Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В зале с кристаллом меня ждала всего 1 крыса, но черт возьми, по сравнению с ней, все остальные казались домашними зверьками, вся её шкура была в красной пульсирующей субстанции, глаза как будто горели изнутри, с зубов капала непонятная жидкость, ну а размерами она была даже побольше той крысы, которую я щитом забил.
Если задуматься, то в тот раз я победил только благодаря активации «Гнева владык», без него я бы точно проиграл, тогда я не обратил внимания, но в какой-то момент я стал значительно сильнее и быстрее, а тут, очевидно, будет еще сложнее.
Но задумался об этом я только после того, как попробовал убить её с наскока, первый же её укус оказался для меня последним.
Так что я снова на поверхности, сижу на земле и пытаюсь придумать как уничтожить этого вредителя на стероидах. Колесо сансары в откате, еще 5 часов, а ждать не хочется совсем.
Как вариант, это попробовать закидать гаденыша оружием, но с моей меткостью, это займет вечность. Можно попробовать откопать волчью яму, а потом туда заманить это чудовище на ножках, неизвестно только, где я откопаю яму, если везде каменная кладка. Каменная кладка… а что, если попробовать его заманить на лестницу, а по ней запустить целую лавину камней? Наверху камней в избытке, так что план принимаю в разработку.
Где-то через полчаса я перетащил самые большие камни, из тех которые я могу поднять, к лестнице.
Если вам интересно, как я это так быстро сделал, то оказалось, что камни, при условии, что ты их полностью поднял, можно поместить в инвентарь, очень полезная информация, а самое главное вовремя, вот где эта мысль была, когда я наверху камни перекладывал?
Ладно, в общем, таким способом и я создал огромную кучу камней у лестницы. Правда для этого пришлось предварительно освободить инвентарь, но я решил, что пока что, все что я набрал в оружейной мне не особо то и нужно, ведь, судя по всему, отсюда я уйду только тогда, когда сам захочу, потому что я тут уже сутки, а обо мне никто и не вспомнил.
Я стою на исходной, в самом начале большого зала с кристаллом, крыса в центре, ждет новой пульсации кристалла, осталось привлечь её внимание. Для этого взял с собой короткое копье, из оружейной, из-за недостаточного уровня, у меня с ним огромные штрафы к урону, но метнуть то я смогу его. Пробовал однажды метнуть копье, еще когда занимался легкой атлетикой, если скажу, что копье полетело не туда, то это будет преуменьшением, оно упало от цели метров на 10 левее. А кидал я на 20 метров вперед. Вот был бы это мяч для регби, вот его я неплохо бросаю, эх, мечты-мечты.
Так что на всякий случай подошел поближе, правда для этого дождался пульсации кристалла, крыса сразу побежала в центр, а я в метрах 8 от нее кинул копье, даже попал.
Хорошо, что я додумался сразу после броска броситься бежать на лестницу, потому что дите радиоактивного подвала оказалось крайне резвым для своих габаритов.
По лестнице я успел подняться всего на метра 4 опередив свою соперницу, эти 4 метра по высоте ей были на три прыжка, так что как только я поднялся, то сразу же толкнул камень с самого низу в сторону крысы, от этого вся конструкция начала разваливаться, и крысу просто снесло камнями в самый низ.
Правда и меня немного завалило, но это мелочи жизни, подумаешь хромаю, а нога болит так, будто её всю истыкали иголками, здоровенными такими.
Аккуратно проковыляв вниз, я застал крысу за попыткой выбраться из-под завала. Не знаю на каких таких стероидах эта крыса тут жила, но точно что-то запрещенное.
Так что как только у нее начало получаться, и она почти выбралась, я начал рубить её полуторным мечом, на удивление эта алая субстанция, заменяющая ей мех, очень плохо поддавалась, ощущение что я тупым ножом пытаюсь зарезать дерево. Насечки остаются, но это просто курам на смех.
Поняв, что далеко я так не уеду, решил попробовать другой метод. Взял ту самую, выручавшую уже не раз кувалду, и изо всех сил ударил по хребту это живучей твари.
Эффект превзошел все мои ожидания, иначе это никак не назвать, покрайне мере культурными словами. В общем кувалда, кажется, смогла повредить крысе, потому что она резко задергалась и завизжала, но алая субстанция и тут мне помешала, кувалда просто в ней застряла. Намертво. С концами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь есть крыса, у которой задние лапы придавило камнями, с кувалдой, торчащей из спины, и злыми-злыми глазами. А также есть я, у которого нет идей как уже добить эту крысу, уже просто из жалости, а то по мою душу скоро гринпис заявится, причем сделать это желательно в ближайшее время, потому что согласно наблюдаемой мной динамике, крыса довольно скоро выберется из ловушки, и тогда мне останется только молча принять свою смерть.
Ладно, прочь грустные мысли, я начал брать лежащие рядом камни побольше, и кидать в крысу. У нас с ней прямо-таки соревнование, только мы в разных командах. Она пытается раскопать себя, а я пытаюсь закопать её.
Началось это все довольно резво и с определенными успехами, но они закончились ровно в тот момент, когда вблизи от крысы закончились крупные камни, до которых я могу дотянуться без опасности быть пойманным её когтями, но после этого, все пошло на спад, до других камней идти долго, с моей то хромой ногой, и она остается в плюсе, успевая чуть-чуть выкопаться.
Короче время я себе выиграл, но не более. Нужен новый план.
Мне мешает алая субстанция, значит надо бить туда, где её нет, на морде и передних лапах её нет. Рубить тут не вариант, надо колоть чем то, мечом не очень удобно… Точно! Копье, оно же не смогла даже воткнуться в нее, просто стукнуло, так что она должно лежать где-то в центре зала. Пока я нашел копье и вернулся, эта скотина успела почти полностью выбраться, ну, ничего не остается, будем пытаться заколоть её, может отвлечется.
Ну что же, я считаю, что идея была реализована просто превосходно. С первого раза попал по морде, даже лучше! В глаз попал. Но, копье там и застряло.
Из плюсов, крыса настолько озверела, что забыла про то, что надо себя откапывать, все что она делает, это пытается добраться до меня, ну и время от времени пытается вытащить копье.
Из минусов, я без понятия что делать теперь с этим дикобразом, в нем застряло уже кувалда, часть камней, копье. Мне даже жалко это порождение больной фантазии разработчиков.
Как всегда, бывает в моей жизни, случайное мое действие оказалось роковым. Попытавшись вытащить копье, как единственное действенное оружие, мы что-то с крысой не рассчитали, и в итоге я загнал его только глубже.
Крыса скончалась тут же, подозреваю копье задело мозг. Другого объяснения у меня нет. Удивлен что сам не додумался это сделать, но что уж тут.
После такого светопредставления сил совсем не осталось, все что я смог это получить с крысы трофеи:
«Вы в трупе Кровавой крысы Виконта:
Золотые монеты империи Лаардис — 421 монета.
Карта Таро Башня — 1 шт.
Когти Кровавой крысы Виконта — 8 шт.
Эссенция кристалла крови виконта — 1 шт.»
Ну и напоследок решил убедиться в своих догадках, во первых, кристалл в центре зала оказался тем самым кристаллом крови, а во вторых, как я и думал, после каждой пульсации, с кристалла выделяется немного кровавой жидкости, видимо той самой эссенции, и именно благодаря ей, крысы выживали все это время без еды, ну и очевидно, благодаря ей, они стали такими.
Сил уже почти не было, поэтому я отключился от игры прямо там, в зале. И даже несмотря на иконку мессенджера, которая яростно моргала, я выбрался из капсулы и отрубился на полу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 5
Как гласит пословица, для начала зайца надо поймать, и только потом жарить… хотя сковородку, разумеется, придется поискать в первую очередь.
Народная мудрость.Очнулся я там же где и заснул, на полу. Черт, опять все тело ломит, хотя чему тут удивляться, скорее удивительно что я вообще могу пошевелиться после такого сна.
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези