Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Удостоверившись, что мы в ловушке, темные эльфы прекратили атаки. Сейчас не хватает только предложения о сдаче и гордо брошенного Нулефер «Merde!». Гвардия умирает, но не сдается!
Пафос — наше все.
Эпичность момента разрушил не к месту развеселившийся Лирой. Никакого понимания у человека. Мы тут героически погибнуть хотим, а он лезет.
— Что, молодежь, влипли? — ухмылка на его была такой самодовольной, что мне сразу захотелось его убить. И это не фигура речи! Двинуть бы ему молотом раз другой третий. Пусть летит на точку перерождения и могильным плитам ухмыляется.
В его руках появился хорошо знакомый мне свиток. Вот гад! Он же говорил, что у него больше нет!
Я неверяще посмотрел на Лироя. Он весело подмигнул.
— Не благодарите.
Один картинно-небрежный щелчок пальцев, все-таки Лирой неисправимый выпендрежник, — сломанная печать летит на мостовую.
Сжав в руке амулет телепортации, я еще успел увидеть, как на занятую темными эльфами Лавену обрушилось очистительное пламя Армагеддона.
Глава 27 Братец Тук и альянс обреченных
Вот всегда так! Ты стараешься, всякие ХПП придумываешь. В смысле, хитрые планы победы. Зелья мерзкие пьешь, чтобы врагу живым не попасться. А потом приходит Лирой и устраивает полнейший Армагеддон.
Перерасчет результатов скрытого задания «Спасение обреченных».
Процент выполнения задания изменен. Текущий процент выполнения задания сто процентов (отлично)…
Сообщение вогнало меня в ступор. Надеюсь, нас не отправят в бан за то, что Лирой в очередной раз испортил игру? Или ему можно?
А может это так задумано? И спасенных жителей считают от числа уцелевших и находящихся вне города? Мы этот вариант просто не учли.
А что с наградой? За сто процентов выполнения и награда должна быть другой!
Получено десять тысяч очков опыта.
Почему так мало? За пятьдесят девять процентов дали пятнадцать тысяч. Или это с учетом предыдущей награды? Да, так и есть. Опыт из-за изменения задания не отнимали.
Награда невозможна! Репутация вашего клана с фракцией «Королевство Аванакс» находится на максимально возможном уровне.
Изменение награды!
Получено десять очков характеристик.
А вот это щедро! Считай, два уровня получил, пусть и без прибавки здоровья. Очки разбросал по старой схеме с упором в интеллект. Вообще по характеристикам я теперь ближе к магу, чем к бойцу ближнего боя. Впрочем, для серого инквизитора это нормально. Аутодафе превозмогает! Не удивлюсь, если мой билд впоследствии станет образцовым, не зря Ирондюк советует держать его в секрете.
Драконий Приют встретил меня забитым жителями Лавены внутренним двором. В замке стало тесно. И напоминал он теперь не грозную цитадель, а какой-то лагерь для беженцев. Причем переполненный. Костры, какие-то навесы, расположенные прямо вдоль стен и на площади вокруг статуи короля. Даже саму статую кто-то успел приспособить для крепления одного из навесов. Королевские грифоны, защитники статуи, а заодно и замка, наблюдали за творившимся непотребством из своего гнезда на скале, явно офигевая от происходящего.
Портал еще работает, но темные эльфы, к моему облегчению, из него не лезут. После Армагеддона это и неудивительно. Но рисковать лишний раз не стоит, и маяк нужно убрать. Все равно в Лавене остались только трупы.
На подходе к маяку, стоявшему возле торговцев, меня перехватила Нисса. Она погибла незадолго до Армагеддона, когда лазутчики темных ударили нам в спину.
— Что произошло? Где Или? Тебя тоже убили? — Вопросы сыпались как из рога изобилия. — А как же Литания стойкости? Ты ее успел потратить? Эй, Тук, почему ты молчишь?!
— А ты мне даешь хоть слово вставить? — изумился я, убирая портал. — А Или, вон она — кивнул я в сторону точки возрождения в замке. Пока замок не осажден, убитые могут перемещаться во внутренний двор. — Лирой устроил нам Армагеддон на всю голову.
— Так мы победили или как? — не поняла она.
— Понятия не имею, — честно признался я. Сомневаюсь, что одним Армагеддоном можно разрубить этот Гордеев узел. Система на подобный финт может так ответить, что мало не покажется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Одно хорошо, эта чертова осада столицы наконец-то закончилась и у есть время на отдых. А потом все опять начнется по новой, вплоть до самого конца и не факт, что победного. Но долой эти пораженческие мысли! Если не веришь в победу, то никогда не победишь. Трудно? Невозможно? Тем слаще будет ее вкус.
— Как ты посмел меня бросить! — первым делом заявила Или, боднув кулаком меня в грудь.
— Кто не успел, тот опоздал, — пожал я плечами, перехватив ее правю руку и притянув девушку к себе. — Ты слишком далеко стояла.
Чистая правда. Обычно мы стараемся прикрывать друг друга и держимся рядом. Но возле королевского замка творился такой хаос, что мы против воли разделились.
— Мог хотя бы притвориться, что сожалеешь!
— Но я не сожалею.
Поджав губы, она оттолкнула меня, сокрушенно махнула рукой, прихватила Ниссу под локоть и отвела ее в сторону, делиться впечатлениями о прошедшей осаде.
— Сколько народу набежало, — вздохнула Аврора, оценив бардак во внутреннем дворе. — И как теперь прикажите оборонять замок?
— А его и ненужно оборонять, — заметил я. — Если темные подступят к стенам — мы проиграли. Замок будет приманкой, но встречать темных придется в поле. Главное, чтобы другие кланы согласились дать бой.
После падения Лавены многие просто плюнут на все и покинут провинцию. Есть и другой вариант, распределить по соклановцам все спрятанные в хранилище и замке ресурсы и рассеяться по провинции. Аванакс большой, ловить отдельных игроков по ней даже темные не будут, сил не хватит.
Кстати, насчет хранилища.
— Мы успели спасти ресурсы из нашей городской резиденции?
— Вспомнил? Не прошло и часа после падения столицы, — поерничала Аврора. — Успели. Я заранее распорядилась переместить все в замок. Хотя именно ты должен был отдать этот приказ! — попеняла мне она.
— Зачем? — совершенно искренне удивился я. — У меня есть замечательный заместитель.
Подражая Или, Аврора только сокрушенно махнула рукой и пошла разбираться с устроенным беженцами бардаком.
Отлично, цель достигнута — все от меня отстали! День выдался беспокойным. А такие периоды активности у меня всегда вызывают особо сильные приступы лени. Хочется запереться где-нибудь в тишине и спокойствии. Ничего не делать, просто лежать и плевать в потолок.
То, что моим мечтам не суждено сбыться, я понял сразу, когда у ворот появился игрок с красным именем.
Понятия не имею, как Лирой тут оказался. Сомневаюсь, что он привязал точку возрождения к замку. Да и зашел через ворота, как я сам только что это проделал. Значит, амулет телепортации. Или что-то похожее.
В любом случае вот его не было, а вот он уже тут. Довольный, словно налопавшийся сметаны кот. Причем сметана была украдена из-под носа бдительной хозяйки, так она гораздо вкусней.
Это для нас вторжение темных эльфов — жуткий геморрой. А для него — веселая забава. Кажется, я начинаю понимать, для кого на самом деле предназначены эти игры. Развлечение? Спросите у дядь в серьезных кланах. Не тех, кто на самом верху, а основной массы. Выяснится, что занимаются они, по большей части, не слишком веселыми вещами. Чистят раз за разом подземелья, собирают ресурсы. Первое прохождение какого-нибудь подземелья может веселое и интересное. А десятое? Тридцатое? Игра превращается в работу.
— Ты же сказал, что свитков Армагеддона у тебя больше нет! — упрекнул я его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ответная улыбка стала еще более нахальной
— Мало ли что я сказал, — пожал плечами он и серьезно добавил: — Вы уже взрослые мальчики и девочки. А я не ваш любимый папочка, чтобы подтирать вам сопли.
— А пари?
— Тук, — вздохнул он, с укором посмотрев на меня. — Суть пари не в победе, а в самом пари. Мне было интересно понаблюдать, как вы справитесь. А завали я вас деньгами и свитками, то какой тут интерес? Немного смухлевать, под носом у противоположной стороны — это одно. Легкая перчинка к противостоянию. А реальное вмешательство, чтобы гарантировать вам победу — совсем другое.
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG