Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В тылу тоже битва. Королевская армия пытается заблокировать ползущих из-под земли рабов.
Все зависло в шатком равновесии, пока над полем боя не пронесся звонкий звук труб. А вот и кавалерия! И эта не красивая форма речи. Оставшаяся треть королевской армии — рыцари во главе с Михевиром, закончила глубокий обход армии дома Де’Сех…
Глава 29 Братец Тук и проклятый матриарх
— Наконец-то!
Я так обрадовался прибытию подкрепления, что едва не сверзнулся с валуна. Гадкий темный эльф, почему-то не захотел принять в голову мой богатырский удар и отскочил в сторону. Демократизатор — не реальный боевой молот, но и у него есть вес и инерция. Когда удар провалился в пустоту, я едва не улетел следом.
Несмотря на подход подкрепления, хаос в нашей баталии нарастал, потери росли. Минут десять-пятнадцать и все кончится. Разве что Антанта протянет дольше. Три их рейда сбились в строгое каре, отвечая ударом на удар.
А вот это хорошая идея!
— Круг! — крикнул я, взмахнув молотом.
Зря мы не назначили общее командование. Тот же Зувар из Антанты вполне мог с этим справиться. Уровень, авторитет — все при нем. Да и знания, судя по тому, как держится Антанта, присутствуют.
Напавшего на меня темного эльфа оттеснил Хакгрим. Рейды легиона сжались, сбиваясь ближе к моему командному пункту на валуне.
Резко развернувшись на девяносто градусов, словно какой-то гоночный болид, одна из колесниц темных эльфов помчалась вдоль остатков нашей баталии прямо на все еще толком не сбитый строй легиона. На беду жрицы у нее на пути оказался Лирой. Полурослик активно помогал Или разделаться с непонятно откуда взявшимся пауком. Заметив новую опасность, Лирой не стал убегать, а использовал проверенный временем способ — достал из инвентаря парочку свитков и снес колесницу вместе с конем и экипажем машины боевой. Даже пепла не осталось!
Это Армагеддон и все самое убийственное по площадям отменили, а заклинания индивидуального террора остались. А у Лироя, могу поспорить, ими треть инвентаря забита.
Чем-то похожим он убил предыдущего матриарха дома Де’Сех. Но тот не был боссом. С Адрэль такой фокус точно не пройдет… или пройдет? Когда в дело вступает Лирой, то последствия могут быть непредсказуемыми.
Покончив с колесницей, он неспешно и даже как-то лениво проследовал за Или в глубину наспех сбитого построения.
Пользуясь небольшой передышкой, пытаюсь оглядеться и сориентироваться.
Появление на поле боя новых участников темные эльфы заметили, а вот среагировать не успели. Центральная часть их армии хотела перестроиться, чтобы встретить рыцарей, но наша главная баталия на дороге сама перешла в наступление, парализовав темным этот нужный маневр.
Ведомый Михевиром клин рыцарей поначалу шел неспешным шагом. Трубы трубили, ветер полоскал на ветру знамена королевства и Ордена Шиповника. Но вот рыцари определились с целью атаки и перешли на рысь. На конечном участке рысь стремилась стремительным галопом, длинные копья опустились.
Грохот столкновения прозвучал над полем битвы, словно раскат грома.
Первыми на пути оказался крупный отряд кобольдов-воинов. Рыцари с чудовищной силой врезались в них, смяв, растоптав, и помчались дальше. Даже не замедлились! Это так впечатлило оставшихся рабов, что в их рядах началось повальное бегство. Никакие бичи погонщиков и страх перед жрицами не могли его остановить. Кобольды и троглодиты, одиночки и целые отряды бросали оружие и бежали. Казалось бы неисчислимая армия дома Де’Сех стала таять прямо на глазах.
Вытоптав и втоптав в землю все резервы темных, рыцари ударили в тыл атакуемого нашей главной баталией центра армии дома Де’Сех.
Троглодиты и кобольды разбежались, но минотавры и темные эльфы воины оказались верны своим хозяйкам до конца. А гидрам и паукам мозгов не хватает понять, что происходит. Мантикор к этому времени перебили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Держимся! Осталось немного! — подбодрил я легионеров и всех, кто к нам прибился.
Несмотря на разгром своего тыла и скорый разгром центра, давление на наш левый фланг не ослабевает. Атакующие нас силы дома Де’Сех просто не знают, что творится у них за спиной. Даже рабы и те продолжают яростно нападать. Туман войны — он такой, особенно когда нет нормальной связи. Враг перед тобой практически разбит и ты уже ощущаешь эйфорию от грядущей победы, а на самом деле твои фланги смяты, тылы разгромлены и армия в шаге от полного уничтожения.
Ядовитая гидра наносит вам триста семьдесят пять единиц урона.
Однако до грядущей победы надо еще дожить…
Вы наносите ядовитой гидре сто тридцать одну единицу урона.
В рядах того, что некогда было баталией левого фланга, резвится сразу десять гидр. И две из них насели на нас.
Ядовитая гидра наносит вам двести девяносто семь единиц урона.
Вот прилипла! Кусай кого-нибудь другого!
Некоторое время мне было не до разглядывания поля битвы. Одной из гидр очень понравилось, что не надо низко наклонять шею к цели. Плотно залипнув на Хакгриме, одна из ее голов периодически атаковала меня.
Противники кончились как-то внезапно. Вот только что на вершине холма кипела жаркая схватка, а теперь только выжившие игроки и целые горы тел. Причем тела не исчезают, позволяя оценить весь накал прошедшей битвы.
— Тук, ты это снимаешь? — на всякий случай уточнила Или. — Может мне стоит сделать еще одну панораму?
— А давай, — согласился я, бросив быстрый взгляд на совершенно чистое небо.
— Это что, все? — Лирой выглядел несколько разочарованным. Только вошел во вкус, а все уже закончилось. — А где главный босс?
За все время битвы Адрэль так и не объявилась. Уж ее я бы точно заметил!
Ответ пришел вместе с легкими подземными толчками.
— Она здесь, — опередила меня с разъяснениями Нисса.
— Где? — не понял Лирой. Неужели не чувствует, как под ногами дрожит земля.
В этот момент земля в центре перед главной баталией вспучилась вверх и растрескалась, образовав огромную трещину, поглотившую не только добрую половину королевской конницы, но и остатки избиваемой со всех сторон армии дома Де’Сех.
Крики улетевших в бездну несчастных поднялись в небо, но тут же стихли.
Сначала из трещины появилась одна огромная паучья нога, затем вторая. Адрэль выбиралась из своего подземного убежища неспешно, но никто не решался на нее напасть, завороженный этим страшным и впечатляющим зрелищем.
С момента нашей последней встречи матриарх существенно прибавила в размерах и весе.
Помните, что я говорил про бег? Ну там хочешь быть красивым, хочешь быть здоровым? Забудьте… но только если вы темный эльф. Для них это вредное правило не работает. Счастливчики!
Видел я существ и покрупнее Адрэль, но таковых немного: Разгарантолаг с супругой, Нидхегг… Пожалуй, все. Тот же Апофис был значительно меньше.
От былой красоты старшей жрицы мало что осталось. Все женская часть паука преобразилась до неузнаваемости. Вместо гладкой, шелковистой кожи — похожие на чешую хитиновые пластины. Они наползали друг на друга, словно ламеллярный доспех. Черты лица матриарха огрубели и исказились до неузнаваемости. Волосы полностью выпали, вместо них на голове появился внушительный нарост. Что-то среднее между гребнем и рогом.
И глаза… четыре глаза, если быть точным. Лишенные зрачков, красные словно угольки, они заняли добрую половину безносого лица.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В общем, в Адрэль не осталось ничего от обольстительной темной эльфийки.
Это в сказках чудовища превращаются в красавцев и красавиц. А в игре, как в жизни — все ровно наоборот.
Адрэль Воплощенная Ненависть, уровень сто (ранг-божество).
Хорошо, что уровень не изменился. А то после уничтожения других матриархов были у меня определенные подозрения на этот счет.
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG