Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Открыв люк, мне пришлось резко отпрыгнуть внутрь подвала, клацнувшие перед моей рукой клыки как-то не подразумевают долгих размышлений.
Света прибавилось не много, но я хотя бы начал видеть очертания первых пары метров подвала. К слову, волк оказался и правда не дурак, и даже не пытался пролезть в люк, а молча затаился и видимо ждал пока добыча, в моем лице, вылезет сам. Ага, нашел дурака, вот он удивится, когда меня перенесет отсюда.
Подвал выглядел довольно добротно, каменная кладка, вокруг какие-то столы и разбросанная посуда вокруг, следы давно засохшей крови на стенах и полу, кости валяются везде. Стоп. Кровь и кости? В подвале? Я то думал это волк тут всех порвал, но в подвал он бы не пробрался. И почему наверху все прибрали, и сделали братскую могилу, а тут кости везде, как будто сюда не стали даже соваться, тут кого-то заперли, в надежде что умрет от голода?
И вот тут система решила меня обрадовать.
Поздравляем, Вы продвинулись в задании «История падения заставы „Лес крови“», теперь вы знаете, что скорее всего чудовище, уничтожившее заставу, было заперто в подвале заставы. Выясните что стало с чудовищем.
С какой вероятностью, чудовище, которое уничтожило целую заставу, могло быть заперто в подвале? Ну как заперто, сука, просто люк был закрыт, что это за чудовище такое, которое может убить целый гарнизон, но не может выбраться из подвала?!
И вот, на волне моего, безусловно, прекрасного настроя, возникает закономерный вопрос, с какой вероятностью это чудовище может быть еще живо и находиться в подвале? Судя по моему везению в этой игре, вероятность огромная. До конца таймера осталось 58 секунд. Если я притворюсь стулом, то может быть чудовище не придет? Может оно в спячке? Я тут не сильно то и шумел, ну подумаешь люк открыл, погремел чуть-чуть.
Все, отходим в угол, в сторону люка, и не отсвечиваем. Так сказать, берем на вооружение древний девиз великих черно-белых разведчиков «Улыбаемся и машем».
Пока таймер отсчитывал секунды, я думал о том, какие же гады разработчики, и что нельзя изменить болевой порог персонажа, думал о том, что администрация тоже огромные молодцы, проводить тайную встречу на тестовой локации, и, судя по всему, высокоуровневой, полянка ему нравится тут, видите ли, а я теперь изображаю из себя предмет интерьера.
Ну и пока я предавался этим праздным размышлениям, ко мне подкрался писец. Большой такой писец, красивый, и кажется, очень голодный. Вы вообще видели песца размером с овчарку? Ох, неправильно этот лес назвали, неправильно, это Лес переростков, ну либо радиоактивный лес, иного объяснения у меня нет.
Получается этот песец смог загрызть целый гарнизон? Что-то не стыкуется в моей голове, вот ну совсем никак. К слову, таймер показывает 15 секунд. А песец просто смотрит на меня.
Поиграв в гляделки с песцом, я немного успокоился, ну не мог он убить столько людей, он для этого маленький, все равно что подумать будто овчарка может в одиночку загрызть целый гарнизон. Наверное, то чудовище нашло другой выход из подвала, а песец в него пробрался, звучит логично.
10 секунд.
Песец начал подходить ко мне, и когда он проходил мимо люка, волк решил напомнить о себе оригинальным способом, он засунул лапу в люк в надежде сцапать кого-нибудь.
Тут я подумал, что песцу пришел писец. Такой вот глупый каламбур родился в моей голове, но то, что происходило дальше, совсем не подходило этому каламбуру. Скорее песец пришел к волку и привел с собой писец.
Там, где только что был песец, и куда неслась огромная лапа волка, уже никого не было, я даже не смог увидеть куда он делся, как я услышал жалобный вой сверху и волчара резво вытянул лапу из люка, судя по всему песец уже наверху.
8 секунд.
Глас разума пытается донести в мою черепушку мысль о том, что лучше всего продолжать изображать стул, и надеяться, чтобы я не умер за 8 секунд, а свою любознательность можно и засунуть куда подальше.
Любознательность доказывает, что все претензии не по делу, и одним глазом то глянуть можно, интересно же.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как вы думаете, чьи доводы оказались для меня более весомыми?
5 секунд.
Я выглядываю из люка, и вижу, как вокруг волка мелькает размытый силуэт песца, мне даже стало жаль волчару, он уже был весь исполосован, и очевидно ничего не мог противопоставить огромной скорости песца. Теперь становится понятно, как этот зверенок смог уничтожить целую заставу.
4 секунды.
Волк каким-то чудом подловил песца, и смог задеть его лапой, и теперь песец летит на огромной скорости в мою сторону, все что успело мелькнуть в моей голове, это многозначительное «Бля». Вы не подумайте, я редко матерюсь, профессия научила, но тут нужно было за доли секунды охарактеризовать всю ситуацию в целом, и на помощь пришел великий и могучий.
Я успел немного пригнуться, поэтому песец задел меня по касательной, но этого хватило, чтобы я стукнулся затылком о люк, и в легкой прострации упал в подвал.
2 секунды.
Кажется, немного оклемался, надо попытаться встать, черт, как же болит голова, как будто со всей дури стукнулся об острый край железного люка, ой, ведь все так и было, черт.
Подозреваю, что песец на неопределенное время выбыл из строя, знаете как я это понял? Потому что пока я поднимался на четвереньки, лапа этого, как сказала бы моя бабушка, ирода окаянного, волка позорного, зацепила меня за корпус, и я впечатался в стену.
Кровь везде, кажется моя, не уверен, не могу вздохнуть даже.
1 секунда.
В целом, кажется, с горем пополам, у меня получилось дожить до телепортации. Ну и что, что сейчас я, наверное, напоминаю кусок мяса? Это все мелочи, ну да, подумаешь все тело как будто окунули в кипяток, я то знаю, как это, как-то еще в начальной школе облился случайно кастрюлей кипятка, как сейчас помню те огромные волдыри на весь бок.
И тут в моих глазах все потемнело и друг за другом выскочили две системные надписи.
«Вы умерли от потери крови. Воскрешение аватара произойдет в ближайшем месте привязки, так как вами не была произведена привязка, это ближайшее место с камнем воскрешения.».
«Перенос в другую локацию не возможен, это уже 2 проваленная попытка, напишите в тех. поддержку.».
Знаете как говорится? Нет слов, одни эмоции. Нет, конечно, я сам виноват, зачем полез смотреть на этих гадов? Но, блин, 2 раза подряд умереть за 1 секунду до перемещения. Как будто я герой какой-то дешевой беллетристики, и автор просто издевается надо мной. Других объяснений я придумать не могу.
Очнулся я снова на территории заброшенной заставы, рядом где-то рычал волк, правда как-то не очень радостно, судя по всему песец снова в строю, надеюсь он его там отделает, а то че это, только на моей улице должна быть черная полоса?
Так, а где это я собственно? В этот раз я оказался не у братской могилы, а между стеной и разрушенным зданием, к слову, волчара сейчас занимается как раз разрушением всей постройки, ему бы вместо экскаватора работать, а он тут непойми чем занимается. Как всегда глупые мысли в моей голове живут своей жизнью, так что не обращаем внимания.
Вариантов я вижу всего два:
Первый, тихонько сваливать отсюда, но есть смутное подозрение, что выигравший зверь сможет меня найти и догнать.
Второй, дождаться окончания противостояние этих титанов, и тихонечко добить победителя. Правда есть здравая мысль, о том, что я даже добить не смогу никого из них, ну только если песец будет валяться совсем без сил, и не сможет даже встать, вот тогда у меня есть шансы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мечтал погрузиться в виртуальную реальность, как в книгах? Тогда нужно и поступать как в тех книжках, вот что бы сделал Глеб из «Игра во имя жизни»? Договорился бы как-нибудь, но это не мой вариант, тут какие-то злые туземцы, голодные видимо. Так, ладно, а что сделал бы Рус из «Власть клана бессонных»? Он бы воспользовался окружающими предметами, наверное, не помню, стоит перечитать.
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези