Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы восстанавливаете Адрэль Воплощенная Ненависть…
Вы восстанавливаете…
Неужели я ошибся. Но следующее сообщение ставит крест на всех сомнениях.
Вы наносите Адрэль Воплощенная Ненависть сорок девять единиц урона.
Да! Пиратские копии матриарха разлетаются тенями, чтобы вновь собраться в той единственно верной Адрэль. Не то, чтобы это была очень сложная загадка, но в горячке боя легко принять неправильное решение.
Может был и другой выход. Но ценой восстановления матриарху части жизней, мы избавились от четырех ее копий. А урона они наносили не меньше чем оригинал.
Следующие десять минут прошли почти спокойно. Аврора попыталась полечиться, захватывая пленников, но эту попытку жестко пресекли. В отместку она выдала сразу три секторальные атаки, сумев забрать Гао и Аврору.
Полоса жизней матриарха сползла к красной зоне. Но бить Аутодафе еще слишком рано. Нужно ждать. Ждать того самого, нужного момента.
И он пришел!
Адрэль вновь застыла, молча взывая к небесам. Если вновь появятся тени, хотя тел вроде бы не осталось, то нам придется туго. Осталось всего несколько сотен игроков! Была, не была!
Вы наносите Адрэль Воплощенная Ненависть четыреста двадцать две тысячи семьсот шестьдесят восемь единиц урона. Двойной урон!
Обрадоваться запредельной цифре урона и сработавшему навыку Двойной урон я не успел. Адрэль осталась жива! Полоса жизней просела, но остаток, с учетом нанесенного только что урона выглядит не сказать, чтобы жалким. Тут еще одно Аутодафе нужно, а то и два! Но где их взять?
— Ты! — уродливая голова повернулась ко мне, красные глаза наливаются злобой. — Снова ты! Всегда ты!
— Беги! — посоветовала Или, благоразумно отскочив подальше.
— В стороны! — рявкнул я, рванув словно спринтер при звуке выстрела из стартового пистолета.
Главное, не оглядываться! Чего я там не видел? Разъяренную Адрэль, которая несется следом? И судя по грохоту, догоняет? Бежать! Активировать Литанию и бежать! Бежать!
Но не по прямой! По кругу!
Адрэль Воплощенная Ненависть наносит вам ноль единиц урона.
Адрэль Воплощенная Ненависть наносит вам ноль единиц урона.
Адрэль Воплощенная Ненависть наносит вам ноль единиц урона.
Адрэль Воплощенная Ненависть убита.
Получено…
Сообщение пришло так внезапно, что я для верности пробежал еще метров двадцать, прежде чем остановиться. Неужели все?
Настороженно оглядываюсь. Адрэль лежит, зарывшись носом в землю. В красных глазах не осталось ни крупицы жизни.
Вы закончили глобальный сценарий «Тьма идет!».
Темная жатва остановлена. Армии домов темных эльфов повержены и их жалкие остатки убираются под землю, зализывать раны и ждать часа для отмщения.
Награда за первое выполнение глобального сценария: пять дополнительных уровней всем участникам последней битвы. Два дополнительных уровня всем участникам глобального сценария.
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
Получено уникальное достижение Сокрушитель матриарха. Вы участвовали в убийстве матриарха дома темных эльфов возглавлявшего карательный поход. Дома темных эльфов проклинают ваше имя, а все прочие прославляют его.
Пятьсот очков репутации со всеми игровыми фракциями не принадлежащими к подфракции «Подземелье»…
Там еще много всего. Награды, плюшки. Стена текста тянулась и тянулась, но читать ее полностью мне просто лень.
В душе поселилась эйфория и приятная усталость. Победа! Двойная победа! Пари выиграно! Драконьему Приюту более ничто не угрожает!
— Качаем его! — крикнул кто-то и толпа игроков устремилась в мою сторону.
— Да ладно вам, — несколько смутился я, раскинув руки, словно желал обнять всех, кто прошел со мной через это испытание.
Игроки пробежали мимо… Подхватив стоявшего неподалеку Лироя, они принялись подбрасывать его в воздух.
— Осторожнее! Не уроните! — притворно причитал радостный полурослик с красным именем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не понял! — совершенно искреннее удивился я.
— Пять или семь дорогостоящих свитков с заклинаниями, — пояснила подозрительно довольная Или. Сомневаюсь, что она радуется исключительно гибели матриарха, а не моему проколу. — Это он добил Адрэль… А что ты руки развел? — ехидно поинтересовалась она. — Зарядку собрался делать?
— Можно и так сказать, — согласился я, сграбастав ее в объятия пока не убежала. Черт с ним, с Лироем. Пуская насладиться своей минутой славы.
Эпилог
Вино было хорошим. Я не большой знаток всех этих гамм вкуса, ароматов и послевкусия. Но если вино мне нравится — оно хорошее. А если нет, то неважно, какой там ценник висит на бутылке или сколько за него дают на аукционе.
Это вино было хорошим. Сильно подскочившие характеристики тому подтверждение.
— Так что за сюрприз ты мне обещал? — поинтересовался я, потягивая божественный нектар, а именно так это вино и называется, из кубка. — Надеюсь, это не он, — я покосился на открытый кувшин.
— Нет, — отмахнулся Лирой. — Это так, небольшой приятный сюрприз к сюрпризу… Первичные испытания закончены, и Тагор готов начать испытания на больных с синдромом Крэма. Но есть препятствие…
— Необходимы разрешения, — понял я. — В нашем случае сразу от Сената Единых Наций.
— В точку… — кивнул Лирой. — Дело это не быстрое, сам понимаешь. И делать это лучше, так сказать, изнутри.
— Понимаю, — кивнул я на всякий случай, хотя мало понимал, к чему он ведет.
— Вот и хорошо. Как ты относишься к политике?
— Болото. Вонючее, населенное мерзкими тварями, но все же необходимое болото!
— Отлично! — обрадовался он. — Ты просто идеальный кандидат в Сенат!
Будь мы не в игре, я бы точно подавился. А так просто опрокинул свой кубок. Едва не зацепив заодно и кувшин. Ну и шуточки у Лироя. Или он не шутит?
— А тебя не смущает тот факт, что у меня этот самый Синдром? — уточнил я.
— Преодолеем!
— Что я псих со справкой и ограниченными правами?
— Оспорим!
— Я не знаю ничего о политике!
— Научим!
— Я не хочу в политику!
— Заставим! — улыбнулся Лирой. — Надо, Тук. Надо! Лучший твой стимул — собственная заинтересованность. Она дает великолепный результат! Так что готовься, — обнадежил меня он напоследок. — Выборы через полгода. Мои консультанты скоро с тобой свяжутся. Победа не гарантирована — очевидна. Это и есть мой сюрприз. Не благодари!
С этими словами фигура его стала полупрозрачной. Брошенный мною кубок пролетел сквозь него и ударился о спинку кресла, расплескав остатки вина по драпировке.
— Убью! Заставлю Витамина воскресить и снова убью! Какая к демонам политика! Где я, а где политика?!
Глас вопиющего в пустыне. Лирой благоразумно сбежал в реальный мир. Знает, гад, что мне его там не достать! Нет, теперь я просто из принципа должен добиться нашего освобождения, чтобы набить ему морду. Благодетель, блин!
Дверь кабинета распахнулась, принеся с собой шум толпы, собравшейся в зале трофеев, и возбужденную Или.
— Тук, — с порога начала она, — мне тут птичка принесла в клювике одну интересную новость. В соседней провинции, в трех переходах к северу от нашего замка, стали часто видеть зеленого дракона! Есть даже примерный район, где может быть его логово! Может это наша пропажа?
— И что с того? — спросил я, приложившись к кувшину с вином. Хорошо, зараза! И бонусы приличные. Жаль, что не складываются.
— Да я вот что думаю, клану нужно расширять владения. Может, присмотримся к соседней провинции? Если вновь получится использовать дракона…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нашествие темных только что закончилось, — проворчал я, не желая подниматься из такого мягкого кресла. — У нас и в нашей провинции дел хватает.
— Нужно смотреть в будущее, — не отступала Или. — Мы просто сходим и посмотрим, — задорно улыбнулась она.
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG