Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Спасибо, а то я сама этого не вижу. Ещё что-нибудь умного скажешь?
«А что ты от меня хочешь услышать?»
— Как её завалить?
«Бей её топором — чего тут непонятного?»
— Всё с тобой понятно…
Я принялась обихаживать матёрого крыса своим грозным орудием. Не могу похвастать что получалось здорово, крыс оказался очень даже подвижным и ловко уклонялся от ударов, высоко прыгал, огрызался и кидался на меня, а я на удивление редко по нему попадала и до обидного мало жизни с него снимала, когда задевала. Он меня даже пару раз нехило тяпнул, но разница в уровнях всё же сыграла мне на руку и я-таки раскроила череп и этому зомби, времени это заняло немного — минут пять, или около того. Пет тоже справился со своей задачей, расстреляв в упор застрявшую в ловушке крысу. Хвостов в луте снова не было.
— Чегой-то мне хвост всё не падает и не падает, а? Не нравится мне это.
«И не выпадет, не надейся даже»
— Это ещё почему спрашивается?
«Потому что надо выбирать противника своего уровня, а лучше много больше себя. Чай поди не рядовой квест выполняешь, а очень даже редкий»
— Вот же ж… Мне что, того трёхголового мочить что ли надо-ти?
«Вообще-то да. А что, разве это не было очевидным?»
— Твою ж…
Я припомнила того крыса с тремя башками что гнался за мной в прошлый раз и мой энтузиазм относительно всего этого кача заметно скукожился — у этого урода и армия миньонов в наличии была, и ментальная атака присутствовала. И это только часть его умелок, а чем ещё располагает одному богу и разрабам известно.
А ловушки меня разочаровали, блин — 30 % эффективности это же ни о чём. Уселась чесать репу и думу высиживать — как быть, где, быть или не быть и так далее.
Перетрясла весь свой инвентарь с запасами в поисках что может мне помочь, потом скилы проверила, потом остаток денежек на счету и вообще наличествующие у меня ценности — и загрустила. Делать нечего полезла на аукцион в раздел «Оружие против боссов».
Нет, не столько покупать, сколько чисто посмотреть сам принцип — с помощью чего люди вообще валят этих боссов, вдруг чего полезного увижу.
И, как это ни странно способ был найден, малость специфический, но мне показалось что должен был сработать — я наткнулась на объявление о продаже игроком Лаки Дайсон магического свитка с названием «Ловушка для тараканов». Её принцип работы в общем был достаточно прост — в развёрнутом виде ловушка покрывала собой нехилую площадь и эффективно приклеивала к себе всё что в ней оказывалось. Стоила эта штука хоть и много — для меня во всяком случае, но не чрезмерно, на продажу была выставлена достаточно давно и на неё пару раз снижали цену. Вчиталась в характеристики:
«Ловушка для тараканов — тип магзверь, пять уровней развития. По мере роста уровней растёт площадь действия ловушки. Для использования требуются навыки работы с ловушками и магзверями, или соответствующий класс…»
Я сначала даже не врубилась в чём там проблема и почему такую штуку с руками не отрывают, а потом до меня дошло. Ловушка эта — по сути пет такой и не просто пет, а специфический. В подавляющем большинстве случаев у игрока может быть лишь один питомиц в наличии, исключение лишь определённые классы, вот народ и не спешит обзаводится подобной животиной. В качестве единственного питомца Ловушка малопривлекателен, но мне как егерю подходит идеально. Пришлось выложить за это три кристалла, а ещё один разменять на пять флаконов с зельем, снимающим ментальное воздействие. Чувствую, придётся мне и дальше вандалить, пока в округе не останется ни одной статуи.
Всё же интересно, как и кто их тут делает? В прочим сейчас это неважно…
Оплатив покупку, я тут же полезла в описание полученного свитка.
«Ловушка для тараканов — магзверь. Желаете привязать питомца к себе?»
— Да.
И в моей книге Бестиара появилась новая запись о магзвере, выяснилась что этого монстра ещё и кормить требуется. Точнее если его накачивать всякой алхимией он работать будет эффективнее. На панели рядом со значком Фиалки появился ещё один значок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Поздравляем, вами повышен классовый уровень, текущей уровень 2»
— Отлично!
Потёрла я ручки. Как раз вовремя, теперь я смогу призывать сразу двоих своих петов.
Более ли менее разобравшись с тем как надо обращаться с крысами, я не стала откладывать пробный бой в долгий ящик, и так-то срамота, и подбодрив себя фразой — «игровая, смерть есть вещь неотвратимая», я направилась к запримеченному ранее, одиноко стоящему в сторонке сарайчику.
Сарайчик был не особо высоким-одноэтажным, но казался устойчивым — каменный всё же. Окружён кустами, но перед входом имеется небольшой пятачок чистого пространства, как раз то что надо, чтобы установить Ловушку. Мне нужно было дотронуться пятернёй до поверхности и призвать пета. Ловушка выглядела как этакая замысловатая, светящая и ажурная пентаграмма радиусом в пять метров. Ни я, ни Фиалка к ней не прилипали, но думаю это потому что мы свои. Далее потребовалось насытить нового питомца, а иначе он просто отказывался работать — оказалось, что жрёт эта фигня очень много, и в отличии от той же саламандры далеко не всеяден, даже гурман… так его раз эдак. Хорошо, что у меня ещё оставались блюда от шеф-повара народа Уаточичимеков. Я скормила этому обжоре всё у чего истекал срок хранения, Ловушка аж засиял и замигал от удовольствия нежным розовым цветом, ещё бы — жрачка-то была не абы какая, а с баффами.
Сама же я с Фиалкой оседлала крышу сарая, предварительно забаррикадировав входную дверь изнутри. Задумка моя была проста, как две копейки — подманивать крыс к сараю прямиком в Ловушку и по возможности атаковать сверху с помощью пулемёта Фиалки.
Ну это на первых порах, пока противников будет не так много, а там дальше посмотрим — либо мы их как-нибудь перебьём, либо они нас сожрут. Всё равно ничего умнее я придумать не смогла.
Приняв такое тактическое решение, и устроившись поудобнее на плоской крыши сарая, я вновь принялась насвистывать, приманивая крыс. Минут через десять хвостом вперёд из зарослей к нам выбралась первая жертва. Крыса, не углядев меня сразу, принялась осматриваться в поисках источника свиста, тихонечко идя к сараю прямо по Ловушке. Я, затаив дыхание, ждала, когда же произойдёт срабатывание. Видимо Ловушка сам принимает решение, когда жертва должна быть схвачена, и пет терпеливо ждал, когда крыса максимально близко подойдёт к его центру и лишь тогда мигнул вызывающе красным. Крыса-разведчик двадцать третьего уровня встряла всеми четырьмя конечностями разом, задёргалась как припадочный эпилептик, а я ждала, когда же она визжать начнёт, а то что-то я замаялась им всем свистеть.
Крыса, влипнув и сообразив, что уже не отлипнет, разразилась жуткими звуками, которые я уже слышала недавно. Фиалка дала крысе повизжать некоторое время, а потом просто расстреляла ту насмерть.
Бздынькнуло кроха опыта. Мы ждали что будет дальше. Я морально готовилась встречать армагидец — тот что валился за нами в прошлый раз.
Первых пришельцев мы встретили довольно лихо, пулемётной очередью и с расстояния, Фиалка достаточно эффективно справлялась с задачей, да и Ловушечка-умница красиво мигал разными цветами и станил половину из прущего к сараю десятка — это давало нам время в них пулять. Влипнувшие крысы судорожно дёргались и были похожи на пьяных отрывающихся на танцполе с подсветкой, если бы тут ещё музыка играла сходство с дискотекой было бы полным.
Выходило смешно.
А ещё по какой-то причине крысы что гибли в Ловушке взрывались «хлоп-хлоп», не то что бы сильно, но забавно. Опыт капал. Вот только мобов становилось всё больше и больше, лезли он уже со всех сторон разом. Они явно брали нас в кольцо.
Я конечно именно этого и ожидала от них, однако зрелище множества крысиных тушек, пищащих и беснующихся внизу, не так уж и далеко надо заметить, не могло не вызывать мандраж. Кроме того, крысы доказали, что они не только социальны, но ещё и сообразительны. Нас они вычислили, стали задирать свои острые морды кверху, носиться вокруг строения, ища способ до нас дотянуться, даже грызли камни сарая и рыли лапами подкоп. Довольно быстро эти твари сообразили, как до нас можно добраться — они начали строить этакие живые лестницы, точнее башни, и лезли на сарай прямиком по спинам своих товарищей. Так что прибывать в праздности, свалив всю работу на саламандру, мне долго не пришлось.
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези