Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И что? — Фикус не понимала, что в этом такого.
Когда девушки начинали играть — а это был старт самой игры, никаких боевых магов еще не было, и информация о них тоже отсутствовала. Фикус никогда не тратила свое время на получение бесполезной для нее информации. Так как она не собиралась переходить на другой класс, то и искать что-то конкретное от нее тоже не требовалось. Конечно, девушка изучала боевую силу таких магов, но что до пути развития — ее это не интересовало.
Напротив, девушка-воин понимала все гораздо лучше.
— Маш, боевой маг — это “героический” класс. Помнишь, в более ранних играх некоторые классы были недоступны для новичков, и открывались только после достижения каких либо условий. Будь то уровень или какая-нибудь ачивка?
— Помню, в ВоВ был похожий, только как это относится к нашей ситуации? Разве не каждый игрок может свободно его выбрать после достижения 10 уровня?
-”Вторая Жизнь” сделала некоторые изменения в этой системе, и теперь чтобы открыть такой класс достаточно кому-то одному выполнить специальную цепочку квестов — Аня была более подкована в игровых вопросах, в конце концов именно она смогла превратить свою гильдию в то, чем она является сейчас. — Вообще, я не особо уверена в деталях, Маркус, что не так с этим обучением?
Маркус до сих пор находился в легком шоке. Когда он проходил Арену Испытаний, то был искренне уверен в непоколебимости своего результата. Ни один нормальный маг не мог бы совершить что-то подобное. В конце концов, его рекорд держался год, и все профессиональные игроки уже давно играют, и переходить на боевых магов сейчас не было никакого смысла. Он не ожидал встретить такого монстра среди новичков.
— Арена Испытаний, где проходило обучение, это вообще странное место. Мы с другими боевыми магами как-то рассуждали в чем вообще смысл этой арены, но пришли только к одному выводу — она реально неадекватная. Вообще, как вы знаете, на арену запускают не каждую специальность, в данный момент их только две — для боевых магов и темных рыцарей. И тех и других открыли сами игроки уже после релиза.
Темные рыцари были открыты чуть ли не сразу после старта игры, а вот боевым магам потребовалось больше года реального времени на появления. Аня, ты же помнишь что изначально я начинал разбойником, и только потом уже пересел на боевого мага. Иначе я был бы куда сильнее сейчас.
— Маркус, ты уже пол года как догнал нас, так что не надо тут разводить “был бы сильнее”. Все прекрасно знают что ты все такой же нуб как и был.
Договорив Фикус высунула свой язык в сторону Маркуса. Вообще отношение девушки было немного оскорбительным, но внутри их маленького круга общения все уже привыкли к такому поведению. Маша никогда не желала никому зла, но иногда ее поведение не соответствовало возрасту, но она была слишком милой, и осуждать ее никто не планировал.
— Да, хорошо. — Маркус реагировал как обычно, его лицо не выражало ничего. — Так вот. Эта арена ставит задачу перед магом несколько сложную. Представляет собой она постоянные волны противников. Сложность первых пяти может отпугнуть большинство игроков. Это постоянные волны волков. Само начало уже повергло бы классических магов в шок: пять волков старшего уровня. Это не то, с чем может справиться стандартный маг на 10 уровне. Конечно, у него есть некоторые областные заклятия, но урона от них не много. Напомню, это только первая волна.
— А как же тогда ты прошел эту волну? Кстати, сколько ты вообще прошел и сколько надо для удачного завершения?
— Я прошел 16 волн, а для полного надо всего пять. Что касается того как я это прошел… Ну, скажем так, заклятий я использовал по минимуму. Система ограничивала доступ к сумке, а значит и восстановить ману было бы нереально. Так что я как дурак экономил, представьте мое удивление, когда я узнал что каждые пять волн система восстанавливает все значения?
— Эм… А в чем смысл тогда этой арены? Это же Маги!!! Какой смысл ограничивать зависимый от маны класс? Ладно бы воины, разбойники или лукари, у них нет вообще зависимости от маны. Бред.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Маша вообще не представляла как бы она справилась на этой арене. Быть ограниченным по мане? Серьезно? Нет уж, лучше уж ремесленников в подземелье сводить, и то нервов больше сэкономит.
— В том то и суть. Первые волны я зачищал избивая тупых волков своим посохом, вы же в курсе что я владею почти любым оружием ближнего боя, так что размахивать палкой вообще не составило труда. Но дальше было больше. Вторая пятерка представляет из себя представителей различных “стандартных” классов. С ними в общем-то тоже проблем не должно быть при физическом способе. Но закидывать их магией было бы бесполезно, так как здоровья на пятерых бы точно не хватило.
— Может быть эта арена пытается показать минусы обычных магов? Типо дальний бой и ограничения в мане это не то, что должно ограничивать боевого мага? Ты же, да и сотни других боевых магов, не ограничены в дистанции. Остап пуляется издали, но ты держишься всегда в мили зоне.
Аня сидела задумчивой. Маги всегда были ограничены в бою, они были слишком мягкие и уязвимы. Любое заклятие прерывания или опустошения маны — все, маг больше не представляет никакой угрозы. Да, урон у этих тряпок был вполне себе хороший, но зачастую именно они первыми умирали на поле боя становясь целью для вражеских разбойников.
— Вполне возможно. Ведь дальше все еще веселее. Напомню, обычно маг приходит туда на 10–15 уровне, не имея при себе ни хороших вещей, ни каких-то серьезных способностей. А ему дают в противники поочередно пять королевских элит.
— Чего? Пять королевских элит? Серьезно? У них же здоровья больше чем дофига! Как в таких условиях вообще можно их победить?
В отличии от Превозмогающей, Фикус была более эмоциональной девушкой. Все что рассказывал Маркус она проецировала на себя. Без синих бутыльков она бы в жизни не смогла бы забить до смерти пять элит. Да еще и королевских!
— Вообще довольно легко. Как вы знаете, элита до 50 уровня вообще ничего из себя не представляет, кроме мешка со здоровьем. И забить такую тварь довольно просто. Если ты воин. Или разбойник. Или лукарь. Но не маг. Даже я немного устал ковырять их посохом. Урон от этой палки был совсем маленький, я же не вкладывал очки в силу. Так что процесс был довольно долгий.
— Какой маг вообще будет вкладывать свои очки в силу?
— Вот и я об этом же. Для прохождения этой арены надо чередовать магию и ближний бой. При этом еще быть вертлявым и постоянно уворачиваться от противников. Все это с жесткими ограничениями относительно восстановления здоровья и маны. Я не представляю сколько вообще людей сдалось, но из того что я знаю — мой рекорд держался не просто так. За год никто даже близко не добрался даже до 15 волны. Почти все остановились на королевских элитах.
— Все это хорошо. Но что после 15 волны? На чем ты остановился? — Даже Ане уже стало интересно, кто же побил этот рекорд? В голове возник образ одного человека, способного на такой “подвиг”, но он не играет в виртуальную реальность, да и силен он был в прошлых играх, так что вряд ли бы он был также силен в виртуальности.
— 16 волна… Дальше, как я понимаю, идут разные специализации магов. Первым идет огненный маг. И это уже не обычные игрушки для битья. Разработчики научили своих болванов стандартным приемам в 1х1, да еще и снабдили их несколькими заклинаниями типа “блинк” и “огненная волна”, что сильно осложнило пробитие через них.
— То есть пробиться дальше почти нереально?
— Можно, как показала практика — один парень точно это сделал, но как — это сложный вопрос. Я остановился на призывателе. После огненного гада у меня было уже не так много маны и здоровья, так что проиграть спамеру было вполне себе предсказуемо. Но если он побил мой рекорд — значит он пробился через суммонера. Аня, мы должны найти этого парня, он достаточно силен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— И как ты это себе представляешь? Даже если у него еще нет гильдии, даже если он не кто-то из про, то найти его почти нереально. Я отправлю к каждому учителю магии кого-нибудь, но сомневаюсь что такой индивид выйдет и будет орать “ей, я побил предыдущий рекорд”. Так что найти его будет довольно сложно.
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Боевой маг. Предыстория - Александр Дураков - LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG