Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мда…Аренка то не простая… Окей, товарищ инструктор, могу ли я взять перерыв перед обучением? Я тут недавно чутка подрался, и знаете ли хотелось бы помыться и отдохнуть, ну это если вас не затруднит, конечно же.
— Хорошо, Морзе, я буду ждать тебя тут!
Глава 17
Макс отключился от игры. Вообще в игре он провел сравнительно немного времени. Ну если сравнивать с 48 доступними часами и учитывать скорость игры в три раза превышающую реальное время, то и говорить не стоило.
Хотя снаружи день только начинался, парень уже был довольно уставшим. Столько боев подряд это нешуточная нагрузка на организм, если он не подготовлен. Особенно последний бой с иллюзорником был слишком изматывающим. Парень, конечно же, тренировался, но никогда не позволял своим инстинктам вырваться наружу.
Макс быстро умылся, оделся в спортивный костюм и вышел на улицу. Стоя около подъезда он закурил, обдумывая происходящее.
“В целом Боевой маг да еще и с легендарной профессией звучит неплохо. С одной стороны — я не смогу валить толпы монстров метеоритами с небес, да и вообще с фармом мобов будут некоторые проблемы. А с другой — нафига мне фармить этих гавриков, если я смогу крафтить шмотье и продавать? Вроде бы легендарный класс это элита среди элит, если его развить конечно. А на развитие нужны деньги. Опять же, без руды не будет металла, без металла не будет снаряги. А значит надо качать еще и рудокопство, что ударит по моему и без того худому кошельку.
Бросить все и спекнуться в воина? Кажись у меня лучше получается махать дубинкой, чем читать заклятия. Сколько, интересно, я их вообще на арене использовал? Два? Три? Хех, походу я не смог адаптироваться к этой игре быстро, это потому что я стар? Да вроде не такой уж и старый… Мда… Интересненько, к чему все это приведет? Вообще мне понравилось избивать последнего клоуна. Давненько я не позволял своим кулакам высказать все что они хотят..”
Докурив, парень немного размялся, хоть капсула и проводила массажные процедуры — как их гордо именовал разработчик — но Макс привык делать по своему, а от привычек тяжело избавиться.
Следом пошел бег. После пробежки он хотел зайти в магазин, а значит потеть сильно смысла не было — пяти километров должно хватить на сегодняшний день. В магазине парень купил очередную пачку сигарет, бутылку минералки и отправился домой.
Мать с отцом вновь куда-то отправились, а две мелкие сестрицы дрыхли без задних ног — каникулы. Делать дома решительно нечего, а значит можно и поиграть. Хотя Макс и чувствовал себя несколько странно заходя в игру посреди дня, но вспомнив о своем золотом плане быстро залез в капсулу.
— Добро пожаловать, маг Морзе!
— Ей! Учитель, я вернулся, не слишком долго ли вы меня ждали?
Вообще сама идея учиться у НПС была для Макса несколько странной. Когда он учился в школе ни о каких виртуальных реальностях речи и не было, а значит все его учителя были вполне реальными и материальными. Так что находясь в игре он не особо серьезно относился к всему этому делу.
— Ты готов к первому курсу обучения?
Боевой маг не стал тянуть кота за причинное место и задал вопрос в лоб. Видимо, система решила убрать ему немного любезности, сменив тем самым режим с “награды” на “обучение”.
— Да.
“Иначе хрен бы я сюда вернулся. Удалил бы перса и нового создал, что за тупые вопросы?” — Макс сетовал на интеллект учителя в своей голове.
— Хорошо. Первый этап — ловкость. В рамках этого этапа тебе сперва нужно пройти на другую сторону.
После его слов окружение начало меняться. Бывшая арена, похожая на колизей, стала разрушаться. А вместо нее возникали горы, облака и еще дофига гор.
Парень стоял на уступе. В паре сотен метров впереди был виден еще один уступ — очевидно именно на него надо было попасть. Но Макс не видел никакого способа.
— Эм… Учитель, а как мне..
Он не успел договорить, как раздался громкий звук. С грохочущем скрежетом со дна пропасти начали подниматься колонны. Когда они наконец-то остановились, Макс смог осознать всю “простоту” его задания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мало того, что расстояние между колоннами было везде разное и по ощущениям явно больше метра, у них была еще и разная высота. Ну хотя бы диаметр был одинаков. Аккурат в полторы стопы парня.
— Эм. Учитель.. — Вновь начал Макс. — А вы уверены что это ПЕРВЫЙ курс? Точно ничего не попутали?
— Абсолютно. Это стандартный курс для новичков. Можешь приступать.
— Ооокеееей….
Хоть Макс и занимался спортом и был вполне хорошей форме, но, черт возьми, прыгать по столбам над пропастью ему точно еще не приходилось.
“Хрен с ним. Это хотя бы не волков палкой дубасить…”
Немного подумав над своей участью, парень прыгнул на первый столб.
“Ну, ничего сложного в этом не…”
Спустя три секунды — ровно столько ушло на то, чтобы стабилизировать свое тело и прицениться к следующему столбику, первый столб резко ушел вниз. Потеряв опору под ногами, Макс естественно улетел в обрыв вместе с ним.
ХЛОП!
Ученик приземлился лицом вниз не успев даже закричать.
— Заново!
“Какого хрена?! Я что, чайка? Как я должен так быстро перепрыгнуть с одного на другой?! Что это за бред?”
— Учитель, что это за фигня? Они так и будут исчезать каждый раз?
— Это упражнение является частью Мэйхуачжуан. Можешь называть его Столбы Цветущей Сливы или как тебе угодно. Твоя задача перебраться на ту сторону. Будут ли исчезать столбы или нет — это тебе придется понять самому. Они всегда будут вести себя по разному — могут не исчезнуть, а могут исчезнуть сразу. Количество попыток у тебя не ограничено. Пока ты не справишься с первым этапом — дальше ты не пройдешь. Я буду ждать тебя на той стороне.
С этими словами Учитель исчез, а на другой стороне резко вспыхнуло.
— Какого хрена….
“Это типо Шаолинь? Древнее ушу в экстремальных условиях? Я чет не заметил, когда игра превратилась в резко восточную? ”
Хоть парень и ругался в голове, но он понимал что выбора то не особо много. Либо удалять перса, либо продолжать эту тренировку.
Так как решение было вполне себе очевидным, да и ничего сложного в этом Макс не видел, то смело прыгнул на первый столб. Ждать пока тот пропадет он не стал, а сразу же перепрыгнул на следующий.
“Вот, если делать быстро, то все будет хорошо…”
Не успел он приземлиться на третий столб, как тот сразу же ушел на дно. Естественно участь мага была полностью идентичной.
ХЛОП!
— ДА ТВОЮ ЖЕ МАТЬ!! Какого хрена, ей! Система! Как мне это, блин, пройти?!! Какого лешего эта чертова каменюга упала сразу же как я на нее наступил?! ЭТО НЕРЕАЛЬНО ПРОЙТИ!
Сколько бы Макс не орал, ответом было молчание. Система явно оставила своего представителя тут, но он был на другой стороне, а туда еще надо было добраться.
“И в чем блин тут прикол? Как только я наступлю — колонна может исчезнуть. А если она исчезнет — я провалюсь в эту гребанную дыру. Хотя здоровье не снижается, но черт возьми, все равно больно!”
Способности человека к обучению почти безграничны. В трудные моменты человеческий потенциал начинает проявляться, позволяя людям достигать вершин через упорный труд.
Из-за внутренней упертости, хоть он и был недоволен таким обучением, Макс начал прыгать по этим столбам как кенгуру. Хорошо что это была игра, и многие вещи давались намного проще чем в реальной жизни. Иначе парень бы тут застрял на пару месяцев точно, если не лет.
Самая большая сложность заключалась именно в технике прыжков. Хотя на первый взгляд кажется что это несложно, но если попытаться это исполнить — возникали проблемы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Для начала Макс потратил уйму времени на то, чтобы отточить способ прыжков. Просто прыгать на две ноги было глупо. Перешагивать тоже было не очень практично — для этого требовалась опора, а если опора уходит, то за время пока задняя нога переступит на следующую колонну — парень вновь бы получил возможность насытиться землей.
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Боевой маг. Предыстория - Александр Дураков - LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG