Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Привила наёмников в трактире я хорошо запомнил, те кто ищут работу садятся с право от входа и оставляют свободный стул, по этому выцыпив взглядом один столик я немного подвинул в право и присел с Гансом за ним, тот кивнул и спросил:
— Думаешь тут не хватает рабочих рук?
Я уже хотел ответить как подошла официантка и протянула мне небольшую дощечку с меню, мы оба выбрали по небольшому стейку и продолжили разговор:
— Их везде и всегда не хватает, тем более пока мы ничего в городе не сделали и никого не знаем, возможно это будет хороший шанс начать нашу работу.
— Это верно конечно, но ты уверен что мы успеем?
— А у нас есть вариант не успеть?
Тот ничего не ответил и лишь тяжело вздохнул. Ждать нам пришлось не долго уже через минут 5 к нам подошёл игрок, это был полуорк с шрамом на левом глазу, он подсел и спросил:
— Работёнка не интересует?
Я кивнул и спросил:
— Что можешь предложить?
— Есть у меня тут одно задание, надо будет из одного склада несколько десятков ящиков перетащить, платят неплохо пару серебряных за ящик, делим всё поровну, ну как?
Ганс глянул на меня, я же отрицательно кивнул и тот сказал:
— Извини мужик, но нет.
— Как знаете.
Немного раздражённо ответил тот и встал. Такой запрос на обычную работу был далеко не один, раз за разом к нам подходили то с предложением перенести какие то горшки, то перекопать что то, в общем типичные ежедневные задания. Вот только ни одного боевого, может если бы были обычные обстоятельства я бы и взялся за рутину и наверное так даже и до пропуска можно было бы добраться, но времени уж больно мало.
Мы уже даже немного отчаялись и думали отправиться в другое место как к нам подсел необычного вида игрок, на его лице местами проступала чешуя тёмно-синего цвета, кожа же отдавала голубизной, за его спиной висел щит, он спросил:
— Господа, не желаете заработать немного денег?
— Давай сразу к делу, что у тебя?
Решив не тянуть резину и не продолжать эти бесполезные приветствия сказал я, тот же сразу перешёл к делу:
— Собираю группу на зачистку местной канавы от монструозных крыс.
— Что будем их сочком ловить или мышьяком травить?
Язвительно спросил я, тот же осклабился и ответил:
— Нет, конечно же придётся поработать руками, платят 20 золотых за это задание и ещё есть продолжение, пока сам о нём почти ничего не знаю.
Цена была хороша, да и наконец что то боевое, Ганс кивнул мне, мол соглашайся, я же спросил:
— Можешь подетальней рассказать?
Тот кивнул в сторону и встал, я пожал плечами и поднялся за ним, после чего мы отошли на тройку метров, тот упреждая мой вопрос поднял когтистую руку и сказал:
— Не удобно, нпс, нельзя нормально объяснить.
Я кивнул в знак понимания, а он продолжил:
— Короче, вообще зачистка канав была обычной ежедневой, но сегодня чёт с заданием случилось. вместо обычных гигантских крыс, появились какие то ужасно сильные твари, ну по меркам крыс, 10 уровней, за это задание вместо стандартных 15 серебряных начали давать 20 золотых, а для тех кто справился дают задание вступить в группу охотников.
— И что это за группа? Зачем она?
— Собирают пати зачищать какое то логово, ни кто кроме первой группы которой и поручили собирать людей ничего не знает, а они как рыбы молчат, какая награда тоже не знаю, но решил рискнуть и попробовать, так что вы со мной?
— А почему бы и нет, кидай пати.
Перед глазами всплыло системное уведомление:
"Игрок "Хасал Синий Клык" хочет добавить вас в группу, принять или отказаться?"
Нажимаю принять, после чего возвращаемся за стол, Гансу киваю и его иконка так же появляется в группе, после чего я поворачиваюсь к Хасалу:
— Ну так куда идти показывай дорогу.
— Сейчас, пошли к остальной группе.
Мы все направились к выходу, только сейчас я обратил внимание на ещё 2 иконки с никами, "Мавер Кат" и "Лодкрал", ники конечно ещё те. Выйдя я увидел ещё 2 сопровождающих, первым был эльф 13 уровня, конечно же лучник, а второй была девушка человек, с каким то посохом за спи ной, оба были в довольно типичных костюмах приключенцев, такие продавались в лавках за небольшие деньги и позволить их мог почти каждый новичок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хасал кивнул на двоицу и сказал:
— Так ладно нам надо управиться с групповым заданием за 3 часа, а то не успеем принять участие в рейде.
Та двоица что то ещё уточнила у Хасала, только вот я уже не особо слушал, мы с Гансом словно туристы впервые выбравшиеся за границу, жадно пожирали город глазами, все необычные постройки оказались за первой чертой домов.
Причудливые статуи каких то животных украшали центральную улицу, свернув на лево мы прошли к небольшому зданию, открыв дверцу Хасал кивнул нам и мы построились в некое подобие отряда, первыми стояли я и Хасал, за нами шёл Ганс и эльф и последней шла как выяснилась жрица. Выяснил я это из их разговора с эльфом.
Спускаться нам пришлось по винтовой лестнице, она была старой и ржавой, всё это дополнял запах который был мягко сказать отвратителен. Оказалось что местная канализация представляла из себя небольшие коридоры с центральным каналом и небольшими дорожками по бокам, но среди всего времени пребывания здесь самым отвратительным было вовсе не состояние подземных вод города а сам процесс.
Чёртовых 3 часа, мы раз за разом проходили по коридору на половину забитым всяким дерьмом, а на вторую половину забитым "крысами" если вообще можно так назвать. Это были размером с собаку, мерзкие красные твари с крупными наростами на туловище, воняло от них как от дохлой, уже подгнившей трески.
Каждый наш бой превращался в чёртовую клоунаду. Жрица то и дело спотыкалась и застревала где то, эльф же не смотря на свою гордую расу стрелял как мой сосед Василий после 4 выжратой в одно рыло бутылки водки, хотя даже тут он ему мог фору дать. Я в который раз убедился что чёрт побери пора снова начать ходить к мастеру боя на тренировки, поскольку бил я их скорее не топором, а как лопатой по мешку с говном, то есть плашмя и чёт безрезультативно.
Ганс же спустя четыре своих мелодии просто выдохся, они были конечно массовыми, что по началу спасало, но вскоре стало понятно, что ни манны на постоянный каст новых песен, ни этих самых песен у него недостаточно. Жрица то же самое говно только в профиль, у неё этих заклинаний хоть жопой жуй, только вот использовать она их могла ограниченное число раз и каждый раз как они заканчивались ей приходилось останавливаться и минут 5 их возобновлять, а заканчивались они часто.
Хасал же при всём этом аду, мало того что умудрялся как то держать щит той стороной, но и даже порой отпинываться, хотя это было не особо успешно, но всё равно пару балов ему накинуть стоит.
И при этом всём, на нас то и дело вылазили эти крысоподобные твари, волна за волной, группка за группкой, короче было грустно. Удивительным было то, что за всё это время, из нашей группы погибло всего 2 человека и то по разу, один раз жрица что упала в зловонные топи, а второй раз уже Хасал не выдержавший напора.
К моему большому удивлению у Ганса не возникло вопросов откуда они вернулись, по видимому игра просто закрашивала это каким то образом в его голове. Ну а я сам тему подымать не решался, вдруг бедный нпс сломается, ещё чего не хватало.
В общем к концу, мы были уставшие, грязные и злые, а на какое то задание уже особо ни кто не хотел, но всё таки было надо, за то я всё таки получил от системы свои честные 20 золотых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Вы закончили здание "Дело рук хвостатых" награда: 20 золотых, 500 опыта, доступ к заданию "Проблемы под землёй""
"Вам предлагается задание "Проблемы под землёй". Описание — Нечто пробудилось в канализациях города, десятки воинов собираются дабы зачистить канализацию от и до. Награда: За Участие — 40 золотых, 1200 опыта, +2 к репутации с городом Антрополь. В случаи если вы выживите — награда за участие + 400 опыта, + 2 к репутации с городом Антрополь, скрыто. Дополнение: — за убийство опасных монстров или совершение важных для успеха задания поступков система будет начислять дополнительные награды. Принять или отказаться?"
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG