Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Гренка, в первую очередь ты что-то хотел сказать нашему почтенному гостю Демиону, помнишь?
— Да, хочу… — он повернулся ко мне и, как-то неловко пережевывая слова, сказал: — Простите меня, уважаемый и почетный гость Демион. Этого впредь не повторится.
— Да без проблем. Правда, не стоит, — поспешил я его успокоить. Что-то мне подсказывает, что хуже от всей этой возни стало только ему. — Не стоит беспокоиться.
Он склонил голову, гном поспешил выдать распоряжение:
— Ну что ж, ступай, Гренка, да подготовь пустую повозку для наших гостей и застели чистыми тканями для перевозки мяса.
Он начал было уходить, как его попридержал Матвей:
— Постойте, уважаемый! Вы это, простите меня тоже за мою выходку, я не хотел вам навредить, просто вы не оставили мне иного выбора, — он кивнул на меня, на что Гренка ответил:
— Без проблем, замётано.
Когда он скрылся в проходе, Гарион начал:
— Парень он хоть и непутевый, но славный, правда, не посчастливилось ему в проклятую ночь. Хозяин леса забрал его родителей на тот свет. Вот он и остался сиротиною у бабули на попечении. Хлопот от него было хоть отбавляй. Парень рос, можно сказать, на улице, поддаваясь дурному влиянию воров и убийц. Длилось это до тех пор, пока я его не забрал к себе, выдав ему работу. Да вот незадача — дурной характер периодически дает о себе знать, вырываясь наружу.
— Да, дела, жалко парня, — ответил Гордей.
— Он как осознал, что случилось, сразу же стал молить о прощении. Но я решил поступить иначе. Вместо того, чтобы людей доставать, я за те же деньги предложил ему помощником по хозяйству выступить. Так хоть больше пользы от него будет, да и сам он развеется, как следует, а то стоит на входе, словно мебель, людей только отпугивает.
Тем временем ко входу подогнали небольшой фургончик с запряженной лошадью.
— Ну что ж, до скорого! Куме моей привет передавайте.
— Обязательно, — пообещал я и стал выкладывать добычу из мешков на ткани.
Когда мы разгрузились в фургон, Гренка сел на место кучера.
— Кстати, Демион, — начал было гном, когда мы стали трогаться, — мой друг Кирдык выказывал свое беспокойство по поводу вас.
За седой бородой определенно скрывалась ехидная улыбка. «Вот же ж старый жук» — только и подумал я. Тем временем ребята с облегчением вздохнули, освободившись от тяжести, а Матвей вернул мне кожаную сумку. Следующей остановкой была кожевная лавка. На входе нас уже встречала хозяйка Бруна:
— Это что же, юный Демион вернулся с охоты? Да и не сам, а со своими друзьями. Похвально. — Бруна обошла фургон, рассматривая добычу. — Лисички, белки, кабаны, даже волк есть, весьма неплохо! — она покивала головой, после чего добавила: — Снова еноты? Чем они вам не угодили на этот раз?
— Еноты — для первой пробы пера. Надо руку набивать.
— Вполне логично, хорошо тогда, выгружайтесь.
Мы принялись снимать шкуру с енотов. Этот процесс поначалу был неприятным и даже немного мерзким. На шестом еноте я поднял мастерство владения колюще-режущим оружием. Узнав о таком бонусе, Гордей напросился ко мне в помощники. Матвей тем временем внимательно и с изумлением изучал содержимое прилавков.
Спустя полчаса с енотами было покончено, и мы принялись за лисиц. Основное различие между снятием кожи с енотов и лисиц — это угол наклона лезвия и сила нажатия ножа. Шкура у лисы такая же твердая, как у енота, но резать надо более элегантно, дабы сохранить все ее качества.
— Внимание! Вы успешно сняли шкуру с лисицы. Ваше мастерство снятия шкур повысилось на 1.
Тут нельзя было просто прочитать рецепт и разместить по бутылочкам ингредиенты как, например, в травничестве. Развитие профессии происходило только на практике и только при упорной работе.
С белками мы разделались в считанные минуты. Кабанчиков обрабатывали вдвоем с Гордеем, и на каждого из них у нас уходило в среднем по 10–12 минут. Матвей себе места не находил, стал о чем-то активно беседовать с Гренкой.
Ну вот и все, остался последний экземпляр — волк. Мы с Матвеем решили оставить трофеи с волка себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Спасибо, друзья! — я улыбнулся. — Ну что ж, приступим.
Гордей тем временем что-то судорожно считал на пальцах, наверняка уже распределял деньги от сделки. Я начал снимать кожу с волка с особой щепетильностью, плавно и постепенно отделяя части тела от кожи. Серо-белый мех волка игриво перенимался в моей руке.
За работой я сбился со счета времени. Гордей присоединился к разговору на улице, утратив всякий интерес к происходящему, и даже развитие ловкости и владения ножами его не занимали.
— Внимание! Вы освоили базовый уровень «снятия шкур». Теперь вы имеете статус «Ученик».
— Внимание! Ваша репутация с кожевницей Бруной увеличилась на 1. Итого: 3.
— Внимание! Вы ловко обходитесь с колющим оружием. Возможность нанести критический урон в бою возросла на 0,9 %.
— Другое дело, ученик Демион! Очень кропотливо проделанная работа.
— Спасибо, наставница Бруна, беру пример только с лучших, то есть вас.
Немного лести хозяйке не навредит. Хотя это и в самом деле было правдой.
— Передавайте привет бородачу, — улыбнулась Бруна.
— Непременно! — ответил я, — он вам тоже передавал.
Я вышел с лавки и подошел к повозке:
— Ребята, заскучали?
— Не то слово! — выпалил Гордей, — у меня уже руки трясутся полчаса. Как ты только умудряешься с таким упорством и концентрацией работать?!
— Мне это нравится, трудоголик я. Но вкалываю только за благое дело.
Гренка только хмыкнул:
— Вас бы на денек к седому, вмиг бы перехотелось. Чистка одного только стойла чего стоит.
Мы собрали все мясо и вернулись к трактиру. Гном заплатил нам, как и было обещано — каждому по 20 серебра.
— Ну что ж, до обеда осталось меньше двух часов. Какие у вас планы? — поинтересовался я.
— Мне надо в оружейную лавку, — ответил без раздумий Гордей, — обновить кинжал и наконец-то купить долгожданный лук.
Матвей подтвердил слова Гордея и добавил:
— Топор поменять и щит прикупить, одежду починить, к кузнецу сходить, заточке оружия поучиться.
— Здорово! — ответил я. — Одеваться не надо, это оставьте мне. Тогда у меня будет к вам просьба, ребята. Купите мне меч на восьмой уровень. С хорошим уроном, крепким материалом и статами с упором на силу. Ну и главное — не дороже 50 серебрянных.
— Будет сделано! До встречи на обеде, — сказал Матвей.
Мы разошлись, и первым делом я направился в таверну «Три вороны» отдавать долги. Мне посчастливилось попасть на гоблина Кирденгрэма, хозяина таверны. За его спиной в зале хлопала в ладоши Флоренция.
— О, пропажа объявилась! Уважаемый гость Демион, — улыбнулся гоблин. — Прежде всего, от лица таверны «Три вороны» я хотел бы принести свои извинения за предоставленные хлопоты. — Гоблин низко поклонился, а сидячие в таверне горожане начали косо наблюдать за происходящим. — И в связи с этим мы предоставляем вам повышение обслуживания, переведя вас на уровень выше, но плата останется.
— Ого, — удивился я. — Спасибо, конечно, огромное, но мне бы не хотелось злоупотреблять вашим доверием. Репутация «Трех ворон» и так послужила мне добрым делом в «Седой бороде», — улыбнулся я. — Отказываться от вашего предложения я не буду, но готов его принять на своих условиях.
— Каких же? — заинтересованно склонился ко мне гоблин. Его уши навострились, приготовившись внимать. А зеленый цвет кожи стал как будто еще ярче с прошлого раза.
— Вместо 15 серебрушек я буду платить по 20 в сутки и внесу оплату сейчас за неделю вперед.
Гоблин широко улыбнулся, оскаливая острый, как у акулы, ряд зубов:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— По рукам, уважаемый Демион. — Он протянул небольшую, но цепкую рученку, и мы заключили наш договор рукопожатием.
— Вы сейчас планируете осмотреть свои комнаты?
— Комнаты? — переспросил я.
— Да, именно комнаты. Теперь в вашем распоряжении две комнаты и собственная ванная. Также со второй комнаты есть выход на балкон с видом на лес и Святую Гору.
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система-Самоцветы 2: Шепот смерти - Александр Герда - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика