Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я протянул гоблину 60 серебряных монет:
— Чудесно!
Но у меня еще были незаконченные дела, поэтому проверять не стал.
— Кстати, а вам звериного мяса случайно не надо?
— В Гринлэнде дичь всегда в спросе.
— Хорошо, будем иметь в виду, — я повернулся помахать на прощание рукой Флоренции, дождавшись, пока она обратит на меня внимание. Она поприветствовала меня теплой улыбкой. Как только я сделал шаг в сторону к выходу, меня окликнул гоблин:
— Постойте, Демион, у меня совсем из головы выскочило, подойдите поближе.
Я подошел, ожидая дальнейшего развития событий.
— Вот, держите, — он достал из внутреннего кармана пиджака серую карточку и протянул мне. — Теперь вы — полноценный член ассоциации «Ворон», а уровень допуска — серебряный.
Я внимательно рассматривал серебренную карточку, в центре которой, словно на банкноте, был нарисован логотип в форме каркающего и порхающего крыльями красноглазого ворона.
— Ого, спасибо, очень щедро с вашей стороны, хоть я пока что и не понял, о чем именно идет речь.
— Вот, держите, тут вкратце описаны все возможности и бонусы для вашего серебряного уровня.
— Внимание! Вы получили особый знак отличия ассоциации «Ворон». Ваша репутация со всеми существующими тавернами «Ворон» поднята до уровня дружелюбия.
— У нас в ассоциации есть негласный закон: «Если ты друг одной вороне, то с тобой будут дружить все вороны. А если ты враг одной вороне, то нет тебе милости от всех ворон».
Еще раз поблагодарив его и попрощавшись, я направился в лавку травницы. Первым делом передал привет Верине от ее мужа, на что она удивилась:
— О, так вы знакомы с Гарионом?
— Да, он — мой работодатель, можно так сказать. По его просьбе мы охотились на добычу.
— И как? Удачно поохотились? — поинтересовалась хозяйка.
— Весьма. Добыли шесть лисиц, две белки, три кабана и одного волка поймали.
— Ого, хороший улов! — утвердительно покачала головой девушка. — А про меня не забыли?
— Да, а как же? — изобразив удивление, я начал постепенно выкладывать содержимое сумки наружу.
На прилавке появились различные травы, которые поочередно называла Верина. За все собранное в лесу добро я выручил порядка 90 серебрянных. В этот раз я решил выкупить бутылочки у хозяйки для новых настоек. Затем прикупил еще банок и один котёл в паре с черпаком для специальных отваров. Перед выходом из лавки я остановился, глядя на прилавок на улице. Там лежал обычный маленький нож. — Скажите, пожалуйста, в какую стоимость этот ножик? — А, этот? Он отлично подойдет для срезания грибов, отдам за 5 серебрянных. — Отлично! Беру.
Выйдя из лавки травницы, я поспешил обратно к Бруне. Сразу же сел создавать первые вещи. На часах оставалось около полутора часа. Бруна была отличным учителем, шаг за шагом я следовал ее примеру, постепенно набираясь ловкости и проворности в работе с толстыми нитями и крупными иголками.
Кожевничество было практически идентичным портному делу, но на порядок сложней в плане применения сил на шитье и на порядок легче в сравнении с работой с тканями. Тут главное четко представить, что ты собираешься сделать, нарисовать небольшой эскиз прямо поверх шкуры и, соблюдая пропорции, начать грубо вырезать кожу, после чего сшивать по контуру.
Большую роль играет выбор нитей. Будь то грубые, но крепкие нити, повышающие прочность, или же магические нити, увеличивающие магические характеристики. Думаю, можно поэкспериментировать.
На создание одного комплекта ушли шкуры енота. Мои первые четыре вещи шли с пятого уровня и давали по одному параметру силы, ловкости, сложения и выносливости. У Бруны все бонусы получались в удвоенном количестве, видно сказывалось отточенное мастерство. Даже по самой простой одежде на глаз можно было отличить дилетанта от профи. Следующими на очереди были белчьи шкуры. Из них получился отличный поясок.
Таймер высветил красным цветом пять минут. Я приподнялся:
— Спасибо за заботу, наставница Бруна, но мне пора идти на обед. Я тогда позже к вам вернусь.
— Да пустяки, мне и самой тут скучно целыми днями одной сидеть. Горожане не особо интересуются охотой, в отличии от вас. Да и позабавили вы меня. А еще мне и самой интересно понаблюдать за успехами своего ученика.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я встал и начал было собираться уходить в сторону «Трех ворон», как вдруг мне пришло личное сообщение от Немезис: «Дем, Дем, ты тут? Помоги, пожалуйста, мне нужна твоя помощь!». Я не на шутку напрягся: «Я тут, что случилось?». — «Меня гоняют два игрока. Целый день, будто дичь. Помоги… Меня скоро загонят в тупик. Я ранена. Усталость на пределе, не могу больше убегать…». — «Быстро принимай группу!».
Как только она приняла группу, я увидел, что ее усталость была слишком низкой, уровень жизни был на половине. Посмотреть ее местонахождение я не мог, надо было купить магическую карту местности. — Где ты? — Вышла с леса, с севера, направляюсь к воротам… — Бегу, скоро буду, держись!
Я повернулся к Бруне:
— Учитель, я позже заберу вещи. Вот, кстати, ваша сумка. — Да нет, не стоит. Это подарок. Оставьте её себе.
Я побежал прямо через восточные ворота, а после — вдоль стены на север.
— Дем, помоги, уже сил нет…
— Я уже почти тут, держись!
Спустя несколько минут быстрого бега наконец-то я ее увидел. Хромая на одну ногу, она одной рукой отмахивалась от двух агрессивных игроков, а другой лечила себя на ходу.
Я подоспел в самый подходящий момент. Жизни Евы были на критическом уровне. От смерти ее отделяло буквально несколько ударов.
— Дем, ты таки пришел!
— Да!
Я встал между обидчиками и жертвой. В тот же миг, жадно глотая воздух, Ева повалилась на землю. Передо мною стояло двое убийц 9 уровня невысокого роста, но на глаз можно было определить, кто из них тощий, а кто толстый. В обеих руках они держали кинжалы, да получше тех, что у Гордея.
— Ох, вы только посмотрите, кто к нам пришел, вожак стаи — петушок. А где же твои курочки? Небось, поссорились? — отозвался тощий.
— И вам не хворать. В отличии от вас, я хоть в крысиных бегах не участвую. Кто же так с леди обходится? Вам не стыдно?
— Нам стыдно? Ха-ха! Насмешил! Мы медленно и уверенно выслеживаем жертву, загоняем ее прямо в лес и медленно отравляем ее. А эта вот тварь больно живучая попалась.
Я сжал меч в руках сильней, от мерзкой улыбки нахалов у меня аж кровь в жилах закипала. Вот же ж ублюдки, только и могут делать, что портить жизнь другим людям. Я протянул Еве настойку одуванчиков и тихонько сказал, чтобы слышала только она:
— Выпей, полегчает.
Тем временем убийцы кинулись на меня в атаку. Увернуться от них я попросту был не в силах. Удавалось парировать разве что один удар из трех.
— Внимание! Игрок Чешир нанес вам 12 урона. Ваш текущий запас здоровья: 188/210.
— Внимание! Игрок Юла нанес вам 13 урона. Ваш текущий уровень здоровья: 185/210.
Так дело дальше не пойдет. Медленно, но уверенно они покончат со мной в один счет. Удачно заблокировав удар, я отскочил в сторону. Пошел в контратаку: хоть одного гада, но точно заберу с собой.
— Вставай, хватит отсиживаться, помоги мне от них отбиться! — обратился я к Еве.
— Но как? Они с легкостью уворачиваются от моих атак…
— Тогда двигаем в сторону безопасной зоны города. Стой за моей спиной и поддерживай нас…
— Я бы с радостью, да мана на исходе!
Мы перегруппировались, медленно отступая в сторону города. Убийцы, заподозрив что-то неладное, не на шутку напряглись.
— Что ж ты, кляча, спряталась за петушком, — процедил сквозь зубы тощий, будто шипящий змей. — Не поможет он тебе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Они вновь набросились на нас, целясь в Еву. Но им приходилось сокращать дистанцию по максимуму, чтобы зацепить друида. Я сконцентрировался на разговорчивом под ником Чешир. Второй мне показался не столь предприимчивым, но был он не слабым.
Так мы и разменивались жизнями. У меня уровень жизней упал до желтого, а Ева так и не смогла выйти из красного.
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система-Самоцветы 2: Шепот смерти - Александр Герда - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика