Шрифт:
Интервал:
Закладка:
…
Сияя в Огне
| рог |
помимо отблесков пламени, лишь кровь врагов способна лучше украсить демоническую корону
свойства:
сродство со стихией Огня +2 % (ранг х2)
Увеличение характеристик, без сомнений, приятное событие, но в данном случае и цена оказалась немалой.
Сущность Единого -1
…
Репутация с Единым -1
| текущая репутация с Единым — 1 |
Сущность Единого являлась одной из самых слабых в Искре, а теперь, после возвышения демонического начала, окончательно сдала позиции. Кроме того, Репутация с покровителем опустилась до критической отметки.
Такими темпами, я и вовсе мог потерять расположение Единого. По возвращению в Обитель стоило всерьез заняться активацией Алтаря и сразу после этого принести божеству в жертву Слёзы Праведника.
Проблемы на этом не закончились. Резкая боль в области лба продлилась всего мгновение, но проведя рукой по ноющему месту, я нащупал короткий, с фалангу пальца, Рог. Подобное украшение могло принести немало проблем. Благо, Маска Двуликого без особого труда растянулась и скрыла под собой пробудившуюся Модификацию.
Пусть подобный метод и не мог полностью скрыть Рог, он маскировал его под элемент дизайна Маски. Правда, изменение слишком бросалось в глаза на фоне абсолютной гладкой поверхности, лишённой даже прорезей для глаз, но с этим пришлось смириться.
От глобальных изменений в образе Маски сразу отказался. Добавив слишком много деталей, я могу добиться обратного эффекта и привлеку ненужное внимание.
Переведя дыхание, я бегло оценил собственное состояние. На этот раз обошлось без серьезных повреждений. Отчасти тому заслугой стала панель Истинного Искусства, от начала и до конца я старался концентрировать регенераторный потенциал в наиболее пострадавших участках. Кроме того, очень помог высокий показатель сопротивления огненной стихии.
В целом, даже спалив кожу, жар не сумел пробиться глубже хитина. В целом, больше всего пострадали лёгкие и гортань, но и тут повреждения оказались терпимыми.
— Алькор, угомони этот треклятый артефакт, или всё это очень плохо закончится! — взволнованный голос Аризавия привлёк моё внимание, но разобравшись в чём дело, я едва сдержал улыбку.
Оскал, в режиме Покрова, успел захватить кисть, медленно подняться к плечу и уже оттуда начал расползаться по остальному телу, справедливо считая то собственной территорией. Встреченные на пути остатки брони он попросту уничтожал, поглощая повреждённую экипировку.
Продолжая двигаться дальше, Оскал постепенно добрался до Пояса, который фактически являлся домом и телом для Аризавия. Подобные поползновения явно не понравились Алхимику, но собственными силами отбиться от Покрова он не сумел.
Откровенно говоря, Оскал не особо интересовался Поясом. Мало того, что тот являлся артефактам иного типа, так ещё и новый слот для пожирания откроется только спустя 98 уровней. Так что, едва получив мой мысленный приказ, костяной Покров отступил, сосредоточившись на иных областях тела.
— Можешь не благодарить.
— И не думал, — не оценил шутку Местный. — Алькор, как на счёт сделки? В обмен на пару ценных советов великого алхимика, я прошу всего лишь собственное тело. Нормальное тело, у которого есть голова, ноги и руки… рук можно, нет — нужно, побольше. Думаю хватит четырёх, но можно и три, при условии, что ты сумеешь создать шесть разноразмерных щупалец. Да, в отношении ног тоже не всё столь однозначно…
— Чего ты хочешь я понял, а что на счёт моей выгоды?
— Объединение Щупалец и Пояса Алхимика было неплохим решением в краткосрочной перспективе, но с того момента утекло много воды. С моей помощью, ты сможешь их вновь разделить. Щупальца куда лучше подойдут для слияния с Ядовитой Жемчужиной (7), в то время как сам Пояс можно улучшить в ином ключе. Относительно конечного результата ручаться не могу, он будет зависеть от твоих собственных способностей, но в итоге артефакт будет влиять на твой параметр Интеллекта, увеличивая его не хуже, чем это делает Хвост в отношении Ловкости.
Судя по всему, речь шла о процентном приросте к характеристике, причем минимальный порог превышал отметку в 5 %. Тем не менее, для меня этот параметр был практически бесполезным.
— Меня не особо интересует увеличение Интеллекта, — стоило дать Аризавию вторую попытку.
— Да… в этом-то и проблема Алькор…
— Ты ведь понимаешь, что только что цена сделки изменилась, причем явно не в твою пользу.
— Новый пояс самостоятельно сможет использовать те Ядра Плоти, что ты недавно научился делать так же, как и зелья.
— Неплохо, — функция хоть и полезная, но я не считал её по-настоящему важной, скорее приятная мелочь. — Продолжай.
— Обладая телом, я смогу создавать зелья, способные повышать Характеристики на постоянной основе. Это моё последнее слово.
— Идёт, но мы займёмся этим позже.
Пусть я и понимал, что наверняка имелся ряд ограничений, вроде дорогих расходников или ограниченного числа использований, предложение выглядело слишком заманчиво.
Убедившись, что Проглоту и Пожирателям ничего не угрожает, решил оставить насекомых и продолжить охоту, не дожидаясь полного восстановления. Обитатели близлежащих земель меня не пугали, а их плоть и кровь помогут не только утолить голод, но и подстегнуть регенерацию.
За последующий час от полученных ран не осталось и следа, а я практически добрался до 103 уровня. Пусть поглощение Искры и снизило количество полученного опыта, оно не равнялось 0.
К этому моменту вернулся Славан. Первым делом парень поблагодарил за недавнюю… помощь, после чего не очень уверенно пошутив на тему, что в будущем он предпочёл бы не переживать подобный опыт. Причем я был почти уверен, что парень намекал не только на сам факт перерождения, но и сам факт смерти конкретно от моих рук.
Спустя ещё час насекомыши наконец-то справились с поставленной задачей. Сожрав сто тонн каменного покрова, они запустили процесс эволюции экзоскелета.
Экзоскелет
освоение 60/100
| показатель за 1 %/62 % экзосклета|
+1 % | 62 % показатель здоровья (хп) от Телосложения
+3.6 | 223 естественная броня
+1.5 % | 93 % масса тела
+0.67 %| 42 % игнорирования стрелкового урона
+0.34 % | 21 % игнорирования урона в ближнем бою
+0.3 % | +18 % сопротивления элементам 1 порядка (временно заблокировано)
+0.2 % | +12 % сопротивления элементам 2 порядка
+0.1 % | +6 % сопротивление элементам 3 порядка
— 0.17 % | -10 % шанса получить кровоточащую рану
— 0.15 % | -9% шанса получить критический урон
— 0.15 % | -9% шанса получить калечащий удар
+0.1 % | +6 % шанс проигнорировать оглушение
+0.1 % | +6 % игнорирования магии тьмы
+0.04 % | 2.5 % хп/сек регенерация жизни
полное игнорирование урона менее 0.054 % |3.3 % от максимального показателя здоровья
…
процесс перестройки временно снизит Ваш боевой потенциал:
| временные штрафы — 8 часов |
— броня -30
— сила -75
— телосложение -100
— сопротивление стихийной магии — подавлено
Остаток ночи мог бы превратиться в рутину и небольшой отдых, ведь даже с учетом штрафов, местные монстры не представляли для меня никакой угрозы. Тем не менее, все мои мысли были заняты предстоящей встречей с Обожжённой.
____________________
Алькор
уровень 102
очки характеристик 0 —> 5
таланты 1
очки искусства 100
лики 5
временные лики 0 —> 1
слава 10.830
Параметры:
телосложение 625 —> 627 +102 (+1 за уровень) +15 %
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG