Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава сразу же повёл их в бой. Недолго думая, Друдс решил объединить силы с армией на стене. Не мешкая, свежие и отдохнувшие объединенные силы воинов и магов устремились к своим коллегам на стене. Те тоже только недавно заступили на военный пост и были полны сил. Лёгкость с которой воины уничтожали встреченную нежить и продвигались вперёд, убедила воинов, что в их силах победить и очистить город от мертвых. Воины крушили костяную нежить, а маги прикрывали их щитами в опасные моменты. Такой подход был наиболее целесообразным, позволяя экономить драгоценную в условиях боя манну. В то же время равномерно нагружая магов и простых воинов.
Черные нежить вороны реяли над городом, позволяя нейроличам контролировать обстановку. Призрак через воздушную разведку наблюдая за организованный отрядом и путем что они выбрали, решил им подыграть. Искин нейросети полностью предвидел такой вариант событий. То что живые хотят объединить свои силы в единый кулак предсказуемо.
Призрак не видел в этом ничего такого. Скорее только то, что так будет проще уничтожить живых. А не давить каждого мага по отдельности, ведь нежить, по сути тупое создание. Призрак и Нейроличи могли управлять только небольшим количеством своей армии нежити. Чем более просты и однообразны команды, тем лучше.
А оригинальное управление требует большой нагрузки. Поэтому большая часть немертвых играла роль массовки, беснуясь по своему желанию. Нейроличи брали под контроль необходимую нежить и достигали поставленной цели. Если же нежить уничтожалась, то ничего страшного, нейроличи брали под контроль другую. Поэтому если живые объединятся, то и мёртвым будет проще их уничтожить, атакуя один участок фронта, а не несколько.
Вскоре силы живых объединились и атака на нежить со стены удвоилась. Но и нежить не осталась в долгу, знатно усилив свой напор на защитников города. Через некоторое время Друдс начал понимать, что он ошибся в выводах и город не отстоять. Но нужно уметь признавать ошибки. Глава клана судорожно думал, что можно предпринять. Единственное, что пришло ему в голову, так это побег. Больше ничего нельзя сделать, мертвых слишком много, город обречён, как и его жители. Приняв окончательное решение, Друдс обернулся на Щит. Прежде чем сбежать необходимо его отключить. Глава уничтожаемого города тут же поделился планами со своими военноначальниками.
— Город потерян. Нужно эвакуироваться. Но для начала нужно отключить Щит. В условиях боя главе города пришлось громко кричать. В ответ ему кивнули, показав, что поняли. Бой был слишком напряжённый, чтобы отвлекаться и разговаривать. Поскольку большая часть нежити была с территории Пирамиды Смерти, то есть без брони и представляла собой костяные трупы, то живые уничтожали немертвых, ни то чтобы легко, но достаточно интенсивно. Это создавало иллюзию, что количество врага уменьшается. Но это было каплей в море.
Дело в том, что магия смерти укрепляет свои создания. Насыщенная магией нежить и без брони может быть очень прочной, но немертвых было слишком много. И нежить по сути была на голодном пайке, Архилич обеспечил свою армию самым минимумом энергии, чтобы двигаться. Ни о каких излишках речь и не шла. Это играло на руку живым, делая хрупкую нежить добычей в глазах магов. Даже при таком раскладе мертвых было просто слишком много, чтобы живые смогли извлечь пользу из этого преимущества.
Сейчас же маги клана жизни громили костяную армию, пробивая себе дорогу до пирамиды жизни, чтобы отключить Щит, что раньше оберегал их, а теперь мешал побегу. Вскоре живые смогли прорваться сквозь бесчинствующую в городе нежить и добраться до пирамиды. Забежав внутрь глава клана лично отключил Щит и вышел наружу. Но вопреки его ожиданиям, Щит по-прежнему оставался на месте. Друдс внутренне похолодел и вспомнил, что когда был на стене, видел, что нежить по-прежнему атаковала Щит. Просто тогда маг не придал этому значение. А Щит, в свою очередь, не отключиться, пока атаки на него не прекратятся. Пока Друдс был в прострации, на него посыпались вопросы?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Глава, почему вы не отключили Щит.
— Я отключил.
— Что значит отключили? — Вопрошал воин, что недавно его бесцеремонно разбудил. — Щит же на месте, по-прежнему окружает город.
Глава усмехнулся, как быстро они поменялись с этим воином местами. Теперь он задает глупые вопросы.
— Щит будет работать, пока его атакуют. Мы не сможем покинуть город. Повторил глава.
— Как не сможем? — Снова спросил воин, но понимание блеснуло в его глазах. Как и остальные, воин понял, что они обречены. Из города не выбраться. Так город жизни стал западней, превратившись в город смерти. Надежды нет.
Глава города рассмеялся горьким смехом от пришедшей в голову мысли. Недавно Друдс думал о том, что больше никто не сможет использовать Щит пирамиды против горожан. Первый раз Некромант запер защитников Красного города, не давая тем уничтожить темного мага. Второй раз Некромант запер Лазурный город отсекая преследование. И сейчас нежить заперла город жизни, превращая его в город смерти, не давая никому сбежать. Как самонадеянны были его мысли. Щит все время работал против городов и его кланов, словно подчиняясь врагу.
Безнадёжность поселилась в разуме главы клана, и его руки опустились. Воины и маги глядя на своего главу клана, понимали, что надежды нет. С таким настроем не победить ни в сражении, ни в войне. Вскоре для них все закончилось. Нежить вынужденная существовать в дефиците некроэнергии, ведомая инстинктами, принялась пожирать плоть, дышащих ещё мгновение назад живых людей.
По всему городу люди ещё пытались сопротивляться, но это была агония. Вскоре в городе не осталось живых, за исключением одного существа. Нежить перестала атаковать Щит и тот погас открывая взору вырезанный город.
— А это интересно. — Бормотал Призрак в общей для них с Кощеем голове.
— Приведите его ко мне. Это уже приказ посредством магии отправился к нежити. Вскоре притащили толстяка лет тридцати, похожего на хитрого торговца.
Человек потел, бледнел и пытался не обмочится, стоя на коленях перед мертвецами. Судя по всему самыми главными немертвыми здесь. Глаза поднять мужчина, если можно его так назвать, боялся, всем своим естеством выражая абсолютную покорность. Архилич подошел и подцепил костяным пальцем Амулет, что висел благодаря цепочке, на шее.
Мужчина понял, что он жив только благодаря этому куску металла. И невольно вспомнил, как Амует попал в его ручонки. Дело в том, что в столице появился кузнец и начал продавать големов и Амулет для управления ими. И торговец за большие деньги приобрёл себе неподкупную и верную охрану. Как потом оказалось кузнец сотрудничал с Некромантом и големы, оказались нежить, закованной в металл. С тех пор мужчина побоялся использовать некроголемов. Но Амулет держал на шее, на всякий случай. Если не будет выбора, торговец достанет из кольца големов и отдаст им приказ через Амулет управления. Конечно, в городе полным нежитью, сделать подобное глупость, поэтому некроголемы так и остались в кольце.
Архилич подцепив Амулет костяным пальцем, завис, будто пытаясь что-то вспомнить. Вся эта ситуация была спровоцирована Призраком. От Кощея искин нейросети заразился плохим чёрным чувством юмора и сейчас нашёл повод и знатно веселился.
— Кощей помнишь эту штучку? — Задалискин нейросети риторический вопрос. — Это Амулет для управления нежити для защиты владельца артефакта. Это ты его сотворил. Ты при жизни любил держать слово. Эта вещь, что ты держишь в руке сделана, чтобы защитить своего владельца. Было бы несколько не этично продать это человеку для спасения его жизни, а затем убить. А Кощей?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Конечно весь диалог происходил только в голове Архилича. Тот же всматриваясь в эту вещь, чувствовал свою магию. Магия содержащаяся в Амулете, давала право на контроль определённой пары нежити. А также сигнализировала всей остальной нежити о неприкосновенности владельца Амулета, если только тот не нападает на основного хозяина нежити. А толстяка стоящего на коленях окружала тишина. Он трясся за свою шкуру, думая что же с ним сделают.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- ДАР ТЕМНОЙ СИЛЫ - Наталия Тимошенко - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Пираты Черных гор - Дэн Черненко - Фэнтези
- Академия фамильяров. Секрет темного прошлого - Алфеева Лина - Фэнтези
- Власть Саламандры (СИ) - Кирилл Юрьевич Ивлев - Фэнтези