Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание, вы находитесь в аварийной локации. Для корректной работы приложения ВикиНХ, покиньте аварийную зону.
- "Ну вот, теперь еще и сеть выключили. Каменный век блин, точнее – дремучее средневековье."
Улыбнувшись про себя собственной шутке, я набрал Мари.
К‑ Мне отключили сеть, так что могут и чат вырубить. Что у тебя сейчас?
М‑ Поняла. Клиент прибыл. Прямо сейчас незаметно выгружает группу прикрытия. Контакт планирую через 20–40 минут. К тебе подойдем ориентировочно к трем часам дня. Направление два тридцать. Не волнуйся, ты заметишь нас издалека, там, на подходе, проплешина в лесу и голая балка.
Не то чтобы я волновался, но сетевые сбои могли создать некоторые проблемы.
К‑ Банковский клиент тоже может отключится, так что пусть рассчитаются сразу, или оставят залог.
Внимание, вы находитесь в аварийной локации. Для корректной работы приложения "Пати чат", покиньте аварийную зону.
- "Ну вот и связь вырубили. Интересно, Мари получила сообщение или придется выкручиваться. Остаток суммы Совы вряд ли ей заплатят, скорее всего дадут в залог ценную вещь, а когда она приведет их на место, обнулят" - Рассуждал я. - "Ну правильно, она‑же сейчас красная. Если ее будет валить игрок с высокой репутацией, то из нее посыплется все что только нельзя. Зря она столько вина в себя напихала, теперь Совам будет еще и чем отметить."
Сейчас, главной проблемой Марине, была ее низкая репутация. Мало того, что она долгое время практиковала ПВП, так еще, за последние сутки, убила сразу двух бывших членов своего собственной пати, Глеба и меня. Вспомнив ночные приключения, я невольно растянул губы в глупой улыбке.
- "М‑да, неловко получилось. Ну, кто ж знал, что она так плохо контролирует свои достижения."
Сегодня ночью, когда я объяснял ей её новые умения, то в качестве примера, предложил передать мне ее новую магическую способность. К сожалению, мне была доступна только ученическая версия, но даже с ней у нас случились проблемы. Система потребовала, чтобы я, либо оплатил обучение, либо выполнил задание учителя. Марине в шутку потребовала секс, а система взяла, да и одобрила квест, и зарегистрировала его как официальное задание со всеми обвесами, такими как обратный отсчета времени, штраф за невыполнение и награда за досрочное завершение. Я‑то надеялся, что ее выдадут список доступных заданий и она выберет мне самое простое, а тут такой неожиданный поворот.
В общем, при очередном порыве страсти, Мари так сильно на меня налегла, что несколько ребер не выдержали и сломались, смяв левое легкое и порвав две важные артерии, выходящие из сердца. Третья зона, это все‑так, почти стопроцентная реальность. Уже через минуту я сидел в личном кабинете, и читал лог о причинах моей очередной гибели.
Марине ужасно переживала из‑за случившегося. Ее репутация со мной просела до рекордных минус триста двадцати.
Что странно, согласно описанию достижения "Вдова Салмона", во время игрового события, чтобы все сработало нормально, на ней не должно быть ничего из вещей. Однако, когда мы залезли под одеяло, она, на всякий случай, натянула майку и несколько колец на защиту. Не сработало.
Уже сидя в личном кабинете и пересматривая наши логи, мне в голову пришла одна интересная мысль. Пока Мари в игре занималась перепиской с кланами, я занялся поисками на форуме и в ВикиНХ, и выяснил, что существует ряд скрытых квестов на первое убийство и первую месть.
Так уж получилось, что в игре, я, в первый раз погиб именно от руки Марине, как и она, в первый раз погибла исключительно с моей подачи. Более того, Мари стала первым игроком, кого я, в этой игре, отправил на перерождение. В тот раз, когда я вытаскивал ее из из медвежьей клетки, стал для нас обоих первый наз. В Новых хрониках, на все игровые события, в названиях которых присутствует приставка "первое", "шестнадцатое", "двести пятьдесят шестое" и так далее, накладывается линейка скрытых квестов, поощрений, штрафов и прочих скрытых программных пакетов. В нашем с Марине случае, все эти скрытые программы так переплелись, что непонятно, как игровая логика, нас двоих, вообще до сих пор терпит, когда мы друг с другом рядом. С другой стороны, на этом можно было‑бы интересно сыграть, но информации по всей этой тематике пока было очень мало. В общем, я, для начала, обрадовал подругу через чат, что нашел причину, по которой она такая вся особенная. Потом мы распределили обязанности и договорились встретится утром, когда закончится мой блэкаут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пока на мне висел блок на возрождение и я маялся безделием в личном кабинете, Марине попросила разобраться с видео хостингом, на котором она разместила наше видео, для чего передала мне все права на свой аккаунт. Первым делом, я, в довольно завуалированной форме, сообщил региональному менеджеру все что думаю о добавлении тега, о наличии сексуального насилия в контексте с его профессиональной деятельностью, удачно обыграв качество его работы и тему предмета спора. Затем, от имени автора видеоролика, я сообщил в общих комментариях, что в ближайшее время, видеофайл будет удален, в связи с нечистоплотности руководства хостинга, и перенесен на другую платформу. Подождав пока количество гневных сообщений в адрес администрации превысит критическую черту, я попытался вывести накопившиеся средства. Как и ожидалось, они были заморожены. Набрав номер горячей линии, я связался с консультантом кал‑центра. Выяснив мою проблему, он сперва перенаправил меня ла линию своего менеджера, а тот перевел разговор в калифорнийский офис юридической поддержки.
По моему мнению, региональное руководство видеохоста, дождавшись пока сумма вознаграждения за просмотры достигнет 170 монет, само придумало жалобу и закрыло возможность просмотра, вымогая 165 золотых за добавление нового тега и разблокировку видео. Именно это мнение я и высказал дежурному юристу. На закономерный вопрос, кто я такой и почему владелец канала сама не представляет свои интересы, ответил, что Марине больше не желает иметь с ГеймТуб никаких дел, и намеревается перенести свое видео на более порядочный хостинг. Просмотрев все материалы по нашему каналу и просчитав возможную потерю прибыли и репутации, как я и ожидал, юрист предложил решить проблему миром.
На переговоры ушло не больше получаса. В итоге было решено, что мы с Мари все‑таки оплатим коммерческий тег, но только после того, как будет проведена полная экспертиза видеозаписи и документально подтверждено, что больше никаких претензий у хостинга к нам нет и оплачивать очередные теги, лечение психологических травм после просмотра и прочие надуманные претензии нам не придется. В конце разговора, мой визави попытался было взбрыкнуть и потребовал, чтобы владелица канала подтвердила мой статус, но не тут‑то было. В ответ на письменный запрос, Мари ответила, что у нее есть несколько дополнительных требований, и первое из них, это немедленный перевод всех получаемых за просмотром средств на ее личный счет, чтоб никакая ***** их больше никогда не могла заморозить. Не знаю, что еще собиралась потребовать Мари, но юрист спешно отключил мою подругу от участия в переговорах, и полностью сосредоточился на мне. Пока, якобы, проходила экспертиза, мы решали банковские проблемы. В итоге, я открыл на Марине еще один банковский счет в Энджилс Сити Бэнк, который мне посоветовал юрист. Он решил, что я планирую запустить свою руку в личный кошелек Мари и помог оформить счет таким способом, чтобы у нее было как можно меньше возможностей контролировать движение средств по запросу поручителей. За это, я пообещал сделать все, чтобы Марине почаще выдавала новые видео и пореже совала нос в юридические нюансы своего нового контракта с хостингом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда экспертное подтверждение было оформлено, я перевел необходимую сумму и заблокировал на 15 дней показ в 2D, на 10 дней формат 3D, и на 4D формат поставил отсрочку в 5 дней. Я разблокировал для просмотра только 5D, самый дорогой формат, требующий для просмотра шлем или КВП с поддержкой погружения в виртуал не ниже поколения 7+. Пока наше видео в топе и на него есть спрос, пусть платят по максимуму.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG