Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как оказалось, перерисовать этот узор, тот еще геморрой, все что я могу сказать по этому поводу. Вообще странное ощущение, прошлые сеансы я постоянно с кем-то дрался, постоянно адреналин зашкаливал, а сейчас за всю сессию ни одного противника, ну не будем считать то спятившее дите в кристалле, аж удивительно.
Так вот, на перерисовку узора и дальнейшего переноса его в графический редактор у меня ушло около часа. Да, тоже удивлен, но зато у меня было даже видно, где линии плавные, а где будто рука меняется и линии становятся дергаными.
И вот, я закидываю скрин полученного узора, и знаете что? НИ-ЧЕ-ГО. Вот как это возможно? Тут же свои алгоритмы, они обязательно что-то да выдадут! Он бы мог просто выдать какой-нибудь похожий оккультный символ.
Ладно. Хорошо. Я ошибся. Бывает. На секунду даже мелькнула мысль, что мировое правительство скрывает от нас реальные оккультные символы, и поэтому этого нет в интернете.
Остается только зайти в игру и ждать что будет, когда узор заполнится кровью.
И вот, я в игре, напротив кристалла. Узор за это время заполнился на 80–90 % кровью, грубо говоря, осталось только дождаться как кровь заполнит узор на стене. Хоть увижу, как это будет происходить.
Вот вы видели, как кровь течет вверх? Сама, взбирается словно отважный скалолаз? Удивительное зрелище. Завораживает и пугает.
Весь секрет оказался в том, что в местах, где идет кровь по узору, там появляется пленка, вровень с поверхностью, которая не дает крови выбраться из намеченного участка. И потом, когда появляется достаточное давление, кровь преодолевает миллиметр в высоту. Это, кстати, объясняет, почему на стене резко замедлился темп, поэтому я решил присесть рядом и почитать дневник того офицера, ну а что? Вдруг там есть информация по этому залу?
Я не прогадал, вот, например, с чего все началось:
«19 день месяца Отарка, год 947 Э.С.
Прибыл на новое место службы. В училище пугали заставой Кровавого леса, говорили будто в этом гарнизоне постоянно кто-то пропадает при странных обстоятельствах, но сослуживцы вроде довольно вменяемые люди, сразу спросили слышал ли я сказки про проклятье гарнизона Кровавого леса, успокоили, говорят сами распространяют этот слух, так-как тут платят хорошие деньги, а служба заключается просто в поддержании хороших отношений с вольными городами.»
А вот, что он пишет через неделю:
«26 день месяца Отарка, год 947 Э.С.
Ночью показалось будто я слышал чей-то крик внизу, там, где по словам начальника гарнизона, находятся секретные данные империи, остальные офицеры говорят, что ночью ничего подозрительного не слышали. Могло ли мне показаться?»
Спустя несколько месяцев:
«3 день месяца Канти, год 947 Э.С.
Раз в месяц я слышу чьи-то крики из подземелья снизу. Остальные офицеры говорят, что мне бы взять отгул, что мне мерещится. Нет, я не верю.
Сегодня снова я слышу эти крики. Долг верного сына империи велит мне узнать, чьи это крики, но долг офицера армии Лаардиса требует от меня подчинения старшему по званию. Долг сына империи оказался сильнее. Я обязан увидеть, что творится на этой заставе на краю мира.»
Ну и следующий день:
«4 день
задаа Канти, год 947 Э.С.
Там, в подземелье, я видел нечто ужасное. И судя по всему, империя знает об этом. Остался ли я верен империи? Да. Но теперь я не уверен, что она это заслужила.
Они мучали его! А в конце, просто перерезали глотку, как какому-то животному!
Все офицеры были там, а начальник гарнизона собственноручно проводил ритуал.
Офицеры рассказали мне, что этот зал обнаружили случайно, когда хотели сделать еще одно помещение для офицерского состава, и обнаружили ход, ведущий вниз. Начальник гарнизона проходил базовую подготовку по ритуалистике, поэтому узнал в узоре на полу печать Религона. На самом деле, по легендам, Владыки не отвечают на молитвы с момента разделения миров. Но это какое-то особое место. Впервые они попробовали принести жертву Владыке, когда один из офицеров гарнизона был укушен ядовитым схарном, его яд смертелен, а противоядия в тот месяц не привезли. Они принесли в жертву кролика, потому что не особо верили, что владыка откликнется, но желание спасти товарища победило недоверие. И Религон откликнулся. Он исцелил офицера, но сказал, что он ослаб, и ему нужны человеческие жертвы, если они хотят исполнения своих желаний.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И с того дня они начали приносить жертвы Религону. За каждую жертву Религон вознаграждал, кого-то он мог вылечить от всех заболеваний, кого-то делал сильнее, кого-то одаривал золотом. Надо было лишь попросить.
Неужели я стану таким же как они? Буду позволять твориться этим ужасным пыткам, под стенами оплота империи на этой окраине мира, и все лишь ради таких низменных потребностей?»
И наконец:
«13 день месяца Корина год 948, Э.С.
С каждой новой жертвой печать Религона дополнялась, на стене уже полноценный узор. Начальник гарнизона опасается делать новые жертвоприношения, потому что с появлением нового узора, он не может понять к чему приведет ритуал.»
«Поздравляем, вы продвинулись в изучении задания „Тайна Леса Кровавой луны“, вы выяснили, что, выполнив жертвоприношение у кристалла крови, Религон кровавый выполнит вашу просьбу. Но теперь, когда узор поменялся, к чему это приведет?»
Почему нигде не было написано про эссенцию крови, выделяемую кристаллом? И есть ли нужда, в жертвоприношении, если кристалл сам производит кровь для узора? Чувствую, что я скоро сам все узнаю.
Узор на стене почти заполнился кровью, осталась самая малость.
Интересно, почему у меня ощущение, что в результате тут появится Религон собственной персоны?
Глава 7
«Алкоголь может быть злейшим врагом человека, но Библия говорит: возлюби врага своего»
певец и шоумен Фрэнк Синатра.Вот и настал момент истины. Узор на стене заполнился кровью, сейчас я узнаю, зачем это все.
В какой-то момент кристалл перестал пульсировать, но чего-то не хватало. Но я ведь не боюсь смерти, как говорится, с камнем воскрешения каждый может, именно поэтому я решил резануть себе руку, дав каплям упасть прямо в желоб на полу.
Через пару мгновений весь узор вспыхнул, как будто вместо крови там керосин, но это продлилось всего мгновение, я даже обжечься не успел. И вот, вся часть стены с узором покрывается красным свечением, а голос из кристалла, удивительно напоминающий голос Религона, произносит:
— Ты пожертвовал своей кровью, путник, благодаря этой жертве, мое сознание пробудилось — От ведь шельма, врет как дышит, я же сам видел, что все в порядке у него с сознанием — и теперь, я обязан отплатить тебе за твою жертву! Пройди в портал, чтобы получить свою награду!
— В какой портал, о Великий Религон? — Ну а что, немного лести никогда не повредит.
— Эм… Ищи красное свечение в виде врат.
— Ага, нашел, и что, просто зайти в него?
— Ну да, ты же хочешь получить награду? — С каждой секундой Религон становился все более нетерпеливым, я прямо всеми фибрами души чувствовал, как ему не терпится, чтобы я зашел в портал.
— Так я же за просто так помочь решил, мне награда не нужна, о Великий и Всемогущий. — Да-да, ну перестарался похоже с лестью, но что сделаешь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это еще более похвально! Тогда я обязан отблагодарить такого самоотверженного героя лично! Проходи в портал! — Он уже еле сдерживается.
— Не стоит благодарности, я уверен так бы поступил каждый! Так что я пойду, пожалуй, хорошего дня!
— В портал? — с надеждой в голосе спросил Религон.
— На улицу! Там лес, природа, свежий воздух, знаете ли, о Великий.
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези