Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мужчина замолчал, обдумывая что-то, затем будто решившись, продолжил доклад.
— Хотя нет, есть пару странностей. Часть армии нежити покрыта броней. Мы уже сталкивались с подобным возле столицы. Там тоже была разнообразная нежить, но больше всего нам крови попортили именно бронированные немертвые. Уж слишком сложно их уничтожить. Если голый скелет или зомби можно сокрушить даже сильными физическими ударами, то бронированная нежить оттягивает на себя много сил и магических, в том числе.
Ведь сначала нужно уничтожить броню, а затем труп. Сложность вырастает, как минимум в два раза. Причем нежить, это и так сложный противник, если живого можно вывести из боя одним ранением, то с нежитью это не работает. Да вы и сами знаете. Говоривший поморщился и злобно сплюнул и продолжил. Поскольку здесь есть нежить похожая на ту, что мы встретили возле столицы. То разведчики стали искать еще совпадения и нашли еще одну странность. Помните описания некроманта, что убили?
— Он был вроде бы какой-то инвалид, что-то с рукой и ногой. Ответил глава клана.
— Именно. Так вот разведчики обращали внимание в основном на бронированную нежить. Впрочем, та и сама бросается в глаза блеском свежих доспехов. Искали и нашли один интересный экземпляр. Нежить-белейший словно свежевыпавший снег скелет, частично закованный в металл. Казалось бы чего странного, но левая часть черепа, левые рука и нога, как у того некроманта, что умер возле столицы. Такое совпадение слишком странное. Кто-то притащил его труп и поднял из него нежить. Но кто и зачем не ясно. Глава, мне эти странности не нравятся.
— Скорее всего ты преувеличиваешь. Это просто совпадение. Просто нежить не успели полноценно заковать. А ты ищешь то чего нет. Распределить магов равномерно вдоль стен города. Это обезопасит нас от неожиданностей и подземных крыс. К тому же необходимо отправить гонцов столицу и сообщить новому королю, что происходит что-то странное. Пойду займусь посланием и упомяну все твои замечания, мой друг. Нужно побыстрее отправить информацию в столицу, пока Щит еще можно убрать и выпустить гонца из города. А вы готовьтесь к бою.
— Да, мой господин.
И глава клана спустился с городской стены и отправился во дворец, чтобы написать развернутое описание происходящего. Не забыв упомянуть ни единой детали. Первое нападение нежити и похищение людей, а также предстоящий бой. И еще двух безумцев и проклятый кинжал. Приложив к этому подробные изображения их лиц и кинжала.
Друдс конечно же узнал бывшего главу Красного города. Но не распространялся об этом. За убийство Оргуса полагалось большое вознаграждение и услуга от короля. Поэтому глава клана жизни не темнил и подробно доложил о ситуации. Слишком много в последнее время странностей на территории империи. Государство слабело на глазах, по непонятным причинам. Это могло обернуться войной с соседними странами. Что могло нарушить вековой порядок на этих землях. Красный город уже сменил хозяев. А Друдса вполне устраивала нынешняя обстановка. Его клан поколениями жил в этом городе и владел Пирамидой Жизни. Чего ещё можно желать. Стать главой государства? Нет такого геморроя даром не нужно. Тут один клан бы уберечь от бед.
* * *Архилича что-то притягивало в городе, словно искра света, которая может согреть и унять его голод и боль. Нежить быстрым маршем двигалась к городу. Немертвые казалось были окрылены долгожданной свободой. Нежить не предала надежды живых, сразу же бросаясь в атаку на Щит. Волна за волной немертвые накатывали на город. Из-за Щита же следовал поток магических атак, обращая нежить в пыль.
Когда нежить подошла к стенам города и начала бездумно атаковать защитники города обрадовались, что немёртвые действуют так грубо. Да это полностью соответствовало ожиданиям живых. Но раннее когда мёртвые напали и похитили жителей города, в головах живых поселился страх, что нежить будет действовать также разумно. Но их страхи не оправдались и защитники вздохнули с облегчением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поскольку нежити было слишком много, то был включен Магический Щит Пирамиды. Поэтому большая часть воинов обычных воинов клана жизни не смогла участвовать в сражении. Вся нагрузка пришлась на боевых магов клана. Маги земли контролировали периметр стен, чтобы исключить вероятность подкопа. Так что можно сказать, что маги земли были в резерве. Да на посту, но не тратили сил. Каждый маг земли сидел и медитировал или смотрел на представление за стеной. Каждого мага окружали воины для защиты от неожиданностей во время дежурства.
Как не смешны страхи горожан, но осада оказалась достаточно методичной и скучной. Щит, что окружил город, не давал нежити попасть внутрь, а маги безопасно расстреливали нежить с городских стен. Глава клана, глядя как магические отряды уничтожают нежить, слегка разочаровался не великому урожаю. Потери немертвых были каплей в море, по сравнению с их количеством. Придется пересмотреть стратегию обороны.
Немного подумав, глава города отдал новые приказы. Магов тут же разделили на три отряда. Отряды будут заниматься этой бойней или «уборкой» немертвого мусора у стен посменно. Первый отряд разит нежить, второй наготове, третья группа магов отдыхает. Но и таким образом, уничтожение мертвых займет ни одну неделю. Подумав еще, глава города решил призвать всех жителей города, кто владеет магией, в строй. Хоть польза от слабаков любителей будет не велика, но если это хоть на день приблизит свободу города, то это того стоит.
Магических ополченцев разного уровня и сил разделили по разным отрядам. Командовать поставили обычных, без магии, но опытных воинов. Это должно хоть как-то усилить напор и координацию любительских магических атак. Так что и стену разделили на два участка, на тот, где сражались профи и на тот, где участвовали любители и гражданские маги. Если на первом участке стены-боевые маги четко и быстро атаковали скопления нежити с максимальным убойным эффектом.
То второй участок довольно скоро превратился в дедсад. Сложно требовать дисциплину от тех, кто не имеет понятия, что это. Не зря эти маги остались никому не нужным мусором. Ну или часть из любителей была новичками. Так что, если юные маги хорошо себя покажут, то глава конечно же возьмет их в клан. За редким исключением, мало кто откажется от такой чести и возможности. Тем более что они все жители одного города, а стать членом правящего клана для подростков вообще предел мечтаний.
Но вскоре военные оставили гражданских магов в покое, закрепив за ними этот участок стены и позволив делать, что их угодно. Одобрив гражданским магам произвольный режим охоты. Но жители города знали, что они пусть и не в опасной, но в то же время, в непростой ситуации, поэтому добровольцы не сачковали.
Тем более уничтожать нежить весело. Сначала было довольно возбуждающе наносить атаки по беззащитным мертвым, находясь в безопасности. Но затем военные убили весь интерес, превратив атаки в методичный процесс. Но когда из этого ничего не вышло, то предоставленные сами себе маги устроили между собой соревнования.
Началось все само собой с мальчиков подростков, именно они стали считать уничтоженную нежить по головам. Сколько каждый из них смог уничтожить немертвых за одну смену на стене. Затем кто-то организовал стенд для фиксирования записей. И туда стали заносить имена и результаты каждого дня, сделав что-то вроде таблицы. Конечно все это устроил глава города, Друдс осознал, к чему все идет и решил возглавить и слегка подтолкнуть атмосферу города к положительному полюсу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не хватало еще депрессивных настроений в городе и проблем, что последуют за этим. Поэтому, не можешь справиться с ситуацией-значит возглавь. Поэтому по приказу Друдса доставили стенд и развили соревновательный интерес у народа. Ведь каждый не глупый руководитель постепенно мыслит тоньше, если не отрывается от реальности.
Сначала эта идея захватила магов любителей, а затем уже и профессионалов и появился второй щит для армии. Хотя там были совсем другие цифры. Соревновательных дисциплин было много. Одни из них на максимальное уничтожение нежити за одну атаку, день, всего уничтоженных за все время.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- ДАР ТЕМНОЙ СИЛЫ - Наталия Тимошенко - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Пираты Черных гор - Дэн Черненко - Фэнтези
- Академия фамильяров. Секрет темного прошлого - Алфеева Лина - Фэнтези
- Власть Саламандры (СИ) - Кирилл Юрьевич Ивлев - Фэнтези