Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Второй круг. Третий. Стиснув зубы, Вилл медленно пятился вместе с остальными. Осталось чуть больше десяти мобов, среди которых пять усиленных гончих. Намтик и Инви работали на славу, но в условиях, когда мобов вразнобой поливает град массовых атак от семнадцати игроков, сложно подчищать цели синхронно.
— Падение небес! — использовал Вилл, когда закончилась перезарядка.
Совместного урона от Падения и от «Кольца льда» Ярнаса хватило для убийства двух мобов сразу. Остались лишь три гончих, которые перешли за четвёртый круг и подобрались к пятому. Их пустые глазницы, которые до этого перемещались от Брэйва к Аларду и Гхэладу, устремились в одну точку. На кокон.
— Пятый круг! Вливайте что есть! — отчаянно просил Вилл.
После пятого, последнего круга, мобы игнорируют танков и идут лишь к кокону. Брэйв перестал выплясывать диагонали и всадил клинок в брюхо одной из тварей. Зарычав, она попыталась достать его задними лапами, но своего пути не прервала.
«Ну же, давайте, пожалуйста», — Вилл смотрел за падением полоски, а разум подкидывал прогнозы. Успеют. Не успеют. Теперь точно не успеют. Хотя нет, шансы есть. Вилл постарался заглушить этот противный голос, но ничего не вышло. Нет, у них получится.
— Огненная карусель!
Ди развернула вокруг себя хаос из раскручивающихся огненных шаров. Гончие подошли слишком близко к кокону, и волшебница поставила карусель так, чтобы шарики задевали мобов, но не касались кокона. Первая занесла лапу, но сработавшие х10 кинжалы Намтика свели её здоровье в ноль. Крит получился сочным, но две оставшиеся получили очередные усиления.
— Отчаянный удар!
Вилл помнил, что это было одно из самых сильных умений в арсенале Мамы. Его урон зависел от оставшегося уровня физической энергии, если он был нулевым, то урон проходил самым сильным. Загвоздка этого умения в том, что после него следовал дебаф, который держал показатель физической энергии на нуле. Мама решила выбросить свою козырную карту, и теперь полагалась на остальных.
— Давайте, ещё немного! — ревел Вилл под неприятный скрежет когтей по кокону.
Каждая царапина сбивала прочность кокона на пять с лишним процентов. Несколько атак — и здоровье упало ниже половины. Сорок процентов. Тридцать. Сдерживать гончих помогали оглушения, но в лёгкой панике они накладывались друг на друга и не были столь эффективными, как могли быть.
— Потрошение! — выкрикнула Инви.
Пусть у неё не было такой вкусной игрушки, как у Намтика, свой урон она тоже вносила. Издав отчаянный хрип, гончая царапнула кокон и упала замертво. Осталась последняя, та, которая получила усилений в сумме почти на двести пятьдесят процентов.
«Чёрт, ещё атаки две, и всё, конечная», — со страхом думал Вилл. Рука потянулась к приготовленной на поясе оглушающей бомбе и бросила в гончую. Попав в прогнившее брюхо, она развалилась и наложила оглушение.
— Выдайте мне наконец адекватный станлок(2)! — прокричал Вилл.
— Удар щитом! — первым начал Брэйв.
Алард продолжил. Следом подхватил Гхэлад. Может быть, на ребят подействовал крик, а может быть, держать одного моба в стане было проще, но гончая практически не выходила из оглушения. Происходящее напомнило далёкий бой с Безымянным малышом, которого победили при помощи этой же стратегии. Лишь один раз ребята сплоховали, из-за чего гончая отчаянно царапнула почти развалившийся кокон. Семь процентов у него. Три процента у гончей.
— Огненный рой!
Из рук огненной волшебницы вырвались с десяток огненных шариков, которые, пролетев по спирали, один за другом вонзились гончей в прогнившее брюхо. Атакующей мощи Ди она противиться не смогла. Здоровье упало до нуля, как и обессиленно упало её тело.
Вилл мешком рухнул на платформу, поверхность которой превратилась в смесь огненных и ледяных следов, крови и слизи. Руки не обращали внимания на такие мелочи. Главное, что они справились. Нет, нужно самому убедиться. Вилл собрал всю волю в кулак и быстрым, насколько хватило сил, шагом, побрёл в сторону тройного подъёма. По шагам сзади было слышно, что шли и остальные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Мы же прошли? Мы же прошли правда? — озадаченно спрашивал Намтик.
— Не расслабляйся, малой, это только первый этап, — сказал Тад с неприсущим для него отсутствием живости в голосе.
Дойдя до края платформы, Вилл в ожидании посмотрел на разрыв. Хорошая новость — из него перестали выбираться мобы, а так как они и без того слишком долго чистили «мега-мак», то по всем законам логики сражение должно кончиться. Плохая — если разрывы не затянулись, то значит, из них может пожаловать новый гость.
— Вилл, — позвала Мама. — А можешь кое-что прояснить?
Вилл повернулся к Амазонке. Уставшая, вся в поту, она внимательно осматривала каждого в рейде, и медленно двигала пальцем так, словно считала их.
— У меня красная повязка. Как и у Намтика, у Аларда, у Иры и у Джевиса. Мы — классы с физическим уроном, которые попались против мобов с полным магическим сопротивлением, — неспешно говорила она. — Диана, какие мобы были у вас?
— Физики, — ответила волшебница. — Хотя сперва по нашей дорожки шли с маг-имунном…
— Получается, у зелёных были половинчатые… — Мама продолжала крутить мысль. — У меня лишь один вопрос. Вилл — какого хрена?
Вилл не стал отпираться и кивнул.
— Ты правильно поняла. Но ошиблась в одном — я не знал о мобах с иммунками, я всего лишь подозревал о них. Думаю, вы ловили себя на мысли, что задача «просто убить мобов» слишком проста для этого места. Я проанализировал донесения, и среди нескольких выбрал как самое убедительное, так и то, которое легко в случае чего воплотить в бою.
Вилл примирительно поднял руку и продолжил.
— Я допустил вероятность, что такие мобы появится, но такое распределение создало бы дисбаланс в сражениях с обычными мобами как по составу, так и из-за сыгранности. Поэтому я и устроил всё это. Как видите, не зря.
— Мог бы хотя бы сказать…Ладно, ладно, я знаю, что ты опять включишь свою шарманку. Выходит, что ты молодец. Спасибо.
Вилл улыбнулся. Получить пусть вымученную, но благодарность от самой Мамы всегда приятно.
— Погодите, — подала голос Луна. — Получается, мы можем воспользоваться тем донесением и пройти данж по нему? Если там всё правильно по поводу этой стадии, то и для остальных всё должно быть верно!
Девушка нервно поправила короткие, спадающие до шеи волосы и посмотрела на остальных в поисках одобрения догадки.
— Нет, Луна. Поставьте себя на место Невозвращенцев. Как бы вы хотели запутать врага? Дать неверные сведения? Или же перемешать их с частично верными? Им ничего не мешало дать гайд на начало, но впоследствии указать ошибку. Итог — минус одна ценная попытка. Так что получается…
Закончить Вилл не успел. Очистившийся от вонючих тучек воздух разрезал прилетевший из-за спины чёрный луч. Он пролетел в опасной близости от макушки, всколыхнув волосы, и впился в изредка пульсирующий купол. Вилл со страхом оглянулся. Догадка подтвердилась — луч исходил прямо из разрыва.
— Что за…
Из оставшихся разрывов возникли другие два луча. Три нити, начало которых тянулось из пустоты, нашли свою цель в коконе. Вилл поднял взгляд и с ужасом заметил, как прочность начала снижаться.
2 %
1 %
0 %
Как только загорелся ноль, лучи исчезли, а три выпуклости с рунами разорвались. Внутри барахталось нечто крылатое, насквозь пропитанное слизью. Три существа отчаянно пытались вырваться на свободу.
— Эй, а у меня появилось агро! — воскликнул Брэйв, выставляя вперёд щит.
Вилл постарался прогнать страх, но он столь же отчаянно вцепился в каждую клеточку тела. Если у танка появилось агро, это значило только одно — то моб заагрился на него. А раз так, то времени на передышку им не дадут. Бой начнётся прямо сейчас.
…
1: Теорикрафт — математический анализ игровой механики для определения оптимальных стратегий и тактики.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика