Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Топор неплохо себя зарекомендовал, я атаковала тех крыс чьи головы появлялись из-за края крыши, отчего это напомнило мне игру «Whack-a-mole» — благо крысы не самый сильный противник, они только кусаются, ну ещё дебафф отравление трупным ядом вешают при этом, так как всё же зомби. Их основная сила в количестве, а тактика проста — окружить и навалится всей кодлой. И вскоре я уже начала зашиваться, да и саламандра переключила атаки на ближайшего противника, и она лишь иногда постреливала вниз, дабы пришибить кого-то в основании живых башен и тем самым развалить некоторые из них.
В принципе я не ставила себе целью перебить всех крыс в поместье, мне сейчас нужна была только одна крыса, но зато какая — «король-лев» местного крысиного царства, его и ждала, надо было рассмотреть его получше. А он в свою очередь не разочаровал, трёхмордая тушка не заставила себя долго ждать — этот раскормленный сверх всякой меры крыс вальяжно так заявился на нашу вечеринку. Распихал своими боками остальных мелких крыс и к моей очумелой радости сам выперся прямо на расстеленный мною прикормленный «танцпол» — естественно он встрял, как и все остальные.
Бедный Ловушка от натуги, дабы удержать этого мастодонта, замигал как взбесившийся стробоскоп. Надо было видеть удивленное, растерянное, недоумённое выражение на трёх мордах сразу, когда крысиный лев смотрел себе под ноги — он так забавно дёргал лапками, стремясь отлипнуть. Выглядел он при этом как разжиревший брейк-дансер, решивший тряхнуть стариной.
Из-за внушительного пуза громила был не таким активным как его более мелкие собраты. Зато соображал он явно быстрее — поняв, что встрял, трёхголовый не стал тратить время на попытки выбраться из ловушки, а очень быстро вычислил источник всех своих проблем — нас то бишь на крыше сарая.
Его морды оскалились, мелкие бусинки-глазок вспыхнули красными угольками, он не запищал, и даже не зарычал, а скорее гортанно заклокотал и противно засипел. Остальные крысы услышав это как по команде «смирно» замерли, а потом стали двигаться в два раза активнее — у меня в глазах зарябило и потемнело. Казалось, что вокруг сарая бушует какой-то странный серый шторм, ноги стали подкашиваться, поперёк горла встал ком, руки отяжелели, а затем по телу прошла волна ненормального жара. Я только чудом каким выхватила из инвентаря флакон.
«Ментальная атака Крысиного льва снята. Иммунитет к ментальным атакам десять минут»
— Ах ты ж… гад… Что с ним теперь делать?
Ситуация была патовая — этот гад не имел ничего дальнобойного в арсенале, но и мне этого трёхголового валить было попросту нечем. Изначально мной предполагалось, что этим моя Фиалка займётся, но увы, если она отвлечётся, от тех крыс что к нам лезут и перестанет бить по ним хлыстом и пулемётом, нам хана. И я по той же причине ничего не могу сделать — одна Фиалка не вытянет.
Впрочем, я не особо-то и надеялась справится с боссом вот так запросто — сегодня намечалась только разведка в конце-то концов… Мне оставалось последнее — испытать новое дорогостоящее приобретение и посмотреть, как работает рокировка. Терять-то всё равно было уже нечего.
Я активировала умение — забрала у пета его «всеядность» и отдала взамен «подсечку». Эффективность атак Фиалки возросла на пятьдесят процентов — надо же…
Сама же я, получив её всеядность взяла в прицел большого крыса и применила умение на нём — над боссом появился значок дебаффа, его здоровье помаленечку стало убывать, как и манна у меня. Соотношение было где-то один к десяти, то есть на каждое потраченное мною очко манны, босс терял десять единиц здоровья, которого у него масса. Вопрос — что закончится быстрее манна у меня или здоровье у него, или раньше до меня доберутся его подручные крысы. Я конечно запаслась флаконами, но вот будет ли этого достаточно? Кроме того, иммунитета от ментала хватало только на десять минут, у меня осталось ещё четыре попытки и почему-то мне кажется, как только спадёт этот иммунитет для меня резко всё закончится.
Пошла игра в перетягивание каната, а заодно и гонка со временем — крысы и не думали останавливаться, и их было столько… у-у-у!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Поздравляем, вы повысили уровень…»
Прилетело мне со смертью очередного моба.
— Сейчас мне это не поможет… Мама дорогая, где мои тапочки?! В следующий раз надо будет брать массовую абилку — Огненное кольцо какое-нибудь.
Глава 12
«Вы получили новый уровень, текущий уровень 55»
— Ошибочка вышла, помогло… Ещё как помогло!
Всё же я слишком редко повышаю свой уровень, тем более в таких обстоятельствах, у меня как-то из головы вылетело то, что с повышением уровня восстанавливаются показатели хп и мп. Это дало мне дополнительное время в противостоянии с трёхголовой крысой.
Фиалка моя погибла — чёртовы крысы, облепили несчастную и загрызли скопом! Ловушка тоже схлопнулся — надорвался бедняжка, ещё бы держать на себе здоровенную тушу босса и прочих мобов, но это уже большого значения не имело. Мой иммунитет от ментала подходил к концу — я истратила все запасы склянок с этим делом. Лечить меня стало некому, манна правда у меня всё ещё имелась — всё же с большим запасом брала, и поэтому всеядность продолжала отгрызать цифры от здоровья крысы. Мобы жрали меня нещадно — видать вконец озверели, жить оставалось не долго, и я решила, так сказать напоследок, тряхнуть стариной и вытворить что-нибудь этакое… малость безумное, но крутое.
Когда впритык над моим сарайчиком нарисовались три оскаленное крысиные морды, по размеру-то этот переросток оказался почти что с сам сарай, я пинком изящной ножки отшвырнула от себя очередного моба, и с криком — «Бандзай», как кошка прыгнула прямо на одну из них, на ту что посередине торчала. Хорошо так прыгнула, прямо как через козла прыгала на уроке физкультуры — высоко, далеко, топором вперёд. Моё страшное орудие мясника с чавканьем врезалось в нос монстра — крит!
Видать попала в уязвимость.
По инерции в движении перепрыгнула через топор и впечаталась в монстра — больно не было и быть не могло, но видимо я всё же ожидала чего-то такого, рефлекторно, ещё перепрыгивая импровизированный спортивный снаряд, выпустила из своих рук топорище, и приземлившись оказалась распластанной прямо на вытянутой морде крысиного вожака. Опять же, чисто на рефлексах я вцепилась в эту морду, глубоко вонзив свои ногти в его шкуру и намертво стиснула бёдра, скрестила ноги под нижней челюстью крысы-переростка. Размерчики наши были почти сопоставимы, то бишь я была размером с морду этого крыса, так что у меня вполне получилось зажать ногами монстру пасть, что бы он зубами не щёлкал. А вот что делать дальше я как-то не придумала.
На какое-то время все резко замерли на месте. Казалось, что рядовые крысы выпали в осадок, пытаясь сообразить — можно ли им кидаться на своего босса, что б достать меня или нет.
Вожак крыс в это же время, как-то неуверенно свёл глазки к переносице, разглядывая меня и попятился задом, как делают все животные, если видят что-то так близко. Но поняв, что такой манёвр не поможет, он попытался достать до морды своими лапами, но конечности у монстра оказались непропорционально маленькими, точнее излишне перекаченными мышцами и до морды малость не доставали. Как он не корячился и мордой своей не мотылял, но стряхнуть меня с насиженного места не получалось. С двумя другими его башками тоже вышел прокольчик — у монстра по факту не было шеи… шей, головы сидели на туловище как прилепленные, как бородавки, смотря в разные стороны, и это мешало им меня куснуть. Неестественная и не практичная физиология мутантов — главная проблема любого Франкенштейна.
Крыс изо всех сил замотал своими мордами, силясь меня стряхнуть. А я, сообразив, что заняла стратегическую высоту — точнее слепую зону, вцепилась в стрёмную морду своим маникюром намертво. Монстр взвыл в бессилии сквозь свои сжатые мною зубы, завертелся на месте волчком, раскидав своих же вконец растерявшихся крыс, что оказались в непосредственной близости, а затем и вовсе на всех парах ломанулся невесть куда, снося по пути кусты, деревья, и всё такое прочее.
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези