Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как устроили на нас когда-то темный орден и люди покойного короля. Мы тоже считали Кощея непобедимым, но темный орден лишил нас магии, и доступа к кольцам и мы оказались практически беззащитны. Кощей не смог воспользоваться армией запертой в кольце.
— И как ты предлагаешь лишить Нерзака магии и доступа к нежити в кольцах?
— Вот это мы и должны придумать. Мы знаем, на что способна нейронежить. Значит можем и придумать способ обезвредить ее. Сейчас нежить считают нас своими. Надо воспользоваться этим. Есть идеи? Мозговой штурм длился очень долго…
Идеи предлагались и отвергались. Как оказалось, напасть на «разумную» нежить-мага достаточно сложно. Тем более на шестерку подобных созданий. Основные сложности были такими-все шесть нейроличей и король, в том числе связаны нейросетями. Поэтому нападать нужно на всех сразу в одном месте или в разных местах одновременно, иначе нейронежить свяжется между собой и сообщит о нападении. Тогда остальных невозможно застать врасплох. Это первая сложность.
Вторая, в том, что необходимо соблюсти секретность, что король зомби и собственно секретность нападения.
Третья сложность в том, что каждый нейрозомби словно «человек-армия», имеет пространственные кольца с массой нежить внутри. Поэтому секунда промедления и тебе противостоит не одинокая нежить, а толпа.
Ну и четвертая сложность, нейрозомби опасны сами по себе и к тому же сами темные маги, могут убить и поднять себе пополнение. Так что задача как ни крути, кажется невыполнимой. Никто так и не смог предложить ничего дельного. Игрис сдалась первой.
— Ребят, я всю ночь об этом думала и не спала. Мне необходим отдых, а вы пока ломайте головы. Вдруг что-то да получится придумать. Ребята проводили рыжую хмурыми взглядами. Игрис поднялась в их бывшую с Кощеем спальню. Все осталось также. Как только голова девушки коснулась подушки, та мгновенно уснула.
Друзья же все пытались что-то придумать. Акви сидела раскачиваясь на стуле, обхватив голову двумя руками. Ее светлые стороны торчали во все стороны, словно солома. Акви, думая, имела привычку хвататься за волосы. Но сейчас вопрос был слишком сложен. И все благодаря Кощею.
— Как победить шесть нейрозомби?
Глава 14. Вдова
Через несколько часов сна Игрис пробудилась от громких голосов спорщиков. Решив, что она достаточно отдохнула, девушка умылась и отправилась вниз по лестнице. В гостиной была все та же атмосфера жесткого обсуждения планов и идей, которые к сожалению, все оказались неудачными. Ретт мерил шагами комнату, а Акви лохматила свои волосы, Этер и Лания тоже, на свой манер, были погружены в тяжкий процесс мышления. Окинув взглядом эту четвёрку, которая даже не заметила, что их стало больше, Игрис спросила.
— Ну что есть идеи?
Ребята подскочили, словно пойманные на преступлении.
— А это ты? Да ни фига. Ни одной стоящей мысли. Их просто невозможно застать врасплох.
— Все возможно. Я нашла решения. Мы просто расскажем королю правду.
— Эээ, не поняли?
— Сейчас Нейроличи с армией нежити атакуют один из крупнейших городов империи. Мы должны призвать их к ответу. Так вот, мы отправим короля договориться и узнать в чем дело.
— Игрис, но это же глупо. Мы просто отправим армии нежити шесть дополнительных полководцев. Тебя ли не знать, как Кощей справлялся управлением большого количества немертвых.
— Не совсем так. Послушайте…
— А, по моему, все очевидно. Да отослав Нейрозомби, мы избавимся от Короля. Но тем самым подложим себе свинью в будущем усилив врага. Нейроличи, что были с Кощеем с самого начала имеют самое высокое воинское звание и наш Король с его пятеркой нежити переметнутся в стан врага по малейшему щелчку. Они просто не смогут противиться приказу, да и не захотят. Тебе ли не знать об отметках званий. Нерзак обязан подчиниться нейроличам и Кощею.
Не говоря уже о Личе-Кощее, его нейросеть имеет самое высокое звание, вся нейронежить обязана подчиняться «Кощею». Да даже если нейросеть Кощея не уцелела и повреждена, он все равно остаётся самым главным некромантом в иерархии. Именно Кощей поднял всех Нейроличей и даже короля. Они его нежить и послушны любому приказу Кощея. А если же наличие нейросети сподвигнет некоторых строптивцев бунтовать, то Кощей просто упокоит такую нежить, лишив ее энергии. К чему я клоню, Игрис, глупо отправлять подмогу врагу. И вряд-ли можно договориться. Мы просто по другую сторону баррикад. Нежить и живые. Мы не сможем договориться, просто не с кем. Напав на Зеленый город, нейроличи доказали, что теперь мы враги. Игрис улыбнулась и принялась пояснять свою мысль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я все это понимаю. Но Король должен думать так, что договориться возможно. Ну или после контакта с нейроличами станет ясна их цель. Ведь с точки зрения Нерзака, нейронежить на одной стороне, и не помогая и ничего не делая, король может нарушать планы вышестоящих по званию. Искин нейросети на это не пойдет. Значит королю необходимо будет съездить в Зеленый город и узнать все. А мы же, в свою очередь, устроим, уходящей нежити ловушку.
Сначала Нерзак должен отправиться в дорогу по земле, а потом вдали от глаз пересядет на летающую нежить. Вот перед посадкой нам и необходимо напасть. В этом нам помогут члены тёмного ордена. Раз они профессиональные охотники на некромантов и нежить, то глупо не воспользоваться их услугами. Когда я получила доступ к королевской библиотеке, я изучила всю информацию об истории основания ордена и его членах. А также знаю где они живут. Координаты скрытого городка я вам скину на нейросеть.
Ретт и Этер, вам придётся слетать в этот городок и убедить тёмный орден нам помочь. Скажите им, что мы узнали о наличии разумной нежити во власти. Только не говорите, что это король. Орденцы не смогут отмахнуться от такого. Скажите, пусть захватят свои артефакты, что изолируют пространственные кольца. Только ради этих вещей мы посвящаем членов ордена в наши планы, к тому же им необходимо знать об армии нежити и осаде города клана жизни. Нейроличи с армией нежити в кольцах, самая большая наша проблема. Вам ясно?
— Да, моя королева.
— Хорошо, собирайтесь. Нельзя терять ни минуты.
— Да мы всегда готовы. Все есть в кольцах.
Ребята попрощались, и парни отправились к городским воротам. Уйдя несколько километров от города юные маги решили, что этого достаточно и достали виверн. Запрыгнув на драконов, ребята устремились в путь, что может занять несколько дней. Поскольку в дороге заняться нечем, ребята решили заняться медитацией. И иногда изредка переговаривались по нейросети. Ситуация была сложная, и юноши погрузились в глубокие раздумья.
Останавливались только, чтобы сходить в туалет, даже спали по очереди в седлах, крепко привязавшись. Пока один отдыхал, второй управлял воздушным транспортом и мониторил окружающую обстановку на предмет опасности. Но вскоре жертвенный путь ребят закончился. Они с радостью слезли с виверн. За несколько дней пути все тело онемело и парни счастливы были размяться и пройти пару километров до городка темного ордена.
— Ретт, как думаешь у нас получится убедить членов темного ордена помочь?
— Да, должны. Ведь я так понял, это их работа. Цель пути виднелась на горизонте и парни весело болтали, пока до них не донесся ужасный запах.
— Чувствуешь?
— Да, пахнет как у тебя изо рта.
— Да пошёл ты. Я серьёзно.
— Я тоже. Пахнет тухлятиной.
Этер попытался украдкой подставить ладонь к лицу, чтобы проверить свое дыхание. Ретт увидев это, заржал, как сумасшедший. Тогда маг ветра понял, что друг его троллит и показал ему фак. Но после этого ребята стали серьёзны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Как думаешь, что произошло?
— Ты сам знаешь. Так пахнет большое количество трупов.
— Может достанем нежить?
— Нельзя, тёмный орден не одобрит их наличие у нас. Но нужно быть готовыми ко всему. Так что помощь нежити нам может потребоваться в любой момент. Чем ближе ребята были к городу, тем сильнее усиливался запах. Вскоре ребята достали ткань и сделали повязки на лицо. Но чем дальше шли, тем ужаснее становился запах. У ребят появились рвотные позывы и пришлось смочить повязки водой, но и это не помогало. Ретт посмотрел на друга, как на врага.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- ДАР ТЕМНОЙ СИЛЫ - Наталия Тимошенко - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Пираты Черных гор - Дэн Черненко - Фэнтези
- Академия фамильяров. Секрет темного прошлого - Алфеева Лина - Фэнтези
- Власть Саламандры (СИ) - Кирилл Юрьевич Ивлев - Фэнтези