Рейтинговые книги
Читем онлайн Пробуждение (СИ) - Калашников Марк

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 113 114 115 116 117 118 119 120 121 ... 168

Правда, даже после этого Духовный Жнец не ослабил, а напротив — усилил напор, явно намереваясь вырвать добычу из лап более слабого артефакта, а заодно и своего хозяина.

До этого момента я сдерживал злость, что рвалась из нутра Демонической Сущности, но в этот момент решил дать ему волю. Активировав Дыхание, на этот раз я избрал в качестве цели не Мерцающего Короля, а Духовного Жнеца. Пусть артефакт оказался способен потягаться со мной в силе поглощения, это не означало, что он столь же хорош в защите зародыша собственной души.

Почувствовав угрозу, бывший Фонарь поначалу даже пытался огрызаться, но стоило мне использовать Волю, ему оставалось только сдаться. Почувствовав угрозу, разум артефакта забился в самый глубокий уголок Жнеца Душ, а сам Фонарь получил статус частично подчинённого.

Тот факт, что на артефакт сработал именно такой метод подчинения, меня не удивлял. К сожалению, моих нынешних сил хватило только для того, чтобы пройти половину пути.

Лишившись конкурента, я полностью сосредоточился на Искре босса. Возможно, сказывался дремлющий статус Мерцающего Короля до гибели, но его Душа практически не сопротивлялась. Правда, даже так мне было сложно держать под контролем Искру Мистического Ранга.

Искра Мерцающего Короля

| мистический босс |

выбор действия:

— Созидание — попытка использовать силу Искры в ремесле

— Пленение — попытка сохранить Искру в подходящем сосуде

— Слияние — душа Мерцающего Короля становится частью Вашей Искры (5)

— Иное действие — большая свобода действия, но шансы на уничтожение Искры увеличены

Вариант со Слиянием выглядел заманчиво. Особенно при условии, что у меня имелся свободный слот для Искры. Душа мистического босса наверняка даст нечто сильное и не уступающее по пользе Биению Жизни, полученному от Гидры. Тем не менее, я решил придерживаться изначального плана. Экзоскелет слишком долго не мог сформироваться, а Искра Мерцающего Короля могла разом решить эту проблему.

Экзоскелет

| статус — 65/65 % |

поглощена Искра Мерцающего Короля

ранг Искры — мистический босс +50 %

уровень Искры — меньше Вашего -5%

Пусть Мерцающий Король и уступал мне по уровню, это не повлияло на конечный результат. Искра босса позволила за раз разблокировать полную прокачку Экзоскелета. К сожалению, излишек в 10 % попросту сгорел. Впрочем, на этом всё не закончилось.

Цвет хитина стремительно менялся с антрацитового, на более глубокий чёрный. Кроме того, на теле экзоскелета стали появляться серебристые прожилки, отдалённо напоминавшие паутину вен.

Сущность Инсектоида +10

Экзоскелет

| поглощение Искры Мерцающего Короля |

обнаружено доступное наследие

доступна эволюция одного из параметров

эффект:

замена «сопротивление стихийной магии» на «сопротивление элементам»

естественная броня +1 за 1 % освоения Экзоскелета

масса тела +0.5 % за 1 % освоения Экзоскелета

дополнительно:

для запуска эволюции необходимо поглотить 100 тонн Каменного Покрова

процесс перестройки временно снизит Ваш боевой потенциал:

| временные штрафы — 8 часов |

— броня -30

— сила -75

— телосложение -100

— сопротивление стихийной магии — подавлено

Нечто подобное происходило после того, как я скормил Экзоскелету Искру Сколопендры. Тогда мне пришлось съесть огромное количество оставшегося после босса хитина, а в награду я так же получил несколько усилений. Правда, тогда речь шла почти о десяти пунктах прироста, в противовес нынешним трём. Впрочем, подобный разброс легко объяснялся. Сейчас награда затрагивала качественное преображение одного из параметров.

Стихии ограничивались четырьмя первородными силами: Огонь, Вода, Земля, Воздух. Остальное, включая их комбинации, являлось Элементами. Размен шёл явно в мою пользу и вместо четырёх пунктов сопротивления, я должен был получить… в теории, этот список был просто огромным. Правда, на деле всё зависело от моих собственных действий.

Новый параметр сопротивления будет влиять только на те Элементы, которые я уже сам освоил. Естественно, в зависимости от Порядка, эффективность будет падать. Возможно, для других Вечных подобное ограничение могло стать серьезным, но не для меня. Ведь я мог просто поедать драгоценные камни с нужным атрибутом.

Временные штрафы меня так же не особо пугали. Даже под предводительством Проглота, остальным Пожирателям потребуется несколько часов, чтобы съесть сотню тонн твёрдой породы, и это в лучшем случае. К тому моменту я успею полностью восстановиться.

Убедившись, что с Экзоскелетом нет никаких проблем, нашёл взглядом Славана. Дворф сидел прислонившись к стене и не сводил взгляда с обугленных культей. Водоворот Боли давно перестал работать — Ритуальный Круг в груди был попросту переполнен. Бедолагу спасло состояние шока, в котором он ничего не чувствовал.

— Славан, живой? — гортань не успела в полной мере восстановиться, так что голос больше походил на скрежет металла о металл.

— Пока да, но надеюсь это ненадолго, — отвечая, дворф часто и поверхностно дышал, отчего речь звучала сбивчиво. — Подсобишь? А то в прошлый раз…

Прежде чем Вечный успел договорить, я оборвал его жизнь выстрелом Иглы. Снаряд угодил чуть ниже затылка, перебив позвоночник и моментально оборвав жизнь и без того сильно раненного парня.

Призванию «Палач Душ» добавлена способность

Милосердие Палача

| активная способность |

порой смерть не кара, а акт милосердия, что ложится тяжким бременем на плечи палача

свойства:

— позволяет одним ударом оборвать страдания цели

— длительность дебафов после возрождения для цели будет снижена в 2 раза

дополнительно:

— цель должна иметь заполненный индикатор боли

— визуализация индикатора боли

Осколок Пелена достиг 19 ранга

очки характеристик +5

добавлено свойство «Мизерикордия» (6)

Мизерикордия

|Живодёр| Мясник | Безумие | Пелена |

мир полон боли и вы готовы от неё избавиться… собственными методами

свойства:

— по мере накопления индикатора боли, Ваш урон по цели будет увеличиваться на 19 %-380 %

(1-20 % х ранг)

Система в который раз доказала, что обладает весьма специфическим чувством юмора. Обе награды носили схожее название, вот только первая действительно была призвана облегчать страдания, в то время как вторая была призвана убивать. Обе награды выглядели как две стороны одной медали, что невольно подтолкнуло их к сравнению.

Пусть Милосердие Палача и будет полезным, но только в схожих с этой ситуациях. В целом, Мизерикордия выглядит в разы перспективней, — случайность или проверка Системы, но едва в моей голове оформилась эта мысль, как перед глазами появилась череда новых сообщений.

Сущность Демона +1

На фоне прошлых усилений Демонического Начала, эта единица не выглядела чем-то особенным. По иронии судьбы, именно она стала той каплей, что склоняет чашу весов. До этого момента внутренний Демон хоть и занимал доминирующую позицию, он всё же уступал Человеческой Сущности. Пусть та временно отсутствовала, сам факт превосходства позволял поддерживать некий баланс, который оказался нарушен.

Разблокирована модификация «Рог»

Рог

| ранг — 1 |

Дух +0.5 % (ранг х 0.5 %)

Интеллект +0.5 % (ранг х 0.5 %)

Ментализм +0.5 % (ранг х 0.5 %)

Модификация Рог достигла 2 ранга

все характеристики +1

добавлено свойство «сияя в огне»

1 ... 113 114 115 116 117 118 119 120 121 ... 168
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Пробуждение (СИ) - Калашников Марк бесплатно.
Похожие на Пробуждение (СИ) - Калашников Марк книги

Оставить комментарий