Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ребята вышли из здания и направились к разлому, что сияет синим светом позади здания. Мы же с Лаской просто нажали на иконки выхода, и через миг нас окутал свет, а спустя несколько секунд оказались в комнате с современной кроватью.
Неоновые лампочки зажглись после мысленной команды, осветив комнату синеватым светом. На миг мне даже показалось, что мы еще там — в разломе, в столице альвов, настолько похожее освещение там и у нас. Если подумать, то подземный город пусть и наполнен светом, но свет такой же искусственный, как и в нашем супергороде. Из-за того, что небо практически 90% времени закрывают облака, единственными источниками света остаются неоновые лампы, да рекламные щиты, что освещают улицы.
«Тим, через полчаса собираемся у полицейского участка», — появилась надпись от Шестерни в общем чате.
«Хорошо, будем через полчаса».
Ласка тем временем вышла из комнаты. Спустя пять минут вернулась с кофе — что хорошо. Голова побаливает и клонит в сон, так что немного кофе не помешает.
На стене мигнуло изображение, и появился канал новостей. Первые минуты рассказывали о налаживании новых линий производства оружия, техники и прочего. Затем шел призыв, как в обычные войска, так и к вступлению в отряды аватаров. С последним было забавно. Там не только приглашали стать аватаром, но обещали помощь от опытных инструкторов — быструю прокачку, добычу наиболее ценных предметов, отличные условия и большую зарплату. А еще шла вербовка проходчиков одиночек, причем на любые должности, не только военные — для ведения боевых действий в реальном мире, но и как раз для работы инструкторами, кузнецами и алхимиками в разломе, добычи особых предметов экипировки, редких минералов или трав и всего прочего.
— Странное чувство. Идет война, но как-то не сильно ощущается это все, будто она идет где-то там, по ту сторону экрана, — сказала Ласка. — Раньше войны так же ощущались?
— Нет. В древности не было телевизоров, а производство ресурсов и материалов было на таком низком уровне, что война всегда была напряжением всех сил страны. Не говоря о том, что она, в том числе и физически затрагивала каждого — бомбежки городов, ну или их штурмы — если мы говорим о средних веках. Так что войны были близки каждому. Сейчас не так, — произнес я.
Тем временем появились кадры от корреспондентов с мест боев, рассказывающих, что противник полностью выдохся и перестал атаковать. Более того, он начал строить оборонительные сооружения, которые мало помогут, так как заводы наладили производство, в том числе, и тяжелой техники. Первые колесные танки с 152 миллиметровыми пушками уже приехали на позиции. Вообще, смотря репортаж, может появиться ощущение, что корпораты проигрывают. Они окружены, ресурсы получить не могут, а большая часть промышленности находится в руках мэра и городского совета, не говоря про человеческие ресурсы.
И все же мы не бросаемся в оголтелую атаку, а наоборот тщательно готовимся. Все это не только потому, что у нас лидеры мудрее, а потому, что мы пытаемся учесть ошибки атаки корпоратов, чтобы не допустить их самим. То, что мы предотвратили прорыв обороны, зачистив образовавшиеся данжи — очень помогло. Прорваться через оборону было невозможно простыми лобовыми атаками, но они явно хотели изолировать места атак, отрезав пути поставок боеприпасов, а то еще и нанести удар в тыл обороняющимся. Тогда бы произошел прорыв, потери в десятки тысяч и десятки тысяч пленных, но главное — это расширение контроля корпоратов над городом, захват производственных и человеческих ресурсов, доступ к некоторым выходам из города, что позволило бы им получить доступ к ресурсам вне его. Если бы этот прорыв случился, мы бы не проиграли, но тогда сила сторон выровнялась, и война приняла бы тяжелый и затяжной характер. Но мы не дали этому случиться и теперь нужно подготовиться, чтобы одним мощным ударом победить ослабленного противника. Только вот если это не получится, то уже враг может опять попытаться контратаковать, потому так и важна подготовка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я глянул на время.
— Пора выходить.
— Угу. Надеюсь, мы получим хоть какие-то ответы.
Выбравшись из небольшой квартирки, что находится в многоэтажке, расположенной рядом с главным участком полиции, мы спустились по лифту и, перейдя через дорогу, попали во временный штаб. Вокруг него усиленные бронетехникой бойцы спецназа с приборами, модифицированными материалами и магией из разлома. Также в охране несколько аватаров, но не из числа нашей гильдии. Войдя в гараж, мы встретились с Шестерней и Вишней, которые отправятся с нами. Мне опять было непривычно увидеть их не в виде аватаров — Шестерня все такой же высокий полукиборг, а Вишня высокая светловолосая и голубоглазая девушка с ярко выраженными скулами и подбородком. Пусть Вишня и не идет ни в какое сравнение, по моему мнению, с Лаской, но не могу не отметить, что она тоже красива. Интересно еще и то, что держится она рядом с Шестерней.
— Вы с нами? — спросил я.
— Да. Нам тоже интересно послушать.
Я кивнул. Вскоре появились спецназовцы, что сопроводят нас. Мы залезли в автомобиль, а затем он покинул гараж.
— Внимание, включается режим маскировки, — раздался мелодичный, но все еще сохраняющий механические нотки, женский голос.
— Теперь мы невидимы, — прошептал Шестерня. — Ребята, работающие в разломе, тоже не лыком шиты. Особенно сейчас, когда многих одиноких проходчиков привлекли к работам на мэра. Эта технология, накладывающая заклинание невидимости на машину — продукт сотрудничества науки и магии.
— И что еще такого они придумали? — спросила Ласка.
— Что? Много чего. Увидите в момент, когда будем наступать. Мы, кстати, тоже во всей этой движухе будем участвовать, — сказал Шестерня.
Спецназовцы посматривают на нас с интересом, но в разговор не вмешиваются.
Тем временем за окном стремительно проносятся дома — мы выехали на одну из оживленных трасс.
— Расслабьтесь, насколько знаю, нам ехать еще минут тридцать, так что советую отдохнуть, — сказала Вишня.
Я откинулся на кресле, прикрыл глаза и в самом деле попытался уснуть. Медленно мое сознание погрузилось в темноту, отрезались звуки, и я даже не заметил, как уснул.
Я чувствовал, словно нахожусь в тумане, перед глазами появились какие-то расплывчатые образы, размытые очертания помещения.
— Абаддон. Из-за твоих действий мы потеряли миры Аскала и Веирон. Ты слишком сосредоточился на Алионе. Неужели ты не способен справиться с ситуацией? — услышал я отдаленный женский голос.
— Способен, но вы знаете, что там случилось. Этот проход в иную вселенную — он очень важен для нас.
— Я понимаю, но из-за того, что ты лично пытаешься там присутствовать и всем управлять в ручном режиме, ты ослабляешь фокус на других мирах. Столько столетий хаос пытался вернуть утраченные позиции, и вот когда мы почти все вернули, опять начали терять.
— Если мы подчиним тот иной мир, то с помощью их знаний и технологий разработаем новое оружие и быстро отвоюем все обратно, а впоследствии захватим тысячи новых миров. Но если ты потеряешь смежные с Алионом миры — Тир и Эустон, то это сильно затруднит наши операции в Алионе, а соответственно и ином мире, — раздался тяжелый мужской голос
— Я знаю, потому уже отдал управление операцией Баалу. Его задача подчинить тот мир, а сейчас я как раз пытаюсь удержать ситуацию в остальных мирах, — сказал Абаддон.
— Приятно это слышать, — донесся женский голос.
— Но если что-то пойдет не так, мне придется вмешаться…
* * *Я резко открыл глаза, пытаясь понять, что произошло. Холодный пот выступил на лбу. Опять странный сон. И хотя я называю его просто сном, но таковым не считаю. Пусть все в нем было размыто и нечетко, но почему-то мне кажется, что это был вовсе не сон. Заметил, что Ласка смотрит на меня с тревогой. Я улыбнулся и написал:
« Все нормально, просто плохой сон, потом расскажу».
Девушка с подозрением глянула на меня, но не стала расспрашивать.
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Новый мир - Михаил Капцов - LitRPG / Периодические издания
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания