Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Дедуля, откройте ворота, пожалуйста! — поспешил я его вытянуть из грёз.
— Да, точно-точно, — ловким движением он взмахнул рукой. И в ней, будто из воздуха, появился ключ. Он потянулся к замку и послышался щелчок:
— Ану, юнец, поднажми.
Я спрятал меч в ножны, после чего взялся обоими руками за толстые прутья и потянул их на себя. Раздался ужасный скрип ржавых ворот. Они медленно расходились в стороны.
— Спасибо, уважаемый! — поблагодарил я, после чего глянул на Еву. — Ты готова идти?
— Подождите, милые люди. — Любезно начал старик, а потом грустно произнес: — Давным-давно я где-то потерял свою трость. Уже много лет я хожу по кладбищу, вот так прихрамывая на одну ногу. Трость мне служила и верой, и правдой. Да и какой я надзиратель кладбища без своей трости? Уже и сам похож на упыря… Вы бы не могли мне помочь отыскать мою трость? Я буду вам очень признателен!
— Внимание! Вам предложено новое задание «Поиск трости надзирателя кладбища». Награда: неизвестно. Вы хотите принять?
Я уже хотел было отказаться от задания, как меня позвала Ева:
— Дем, нельзя вот так просто оставлять пожилых людей в беде. Надо обязательно помочь.
— Ну ты же сама слышала. Он несколько лет ходит по кладбищу и не может ее найти. А ты хочешь, чтобы мы смогли?
— Давай попытаемся. Нам все равно надо будет пройти вдоль всего кладбища.
Я глянул на улыбающегося старика, который глупо кивал головой, соглашаясь со словами Евы. Что-то мне очень все это не нравилось, больно хитрые у него глазки были: так светились, будто он счастливый лотерейный билет вытянул.
— Ну ладно, давай попробуем.
— Внимание! Вы приняли задание «Поиск трости надзирателя кладбища».
— Премного благодарен вам, молодые люди, — дедуля склонил голову. — Будьте осторожны.
Когда мы двинулись вперед, голос старика раздался вокруг эхом: «Дорогу найдет лишь тот, кто к цели идет!». Я оглянулся назад, но от старика и след простыл. Мы продолжали движение, шаг за шагом погружаясь в густой туман. Солнечный свет рассеивался вокруг дымкой. Чувства обострялись до предела. Уже спустя несколько минут ходьбы к нам навстречу вышел первый монстр восьмого уровня. Гнилая плоть, из которой наружу торчали кости, а в глазах у моба была сплошная пустота. Он шел медленно и бесцельно, но почувствовав наше присутствие, бросился в нападение.
— Приготовься к бою.
— Я готова.
Я обнажил свой меч из ножен и уверенно вышел к нападчику. Я наносил удар за ударом. Длинные костлявые руки мертвеца служили ему оружием. Вблизи можно было отчетливо расслышать характерное сопение и клацанье челюстью нечисти.
— Он очень мерзко воняет, — поморщился я, отталкивая от себя моба. Ева вышла вперед и использовала заклинание «необузданный тростник», ее посох налился зеленым светом. Вокруг нечисти обвился целый куст.
— Я держу его, а ты наноси удары.
— Это магия друидов? Впечатляет! — удивился я.
— Дем, скорее, у меня поинты маны уходят за удержание контроля над целью.
— Понял, — вскинув руками, я нанес тройную серию ударов, которая отняла основную часть здоровья у моба. А собрав все силы в удар, я снес башку мертвеца, которая отлетела на несколько метров вдаль.
Крит! Вы нанесли критический удар. Урон: 28. Уровень жизни нечисти: 38/110.
Впав в безумную красную зону, мертвец и без головы мог продолжать бой. Он завертелся с безумной скоростью в удерживаемой Евой ловушке, словно белка в колесе.
— Я не могу его удержать! — в голосе Евы почувствовался испуг.
— Отпускай! Я готов его ловить.
Когда Ева сняла свою магию удержания, я ринулся в атаку. Мы обменялись с нечистью ударами. Я нанес 15 урона, а мне в ответ прилетело два удара по 22 урона. За один раз монстр мне снял четверть жизней, я отпрыгнул назад, вытаскивая свой меч из гнилой плоти.
— А ведь недурно. Ева, подстрахуй меня!
Я почувствовал приятное чувство, друид восстановила мне жизни.
— Ну что ж, взялись, — в прыжке я полоснул финальной серией ударов по мертвой тушке, после чего она повалилась наземь.
— Хух, — мы с Евой одновременно вздохнули и улыбнулись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Кажется, дорога предстоит нелегкая.
— Похоже на то.
— У меня есть идея, — я открыл настройки группы и раскидал приглашения Гордею и Матвею.
«Персонаж Македон принял ваше приглашение на вступление в группу».
— Матвей, привет, долго объяснять, но мы, кажется, увязли на кладбище надолго.
«Персонаж Гардиан принял ваше приглашение».
— Гордей, привет!
— Здаров!
— Нет времени объяснять, собирайте монатки, заскочите к травнику, наберите хила и скорей на кладбище. Идите по направлению на северо-восток.
Гардиан: «Юху! Намечается движуха!».
Македон: «Пахнет жаренным. Что ж…».
Гардиан: «Да не плачь ты, сейчас повеселимся!».
Я свернул диалоговые окна. Ева одобрительно мне кивнула. Я опустил взгляд на землю в поисках добычи. В нескольких шагах находилась грудка костей. Среди всего списка не нашлось ничего интересного.
— Ева, тебе что-то из этого надо?
Она поморщилась, скорчив кривую гримасу:
— Брр, эти ингредиенты больше подходят для некромантов или алхимиков. А я друид. Я люблю жизнь во всех ее проявлениях, а этот вот… мертвец… Его сложно назвать живым.
— Согласен. Что ж, двигаемся дальше.
Мы продолжили идти неспешной ходьбой, все глубже погружаясь в гущу тумана. Уровень влажности постепенно повышался, казалось, будто мы шагаем по окрестностям болота. Но запах, запах тут стоял другой, веяло мертвечиной. Тишина настораживала.
— Апчхи! — громко чихнула Ева. Я повернулся к ней, растопырив глаза.
— Тише, — прошептал я, но знал, что было уже поздно. — Будь здорова и готовься к бою.
Откуда не возьмись, возможно, из-под самой земли, вылезло двое скелетов девятого уровня. Они оба были вооружены. Один держал в костяной руке ржавый клинок, другой же орудовал какой-то дубиной.
— Дем, прости…
— Ева, не думай об этом! Стой за моей спиной, прикрывай наш тыл. Будем цеплять их по одному.
С этими словами я ринулся в атаку, сконцентрировавшись на мечнике, а дубинщика оставил Еве.
— Внимание! Вы нанесли 25 урона. Уровень жизни воина-скелета: 275/300.
Я поспешно отскочил от него, уворачиваясь от атаки, и бросился на второго скелета, нанося ему такой же удар. Но в этот раз максимальный запас здоровья у моба был повышен до 380. Я открыл краткое описание монстра. «Хм, значит у одного из них проблемы с ловкостью. Но он это компенсирует с помощью силы удара и выносливости».
— Старайся от него увернуться, не иди с ним на контакт. Представь, что перед тобой тощий.
— Хорошо.
Пока я был занят размышлениями, скелет-мечник не терял зря времени и за два удара снял мне более четверти жизней. Больно было, однако. Я отскочил в сторону и про себя выругался. Перегруппировавшись, я сделал выпад, насквозь пронзив грудь скелета. Он будто бы и не заметил этого удара, а кряхтя костями, занес над моей головой меч. Я успел оттолкнуть его ногой, увернувшись от резкого взмаха мечом. Сделав кувырок вперед, я обогнул скелета по дуге, нанеся ему серию рубящих ударов и значительно снизив уровень жизней. Я оглянулся посмотреть, как обстоят дела у Евы. На удивление, у неё всё было под полным контролем. Она держала второго скелета в плетённых корнях. Шаг за шагом, пятясь назад, я перевел свое внимание на мечника, который уже бежал на меня.
«Пора с тобой заканчивать» — подумал я. Обманным манёвром я зашел за спину противника и нанес ему завершающий удар, разрубив костяка надвое. Сбросив уведомления, я переключился на второго скелета. В этот раз все было намного проще: мы с Евой разобрали его за считанные минуты. Медленно, но уверенно мы продвигались вперед. Вскоре к нам присоединились Гордей с Матвеем, которые притянули за собой небольшой хвост в виде трех скелетов, но и с ними мы разобрались достаточно быстро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дымка тумана становилась все гуще. Держа оборонительный строй, мы продолжали скашивать отряды нечисти. На нашем пути попадались как одиночные цели, так и группы скелетов. С поддержкой друида уровень жизни не опускался ниже половины. Ева основательно подходила к своему делу.
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система-Самоцветы 2: Шепот смерти - Александр Герда - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика