Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Этер, ты идиот.
— Э, почему это?
— Ты маг воздуха, сука, может сделаешь что-нибудь?
— А точно, прости. Просто меня эта ситуация выбила из колеи.
Этер создал себе и другу щиты из магии ветра вокруг голов. Щиты пропускали только очищенный воздух, оставляя вонь снаружи. Повязки можно было выкинуть, но ребята пока их просто сняли. Кто знает сколько придётся провести времени в этом месте. Магию нужно использовать экономно.
Переступив ворота города, юные маги увидели то, что и подспудно ожидали-огромное количество гниющих трупов людей.
— Кто их убил? — Спросил Этер.
— Да хер знает.
— Как думаешь, те кто это сделал, ушли?
— Судя по вони, то убийцы должны давно убраться из города. Вряд-ли как-то псих захочет остаться в такой обстановке больше, чем это необходимо. Ну кроме тебя. — Заржал Ретт.
— Да пошел ты. Может остались живые?
— Может и остались.
Ребята шли внимательно, осматривая город на предмет опасности и наличия живых. Но все что парни видели, так это трупы и большое количество крыс.
— Надо покричать. Может кто отзовётся.
— Ну давай кричи. Что кричать, насилуют или пожар?
— Да пошёл ты.
Нервно шутили ребята. Но кричать все же пришлось. У них была задача и её нужно было выполнить. А для этого нужны были живые члены темного клана.
— Люди…
— Люди, мы с миром.
Надрывались парни, а в ответ писк крыс и тишина ветра.
— Никого нет.
— Похоже на то.
— Ты заметил, как странно лежат трупы? — Спросил Этер перешагивая очередной труп.
— Так, словно все члены ордена бились с одним человеком? Да, похоже на то. Этот кто-то рвался в городским воротам. Тела лежат словно коридор. Воин просто уничтожал вставших на его пути. Причём все раны нанесены мечом, причём непростым.
— Ты о чем?
— Ну сам посуди. Среди орденцов наверняка есть маги, но они не смогли убить единственного воина, воспользовавшись численным и магическим преимуществом. И все они погибли от меча. О чем это говорит?
— О том, что магия мечнику была не страшна, а его оружие игнорировало магические щиты. Ты хочешь сказать, что всех убил воин с мечом из адарила? Похоже на то. Но один человек не мог этого сделать, мы просто что-то не понимаем. И меч, где он достал меч?
— У нейроличей есть подобное оружие. У Кощея был такой меч, он может быть где угодно. Может когда мы бежали из столицы нежить потеряла в бою подобное оружие. Гадать бесполезно. Но это ещё раз доказывает, что нежить вооружённая подобным оружием, практически непобедима. Если бы Кощей смог уцелеть тогда, то Вряд-ли его смог кто-то остановить потом.
— Может и к лучшему, что Кощей погиб? Нет, он наш друг и спас нас. Но человек с таким могуществом не должен существовать.
— Возможно и к лучшему. Мы от шести его нежитей избавиться не можем.
— Что будем делать?
— Нам необходимо найти артефакты, что прерывают работу пространственных колец. Возможно артефакты где-то в городе. Где бы ты спрятал такие важные вещи?
— Ну артефакты либо у важных шишек в кольцах. Либо у главы ордена или спрятаны в хранилище.
— Звучит логично. Но мы не знаем, кто глава города и где хранилище.
— Ну хранилище должно быть в самом роскошном строении города и там же должен быть глава.
— Не факт.
— Да, не факт. Что делать будем?
— Нужно снять кольца со всех, кого встретим в городе. Поделим их на две категории, предположительно важные шишки и обычные члены ордена. Ориентироваться на одежду и оружие. Власть имущие любят выделяться.
— Может достанем нежить на помощь.
— Давай попробуем парочку. Если они по-прежнему под контролем, то достанем всех. Нужно спешить. Немертвые послушно выполняли приказы, амулеты подчинения Кощея работали без сбоев.
— Хорошо, все в порядке. Давай припашем всех. Тут работы на несколько часов. Ребята принялись доставать нежить из колец и отдавая им один единственный приказ. Снимать все кольца с рук трупов. А уже ребята устроившись на свободном пяточке на дороге, просматривали содержимое. Перетряхнув весь город парни нашли искомое и инструкции к артефактам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вещи были в одном из колец, а инструкции в хранилище, что передавалось из поколения в поколение. Ребята прекратили мародерство. Заниматься им можно бесконечно долго, а время утекает. Необходимо отправляться в обратный путь. Отойдя от города пару километров, ребята быстро перекусили и отправились в обратный путь.
Когда парни добрались до столицы. Заговорщики вновь собрались в том же месте. Ретт рассказал о подробностях их пути.
— Весь городок и члены темного ордена перебиты. Поселение представляет собой просто безобразное кладбище павших. Такое ощущение, что убийца был одиноким воином вооружённым мечом из адарила. Это конечно невозможно, но такое у нас сложилось впечатление. Но это наши догадки, как было на самом деле никто не знает. Мы с Этером обыскали весь город и нашли артефакты, что нам нужны. И знаем как ими пользоваться. Что дальше?
Игрис подумав секунду ответила.
— Так даже лучше. У нас есть артефакты, можем их использовать по своему усмотрению и не отчитываться ни перед кем. Пришло время устроить ловушку. Пока вас не было мы нашли необходимое место. Небольшое ущелье в паре километров от столицы, скрытое от глаз, предлагаю устроить засаду там. Надёжные люди из моего клана огня готовы. Руководство над ними Ретт передаю тебе. Всю информацию об ущелье я тебе скину на нейросеть.
— Получил.
— Хорошо. Некогда отдыхать. Люди из клана огня ждут тебя в ущелье. Готовь ловушку. Все остальные останутся со мной. Я приведу короля в ущелье. Дело за тобой.
— Понял отправляюсь.
Друзья приступили к выполнению плана. Ретт устанавливал и активировал артефакты, чтобы нежить не смогла воспользоваться кольцами. Игрис же поспешила во дворец и показала королю письмо из Зелёного города. Нейрозомби согласился с королевой, что необходимо связаться с армией нежити и узнать их планы. А пока король будет отсутствовать, все будут знать, что Нерзак отправился на охоту в компании пятёрки верных соратников.
Король с пятеркой нежити и королева с Акви, Ланией и Этером отправились на лошадях в путь из дворца. По дороге к ним присоединился Ретт, сообщив, что все готово. По приезду в ущелье живые должны были вернуться в город, забрав лошадей. А король с немертвыми должны пересесть на летающую нежить и отправится в сторону зелёного города…
Все произошло совсем не так. Как только все сошли с коней, что послужило сигналом к атаке. Магией земли нежить приковали к поверхности, не позволяя двигаться. Нейрозомби попытались воспользоваться кольцами, но Ретт правильно активировал артефакты темного ордена, и нежить осталась беззащитна. Снести голову немертвым дело мгновений. Затем мозг каждого немертвого превратили в кашу уничтожая нейросети.
Вот так обыденно произошло уничтожение нейрозомби Кощея. Конечно без артефактов темного ордена и «предательства» Игрис и друзей сделать это было бы намного сложнее. Но ребята били на опережение. Глупо ждать, когда нежить обернётся против тебя.
Дальше необходимо было сымитировать нападение нежити на короля. Из колец короля и остальной пятёрки нейрозомби убрали все компрометирующие их и королеву. Вокруг были разложены тела зомби и скелетов. Дальше маги имитировали бой короля и его «людей», используя те элементы магии, что нейрозомби имели при жизни. И ещё один штрих. Члены клана огня нашли слабенького Некроманта и сейчас убили его на месте. Нежитью же должен кто-то управлять, верно? Пусть выглядит как месть за убитого Кощея его «другом» Некромантом. Лошадей Короля и его «людей» тоже пришлось убить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда все было подготовлено, члены клана Игрис улетели в Красный город. А друзья повернули в Лазурный город. Осталось дело за малым-достоверно разыграть представление. Ребята гнали лошадей в город, будто спешили выиграть на скачках. На воротах Игрис начала кричать.
— Королю нужна помощь, на него напал некромант с несколькими тысячами немертвых. Необходимо собрать отряд и отправится на подмогу. Очень быстро боевая группа в составе около тысячи человек поспешила к королю. Этер и Ретт отправились с ними, чтобы проследить, что все идёт гладко.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- ДАР ТЕМНОЙ СИЛЫ - Наталия Тимошенко - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Пираты Черных гор - Дэн Черненко - Фэнтези
- Академия фамильяров. Секрет темного прошлого - Алфеева Лина - Фэнтези
- Власть Саламандры (СИ) - Кирилл Юрьевич Ивлев - Фэнтези