Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Наша мифология крайне запутанна, к сожалению, за многие тысячи лет изоляции, некоторые наши мифы и легенды были утеряны. Твой аватар отображает твое сознание, странник, если ты силен, то и аватар будет силен, ты можешь выбрать класс аватара, но даже классы подбираются согласно твоего сознания.
— Что-то, я не понял, я что, не могу выбрать любой класс? И почему ты ничего не сказал про расы?
— Ты хочешь приступить к созданию аватара, Ариох? — Развел руками Азазель, как будто говоря, тебе лучше будет узнать все самому.
— Да, я хочу создать аватара.
После моего ответа, Азазель широко улыбнулся и щелкнул пальцами, чертовски громко щелкнул, мне кажется весь мир после этого погас на мгновение.
Когда я снова смог видеть, передо мной стоял … Я, из реальности, но как будто чуточку больше, чуточку… лучше, и ах да, этот образ был явно тем самым демоном 21 века, костюм, голливудская улыбка (которой я никогда не блистал), черные крылья за спиной и чертовски завораживающие глаза, которые напоминали кошачьи. Через пару секунд перед моими глазами появилась табличка:
«Выберите класс вашего аватара»
На основе вашего психотипа, а также вашей расы «Падшие», вам предложены такие классы:
Падший ориентир;
Десница;
Советник божественной канцелярии;
Проклятый
«Так, как тут вызвать информационную справку?», на голосовые фразы справка не появлялась, уже совсем отчаявшись, попробовал пристально посмотреть на один из вариантов, и наконец информация появилась перед моими глазами:
Падший ориентир, смыслом вашей жизни стал поиск, вы можете найти любого человека, предмет, все зависит лишь от цены, которую вам предложат, с помощью особого навыка «Азимут владык» вы точно знаете направление к любой цели, которую хоть раз видели в своей жизни, либо можете достаточно подробно представить. Раньше этот навык служил божественным целям, с помощью него вы могли находить отмеченных богами людей, и передавать им указания богов, однако с появлением «Башни Владык» все изменилось, и больше не от кого стало передавать указания, вы научились использовать его в корыстных целях.
Десница, слишком часто люди совершают ошибки, зачастую эти ошибки становятся причиной их смерти. На самом деле, причиной смерти этих людей все-таки становитесь вы, скажем так, вы решаете проблемы для тех, у кого достаточно денег для ваших услуг. В этом вам помогает ваш особый навык «Гнев владык», на несколько минут вы становитесь быстрее, сильнее, выносливее, умнее, единственным минусом становится лишь слабость по истечению этого времени, но обычно уже некому воспользоваться этим, ведь вокруг лишь пепел и кости. Раньше этот навык служил Владыкам, но вместе с их уходом, уже некому было указывать на виновных, и вы сами решили управлять своими силами. Многие десницы ушли на покой, но имена некоторых обрели настолько ужасную славу, что даже среди правящих семей стало табу нанимать их для внутренних разборок и переворотов.
Советник божественной канцелярии, однажды всем людям нужен совет, и именно вы стали хирургом людских душ и стремлений. Ваше оружие это интеллект и эмпатия, а особый навык «Во славу Владык» позволяет направлять окружающих на выполнение нужных вам замыслов. Раньше этот навык служил для косвенного управления королями и императорами, однако с пропажей владык, только вы сами решаете кем управлять.
Проклятый, даже во времена Владык, вас боялись, из-за ваших сил вас прокляли владыки, ведь сильнейшие из вас, могли на равных сражаться с ними, однако даже самый слабый проклятый, способен уничтожить армию, при определенных условиях. Особый навык «Имя мне..», позволяет похитить особые навыки ваших противников на некоторое время, однако для этого необходимо выполнить ряд условий. Второй особый навык «Колесо Сансары», вы получаете возможность воспользоваться любым когда-либо похищенным навыком, но после его применения с вероятностью 99 % вы умрете. До первого применения проклятых навыков вас не могут опознать как проклятого, после этого на вас начинается охота.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да уж, блин, классы, конечно, крутые, особенно их навыки, хотя если так подумать, «Падший ориентир» мне не нужен, я вроде бы ищейкой становиться не собираюсь, такое нужно, наверное, только кланам. Советник конечно интригует, но уверен что его навык работает только на НПС, и то с кучей ограничений, в духе, что НПС должен быть ниже уровнем и т. д., поэтому его тоже отправляем в топку, хотя, конечно, звучит это все круто.
Так, остается десница и проклятый … вот тут выбор уже сложный, особый навык десницы звучит классно, что-то вроде ярости берсерков, только без потери управления, и при этом все характеристики растут, видимо без минусов. Но на фоне проклятого это все немного теряется, все таки возможность красть навыки… черт, это даже звучит круто. Только вот очень много непоняток у этого класса, этакая темная лошадка, может выстрелить как гаубица, а может сделать «Пф….» как китайский фейерверк, вот и думай, очевидно крутой класс Десницы и возможно, в перспективе, ультимативный класс Проклятого.
Никогда не любил все взвешивать, хотя по профессии, казалось бы, должен это постоянно делать, но тут мне совершенно не хотелось все оценивать, все плюсы и минусы, видимо сказалось какое-то неверие в исключительность этого проекта, ладно возьму Проклятого, если пойму, что класс совсем убогий, тогда удалю и создам заново, все как в остальных играх.
Так что, сделав выбор, я сосредоточился на Проклятом и после того, как выскочила табличка «Вы хотите присвоить вашему аватару класс Проклятый? Да/Нет», я со спокойной душой выбрал «Да», на что мне снова выскочило «Вы уверены что хотите стать проклятым? Да/Нет», тут мне надо было уже задуматься что неспроста все это, но все мы умны задним мозгом, поэтому я просто снова выбрал «Да», вот вообще бездумно.
«Вашему аватару присвоен класс Проклятый, поздравляю, на данный момент вы единственный проклятый из всех допущенных до Башни Владык. Будьте осторожны, если кто-то узнает, что вы прокляты, то за вами начнут охотиться как обычные жители миров Башни, так и другие странники. Ваша цель в мирах башни, немного отличается от цели всех остальных, об этом подробнее вы узнаете по мере прохождения ознакомительных заданий.» и следующее сообщение «Никому не говорите, что вы проклятый, даже возможным соратникам-странникам, ведь что знают двое, то знают сотни.»
Мне кажется, или игра говорит мне молчать о своем классе даже друзьям? И эта фраза что цели моего класса немного отличаются от целей всех остальных, попахивает какой-то теорией заговоров. Стоп. Я единственный у кого класс проклятый? Интересноооо… ладно, будет день, будет пища, что думать пока даже не поиграл.
«Характеристики вашего аватара генерируются, они создаются на основе вашего психотипа, класса и первичного медицинского обследования, проведенного виртуальной капсулой NWE, значение характеристик вашего персонажа будут известны в момент входа во врата Башни.»
Обрадовала меня система, в целом терпимо, видимо тут нельзя вкладывать очки характеристик, а только развивать, давно такого не видел в играх, та и эта отсылка к моему медицинскому обследованию, что-то новенькое, ладно, увидим.
«До запуска системы осталось 0 часов 32 минут, хотите выйти?» Конечно, я хочу выйти, что мне тут полчаса делать? Висеть в воздухе и радоваться жизни?
Вынырнув из «Башни» находясь в вирт-капсуле я отписался в чат Паше, к слову вирт-капсулы стали удобным аналогом полноценного компьютера, в них можно общаться в месседжерах, звонить, работать в различных программах, смотреть фильмы, слушать музыку, вообщем все что угодно твоей душе, но да ладно, вернемся к Паше, он как раз уже онлайн, странно, обычно он долго сидит за выбором персонажа, хотя может ему как и мне, особо выбора то и не оставили?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Прием, прием, персонаж создан, прием, земля вызывает идиота, прием.
— Ариох, достал, мог ведь просто написать, что создал, актер блин.
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези