Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И тут меня осенило, я понял за что цеплялся мой мозг. Некоторые линии будто нарисованы либо позже по времени, либо другим человеком, а может и то и то. Вот, например, узоры на стене точно сделаны совершенно другим мастером, это видно по тому, как идет линия в узоре, если на полу, большая часть плавная, как будто это сделали кистью, то тут видны неровности.
Поздравляем, вы получили первую часть скрытого задания «Тайна Леса Кровавой луны», вы обнаружили спрятанный от глаз зал с кристаллом крови в подземелье «Застава Кровавого Леса». Узнайте, что делает кристалл и зачем нужны узоры на полу и стенах?
Награда: Неизвестно.
Таким вот сообщением меня порадовала система. Ощущение что я только и делаю что собираю квесты, но еще ни один не завершил. Нет, я не спорю, квесты очень крутые, но вот как их выполнить не совсем понятно.
Ладно, попробуем получить информацию о кристалле, может это хоть как-то поможет мне. Кроме названия кристалла система мне никаким образом помогать не хотела, ну что же, а если попробовать дотронуться до кристалла?
Я мог дотянуться только до края кристалла, но и этого хватило с лихвой. Как только я коснулся кристалла, то оказался в … та фиг знает где я оказался. Ощущения что я просто следую древнему наставлению «Из огня да в полымя», вот зачем я решил потрогать неизвестно как висящую в воздухе кровавую сосульку, которая еще и пульсирует время от времени? Вот ничего во всем этом не было странного, да?
Ладно, сеанс самобичевания отложим на попозже, где я оказался?
А оказался я на берегу песчаного пляжа, вокруг были пальмы, белый песок, и прозрачная морская вода, прямо-таки рай земной, а у самой воды сидел юноша со взором горящим. Шучу. Горящего взора там не было. Было только имя, выданное системой «Демон Религон Кровавый».
— Давно тут никто не появлялся. Настолько давно, что я бы даже сказал никогда, так что я сначала послушаю твою историю, а потом уже убью. — Сказал этот злостный демонюка, ну а как его еще назвать? Он же как ребенок выглядит.
— Эм, уважаемый, тут вышла ошибочка, я вас беспокоить не хотел, просто прикоснулся к кристаллу, а он меня сюда отправил. — Ну а что еще сказать на его заявление?
— Видимо я зря понадеялся на хорошую историю — Он тяжко вздохнул и продолжил — Видимо ты прикоснулся к кристаллу крови, это часть артефакта, благодаря которому моё сознание еще живо, именно благодаря ему я пережил этот ад, устроенный Старшими, единственная проблема, что из него теперь не выбраться, пока кто-то из других Владык не поможет мне. Интересно, что кристалл пропустил тебя сюда, этот мир заперт для всех кроме владык, но, как говорится Фатуму лучше знать.
— Вы один из Владык? — Кажется от него можно получить много информации, осталось заинтересовать его, а то ведь реально убьет. Черт, а я ведь так и не привязался к камню воскрешения или как это там называется, надо быть осторожнее — Если вам интересно, я могу рассказать вам что творится в мире — Хоть бы повелся, хоть бы повелся, я даже мысленно скрестил пальцы.
— Да, я Владыка. Или то, что осталось от меня прежнего, тут как взглянуть. — Владыка снова вздохнул — Помню, как раньше было хорошо, создал свою религию и получай дивиденды в виде веры в тебя, даже после того, как я сбежал сюда, я чувствовал, как энергия поступают ко мне, но не теперь. — Он сжал свой маленький кулачок в гневе. Черт, вот не могу воспринимать его полностью серьезно, когда смотрю на это тело.
— А что произошло? Никто не знает как мир стал таким, каков он сейчас. Почему все Владыки ушли в башню и спрятали все миры в башню?
— Ушли?! Кто вам сказал этот бред?! Нас заточили! Старшие… Сильнейшие из нас, они хотели сразиться, не боясь за миры и своих подчиненных… Безумие, вот как мы назвали это! — вокруг демона появилось алое марево, с каждым его словом, марево увеличилось в размерах, обретая очертания, близкие к человеческому. — Но им было плевать! Плевать на нас, их верных подданных! Они хотели сразиться в полную силу, не боясь разрушений, и вот, они создали башню, которая выдержит их удары, и вместит в себя все миры… А мы, послушные их воле, должны были следить за этими мирами. — Я не уверен, но у мужика, кажется, накипело, а то уж больно эмоционально он все это рассказывает. — Но для нас это стало последней каплей, мы считали их первыми среди равных, но с равными так не поступают! Мы решили восстать! Мы даже смогли убить одного из Старших, и тогда Старшие, разгневанные этим поступком, просто растоптали нас, мы были разгромлены. В наказание, наших лидеров сделали ключами от мира, забрав их воспоминания. А остальных оставили гнить в этих мирах, с условием никак не воздействовать на окружающих своими силами. Кто-то остался без памяти, кто-то, как я, заперт в артефактах которые должны были спасти, единицы остались на свободе, и с памятью, но они обязаны скрывать свою сущность, иначе проклятье Старших уничтожит их — марево окончательно сформировалось в огромную кровавую фигуру — Они посчитали что это достойное наказание, что мы никогда не сможем выбраться из этой башни, ставшей нашей тюрьмой! — И тут он, сжимая и разжимая кулаки, повернулся в мою сторону, никогда не видел такого взгляда, знаете, я однажды, по работе, смотрел вниз заброшенного шахтного ствола, глубиной не меньше метров 200, вот ощущения были те-же самые. — Что?! Проклятый?! Как ты посмел сюда явиться?!! Из-за вас мы все оказались тут!! ПРООЧЬ!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И меня вытолкнуло из кристалла.
«Поздравляю, вы продвинулись в выполнении задания „Тайна Леса Кровавой луны“, вы выяснили что внутри кровавых кристаллов спрятано сознание одного из Владык, Религона Кровавого, осталось выяснить зачем нужны узоры на полу и стене.»
«Получено новое задание „По стопам Владык…“, вы узнали, как появилась Башня Владык и зачем, но что произошло со Старшими и что произойдет, когда миры воссоединятся?»
Я смахнул системные надписи, даже не вчитываясь.
Лежа на холодном гранитовом, ну или какая это горная порода, полу, я думал о том, что если бы он просто убил меня, то я бы скорее всего остался там навеки. И только тех. поддержка могла бы меня спасти, однако есть у меня сомнения насчет этого, послали бы меня подальше и назвали бы это игровым моментом. Так, а насчет квеста, нужно осталось выяснить что за узоры на полу, ну вроде не так уж и сложно.
Все. Срочно нужно искать камень воскрешения. А то снова попаду к какому-нибудь психу, с пунктиком на мой класс. Не, стоит признать, он довольно много рассказал о том, что произошло с владыками, даже интересно местами было, с душой, так сказать, рассказал, но с прикладной точки зрения, мне эта информация как подростку таблетка виагры, т. е. в теории можно, но нафига?
Именно с такими мыслями я помчался наверх, ну а где еще может быть камень воскрешения?
И знаете, что самое обидное? Камнем воскрешения оказался надгробный камень у братской могилы. Первое же место, к которому я побежал. Место, у которого я постоянно воскрешался. Я же в первый раз как тут очутился, даже прочитал что на нем написано. Но вот протянуть руку и дотронуться до камня, нет, спасибо, воздержусь. У меня бы сохранилось намного больше нервных клеток, если бы я это сделал чуточку раньше. Черт.
Порефлексировав еще пару минут, я злой, отправился снова к залу с кристаллом. За время своей учебы, да и работы тоже, я понял одну простую вещь. Люди всегда стараются минимизировать свою рабочую деятельность, используя идеи, которые уже были придуманы давным-давно, и лишь за редким исключением создают что-то новое. Так что я уверен почти на 100 %, что эти узоры есть в мировой паутине.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Осталось спокойно перерисовать весь узор, и я зарыться в интернет. Правда не уверен, как это воспримет игра, все-таки я ведь узнаю не игровым методом… Ну, зато буду знать, что все это значит, ведь если эта штука нужна для наполнения энергией того психа из кристалла, то надо что-то с этим делать, у него явно какие-то детские травмы на фоне проклятых.
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези