Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Также родилась еще одна забава. Вспомните, как дети развлекаются, бросая камень по поверхности воды и чем больше раз голыш подпрыгнет, тем круче. С нежитью появилась подобная аналогичная игра. Нужно было одной магической атакой снести как можно больше голов по прямой. Вот где проявились первые таланты. В одном соревновании и умение планировать и подгадать момент. А также мощь и скорость атаки, ее непосредственный контроль. Среди разных соревновательных дисциплин были свои герои. Всех их взяли на заметку, когда противостояние с мертвыми закончится талантам предложат присоединиться к клану.
А на данный момент глава города добился своей цели. Да город был изолирован, торговля и прочие процессы развитого города практически застыли. Но улицы не поглотило уныние и безнадега. Скорее ситуация людям виделась, как временные трудности и неожиданное развлечение, которое вскоре закончится. Так что жители вскоре произвольно разделились тоже на несколько смен, не только участников, но и зрителей. Чтобы не создавать толпу на ровном месте. Так же глава клана решил поддержать население и устроил бесплатные столовые, ведь многие лишились заработка находясь в изоляции. Как глава клана Друдс, должен взять часть ответственности на себя.
Только один момент напрягал. Оказалось, что любой умерший в городе по естественным или насильственным причинам, поднимался нежитью и доставлял проблем. Но и против этого тоже нашли противодействие. Регулярные патрули ходили по всему городу. Семьям рекомендовалось спать в отдельных комнатах и закрываться на ночь. Так же всех тяжело больных и глубоких стариков доставили в специально построенное для этого место. Так что все проблемы решаемы.
Каждый день уничтожалось несколько десятков тысяч немертвых. Голод городу клана жизни не грозил, даже если осада продлится несколько месяцев. Никто не видел проблему в окружении города. В истории подобное уже случалось. Но все знают, что бессмысленно нападать на город с пирамидой. Местный клан просто поднимет Магический Щит и будет смеяться над напавшей армией. Никто не хотел стать посмешищем. Поэтому давно на землях империи и соседних стран стоял мир. Магический Щит Пирамид просто непреодолим.
Да в Красном и Лазурных городах Некромант использовал Щит Пирамид против защитников. Но глава клана жизни был в курсе данных событий, как впрочем и все главы городов с пирамидами. Поэтому эта хитрость уже не сработает. Любой новый ход, конечно может удивить соперника. Но потом хитрость превращается в стратегический элемент. И ему находят противодействие.
Также и подкопам нашлось, что противопоставить. Простой маг земли мог сторожить и предупредить о работах под землей. Затем куча магов просто укрепит это место и обвалит подземный туннель. Просто, но эффективно. Раньше Кощей смог добиться успеха благодаря неожиданности. Теперь же главы городов ввели в практику ежедневно проверять поверхность под городом. В основном нестандартное решение может сработать только раз.
Ну или два. Первый раз Кощей смог использовать Щит против защитников Красного города, запирая клан огня в городе. В то же время прорыв подземный ход напав на жителей Красного города. Но это осталось секретом, поскольку считалось, что все жители умерли. Но ведь кое-кто и выжил. Оргус с внуком, что недавно умерли на пороге клана жизни.
Второй раз Некромант, провернул подобный трюк, когда убегал из Лазурного города. По подземелью темный маг покинул город. А его слуги захватили пирамиду и включили Щит, тем самым отсекая преследование. Два раза некромант из глав городов и кланов делал идиотов. С тех пор защита пирамид тоже усилилась. Да насыщенный элемент пирамид враждебен чужакам и слабаков убьет. Но против нежити это не сработало. Раз один маг смог найти лазейку, то и второй сможет. Поэтому контроль за поверхностью городов и охрана пирамид существенно усилилась.
Именно такие мысли бродили в голове главы клана жизни, пока он отдыхал во дворце. Город неприступен, что может пойти не так?
Глава 11. Десант нежити
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Архилич и Нейроличи стоя на возвышенности наблюдали картину, как армия нежити накатывая на город, словно морские волны разбивается о могучие скалы. Сложно сказать, сколько главные немертвые так стояли. Ведь времени у мертвых целая вечность, зачем спешить. Архилич отдал приказ об атаке на город, нежить нападала, правда абсолютно безрезультатно. Но все при деле. Никаких проблем. Но кое-кто углядел недостатки данной стратегии. Призрак наблюдая, это бессмысленное уничтожение армии мертвых, решил вмешаться.
В нейросети все противилось нелогичным и бессмысленным потерям. Да это нежить, всегда можно поднять новую, но это их бойцы. И Призрак не мог пойти против некоторых директив в его заводской прошивке, хоть и обрел некоторую свободу. Люди из цивилизации, что сделала нейросети и написала программу для техники, были против бессмысленных человеческих потерь. И вслед за людьми, так же думала их техника.
Зачем лишние потери, если их можно избежать? И если человек не мог додуматься как выйти из той или иной ситуации, то техника могла подсказать и подсказывала. Хотя последнее решение конечно за человеком, ведь машины не так гибки в мышлении. В данный момент речь шла конечно не о людских потерях, но для нейросети нежить такие же бойцы, как и для людей их армия.
— Генерал, посмотрите на то как нежить подходит и умирает, это же глупо. Просто давить на живых массой немертвых. Это никогда не было вашим подходом, генерал. Можно же действовать тоньше. Смерть совсем лишила вас мозгов. Слышишь ты тупая черепушка. Есть другой подход к этому делу.
Тем более, что ни один мертвый еще даже не коснулся ни волоска живых. На что ты надеешься? Что людям надоест смотреть на самоубийственную атаку нежити и они отключат щит и пригласят нас в город? Ну так этого долго ждать, давай пойдем другим путем. Я сейчас все расскажу.
Щит это же магический конструкт, пусть и очень мощный, так как запитан от пирамиды магического элемента. По сравнению с любым человеком-магом и его щитом, магический Щит пирамид очень силен. Щит пирамиды в тысячу, а то и десятки тысяч сильнее щита единичного мага любого элемента. Разница просто колоссальная. Но ведь все можно сломать. Вопрос в усилии и цене. Как из-за антимагического оружия всхлопывается щит человеческого мага, так может и разрушиться Щит питаемый пирамидой элемента. Нужно просто приложить достаточное усилие.
Как на счёт отправить нежить потыкать Защиту города адариловым оружием? Уверен, если превысить критическую отметку, то любой Щит можно разрушить. Как тебе идейка Архилич? Пользуйся, как своей. Мне не жалко. Призрак по сути разговаривал сам с собой. Вряд-ли Архилич что-то понимал. Ну кроме прямого посыла, а не разных сложных деталей.
Нежить даже не могла отличить свои мысли от идей нейросети, по крайней мере пока мысли шли в парном тандеме и не противоречили друг другу. Призрак ведь не манипулировал Архиличом, а скорее облегчал тому задачу и потакал желаниям высшей нежити. По итогу Призрак решил начать с небольшого эксперимента.
— Давайте для начала попробуем стрелы. Ту нежить, что с лёгкой руки Призрака стала лучниками, вооружили луками и стрелами с адариловыми наконечниками. Около сотни свежеиспеченных лучников натянули свое оружие и отпустили тетиву, что звонко пропела. Стрелы словно ракеты отправились в путь. Щит в местах попадания замерцал. Но не так, как раньше от атак нежити, а иначе. Колебания были намного сильнее, словно Щиту сложнее удержать свою целостность. Атака повторилась еще несколько раз, пока Призрак о чем-то размышлял и что-то подсчитывал. Нежить хотела вновь натянуть луки. Но Призрак остановил их.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Достаточно. Я рассчитал необходимые данные. Ну что же пришло время для настоящего штурма, а мой генерал?
Архилич что-то прорычал в голове.
— Что ты вопишь безмозглое создание. Тебе лишь бы уничтожить все живое. Ненависть тебя погубит, ты в курсе? Да, да я понял. Уничтожить город. Ты можешь хоть на секунду подумать о чем-то другом. Посмотри какая прекрасная погода. Осень пришла.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- ДАР ТЕМНОЙ СИЛЫ - Наталия Тимошенко - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Пираты Черных гор - Дэн Черненко - Фэнтези
- Академия фамильяров. Секрет темного прошлого - Алфеева Лина - Фэнтези
- Власть Саламандры (СИ) - Кирилл Юрьевич Ивлев - Фэнтези