мимо развилок, вот только врагов мы не встречали, в паре жилых помещений на охране стояла лишь парочка мертвецов, но остальных не было. Это не могло не насторожить, по этому мы ускорились.
На месте одного из проходов мы не увидели двери, но увидели кое что похуже, десятки силуэтов стояли у площадки над рекой, вокруг них, были старые каменные плиты, кресты, странные робы и небольшие склепы, в центре кладбища была площадка с каменным тотемом. Пройдя ближе мы увидели что это шпиль со странными подвесками и тремя полу оборванными каменными кольцами, на площадке же тотема стояла каменная статуя, деталей разглядеть не удавалось, да и было уже некогда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Только успел отряд встать в хоть какой то строй как несколько скелетов содрогнулись, лишь сейчас я заметил восемь скелетов. Это были не те оборванцы, пусть на них были и ржавые, но доспехи, в руках у них были пики и одноручные топоры, при этом у каждого был одноручный щит, а местами их тела покрывал слой льда который не таял и по видимому выполнял роль доспехов, вместе с ними вышли 4 некроманта в доспехах, из кожи и метала, на них были полумаски похожие на черепа, а из оружия и у них были длинные одноручные клинки, при этом всём их оружие было парным.
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG