Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игроки вокруг матриарха повалилась на землю. Лишь редкие счастливчики смогли устоять. Два из них тут же оказались зажатыми в руках-клешнях матриарха. Темно-зеленое свечение охватило их тела.
— Я пожру ваши души! — проскрипела Адрэль, шаря четырьмя глазами во все стороны.
Самое время прикинутся мертвым. Придав лицу уродливую гримасу, закрываю глаза. Выжидаю немного. Открываю один глаз. Уродливая голова отвернулась — можно вставать.
Перекрывая шум битвы, огромные клешни руки звонко смыкаются.
Адрэль Воплощенная Ненависть восстанавливает пять тысяч очков жизней.
Адрэль Воплощенная Ненависть восстанавливает десять тысяч очков жизней.
Два иссохших, больше похожих на мумии тела летят на землю и рассыпаются в пыль. Похоже, воскресить этих игроков не получится.
Новые жертвы бьются в тисках чудовищных рук. А спустя несколько секунд прилетает очередное сообщение.
Адрэль Воплощенная Ненависть восстанавливает пять тысяч очков жизней.
Адрэль Воплощенная Ненависть восстанавливает десять тысяч очков жизней.
Неплохой отхил. Не прошло и двадцати секунд, а жизни Адрэль полнехоньки.
Вы наносите Адрэль Воплощенная Ненависть семьдесят единиц урона.
— Тук! Мы нашли и уничтожили несколько клеток с пленными темными эльфами. И прочесали окрестности, больше пленников у дома Де’Сех нет, — сообщила Аврора, прояснив причину перемен. — Как там Адрэль?
— Уязвима.
— И ты молчал!
— Мне не до разговоров. Конец связи.
Вы наносите Адрэль Воплощенная Ненависть пятьдесят четыре единицы урона.
Жизни Адрэль убывают прямо на глазах. Еще бы! Даже с учетом всех потерь и сбежавших с поля боя кланов, по ней работает не меньше тысячи лучников и магов. А бойцы ближнего боя выстроились в натуральную очередь, чтобы нанести удар.
Никогда еще не видел такую мощь, сфокусированную на единичной цели.
Адрэль вновь подпрыгивает!
Получено шестьсот тридцать три единицы урона. Адрэль Воплощенная Ненависть применяет к вам навык Громовая Поступь. Спасбросок на ловкость. Удача!
Несмотря на успех спасброска, падаю на землю следом за менее удачливыми игроками. Так оно спокойней! Те, кто в прошлый раз на ногах остался, тут же стали мишенями. Оно мне надо! Героической смерти я предпочитаю победу, можно даже не героическую.
— Тук сзади! В сторону! — крикнул повалившийся на Витамина Хакгрим.
Перекат! Огромная нога Адрэль словно гигантский плуг пропахивает то место, где я только что был. Матриарх не нашла ничего лучше, как сделать шаг назад, не обратив никакого внимания, что я тут лежу.
В следующий раз стоит упасть на спину.
Благодарственно кивнув Хакгриму, одним рывком подбрасываю себя с земли. Чем больше ударов — тем больше будет конечный урон от Аутодафе.
Из леса появилась Аврора и основные силы легиона. Места возле Адрэль для них не осталось, но лучники и маги могут вести обстрел с дистанции.
Две новые жертвы корчатся в тисках уродливых трехпалых рук-клешней. Сейчас все наши труды пойдут насмарку!
А если ударить по самим жертвам?
— Нисса! Даригер! Адзума! Бейте по захваченным!
Пояснений не нужны. Все действуют на одних инстинктах и короткого рубленого приказа достаточно. Две молнии и одна стрела влетают в одного из бьющихся в агонии пленников матриарха. Тот мгновенно рассыпается в прах.
Адрэль Воплощенная Ненависть восстанавливает пять тысяч очков жизней.
Сработало! Адрэль восстановила только пять тысяч вместо пятнадцати!
Не удовлетворившись столь бюджетным лечением, Адрэль выхватывает из толпы новых несчастных. Но они тут же становятся пеплом под огнем заклинаний. Уже все маги сообразили, что нужно делать.
Бросив попытки лечения, матриарх застывает на месте, воздев руки-клешни к подозрительно потемневшим облакам.
Яркая вспышка электрического света чертит в небесах ломаную линию. Следом гремит оглушающий громовой раскат.
С небес посыпались редкие и совершенно черные капли. Падая на игроков, или просто на землю, они тут же исчезают, оставив после себя легкую черную дымку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Трупы! Они оживают! — крикнул кто-то, и был неправ. Мертвые не оживают. Когда на обильно разбросанные по полю боя тела минотавров и темных эльфов падают капли этого странного дождя, с земли поднимаются тени погибших.
И вновь вокруг воцарился хаос. Танки и бойцы ближнего боя сгрудились вокруг матриарха, а лучники и маги стояли в стороне, никто не думал их прикрывать! Они то и стали первыми жертвами теней.
Не прошло и тридцати секунд, как мы разом лишились доброй трети наших дистанционных бойцов. Тени оказались совершенно имунны к магии. Да и внезапность атаки сыграла свою роль. Плюс Адрэль в очередной раз подпрыгнула.
Получено шестьсот тридцать пять единиц урона. Адрэль Воплощенная Ненависть применяет к вам навык Громовая Поступь. Спасбросок на ловкость. Неудача! Вы сбиты с ног!
Пользуясь нежданным отдыхом, быстро опустошаю флакончик с лечебным зельем. А то от одних этих прыжков жизни свалились в желтую зону.
Черный дождь не прекращается, количество теней постоянно растет. Их убивают, в сущности теням хватает двух трех ударов «физикой», но каждый труп с каждой новой попавшей на него каплей порождает новую тень. Они нападают на игроков, облепляя их со всех сторон, и выкачивают жизни.
Сражение с темными эльфами грозит превратиться в какой-то зомби апокалипсис.
В отчаянье кто-то из магов пытается зарядить заклинанием в небо, но результата нет.
— Огонь! Сжигайте тела! — крикнул Гао. Подавая пример, он ударил чем-то явно не огненным в груду тел и вылупляющихся из них теней. Тени уцелели. А вот сами тела стали рассыпаться.
Начинается дикая гонка. Нужно уничтожить мертвецов, пока тени мертвецов не уничтожат нас.
Вы наносите Адрэль Воплощенная Ненависть сорок девять единиц урона.
Краем глаза успеваю заметить, как Аврора ведет легион на зачистку левого холма. А то тени с его вершины так и прут. Настоящие приливные волны.
Зато оставшимся неудел танкам и мили нашлась работа. Много работы.
Ох, как бы сейчас не случилась очередного срыва у легионеров. Ситуация самая что ни на есть стрессовая. Жаль руки заняты, а то я бы все пальцы скрестить на удачу.
Вы наносите…
Спустя пятнадцать минут и десять секторальных атак Адрэль черный дождь прекратился. Кризис с тенями миновал! Но как же дорого нам далась эта маленькая победа. Две трети армии, как корова языком слизнула. Кто-то сбежал, кто-то рассыпался прахом под ударами матриарха. Многие продолжают валяться на земле, терпеливо ожидая своей очереди на воскрешение.
Одно хорошо, мы все-таки снесли с Адрэль больше половины жизней!
Вы наносите…
Привычная цель в виде ноги Адрэль внезапно исчезает.
— Вон она! На холме!
— А вон еще одна!
— Пять матриархов! Мы все умрем!
Исчезнув, Адрэль появляется сразу в пяти ипостасях. Две копии заняли вершины холмов, еще две стоят на месте как-то незаметно удравшей с поля боя королевской армии. Последняя — бежит к нам со стороны леса.
— Левая копия урон проходит!
— Эй, по правой копии урон тоже проходит.
Из-за уменьшения числа участников стало проще организовать хоть какое-то подобие взаимодействия между кланами. Главы кланов взяли это на себя.
— Матриарх у леса — весь урон превращается в лечение, — сообщил Гао.
— Те, что сзади, тоже уязвимы! — донеслось с правого холма.
И кого прикажите бить? Выбор при таком раскладе очевиден.
— Фокусим матриарха, который лечится уроном! — крикнул я. Раз он отличается от остальных, то он и есть наша мишень!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пять черных лучей пронеслись над полем битвы, привычно выкашивая десятки извечных. Если я ошибся, то нам конец. Три минуты — и остатки армии лягут под секторальными атаками.
Вы восстанавливаете Адрэль Воплощенная Ненависть семьдесят единиц урона.
Не все меня послушали, многие кланы начали атаковать «уязвимые» копии. Зато легион смог наконец-то занять самые «козырные» места рядом с пятым матриархом. Рядом привычно пристроилась Или. Гао, Чжуси, Ирондюк и каким-то чудом затесавшийся в эти знакомые ряды Зувар с Антантой тоже приняли мой выбор.
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG