Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внутренние метания могли длиться вечно, а мысленные гадания ничего не стоили. Следовало разобраться во всём на практике, а не вечно ждать подвоха.
Подобно безруким призракам Гробовщика, жертвы Фанатика так же имели отличительную черту — вскрытое горло. Подобным даром Гун-Гун награждал тех, кого отправлял в Кровавый Бассейн. Помимо этого, сами души походили на разложившиеся трупы, часть плоти которых обглодали монстры.
Едва почувствовав волю Карны, призраки моментально сорвались с места и с жадностью вцепились в Искру Гун-Гуна. Поначалу на лице Фанатика читалось нечто смутно походившее на непонимание, но даже в этот миг, он остался верен собственному безумию. Вместо того чтобы бороться, он распахнул душу навстречу призракам, позволяя рвать её на части.
Гун-Гун — лишён Вечности
доступное число перерождений 500
…
Задание «Правосудие Карны»
| прогресс 2/5 |
репутация с Карной +3
…
Бремя Судии
| входящий урон 1000 % ОЗ |
…
Активирован Лик Смерти
…
действие:
перерождение
| Пристанище |
возрождение
| на месте гибели |
…
форма для возрождения
Проклятый/Нежить
В миг обретения жизни, я вновь почувствовал прикосновение воли Фонаря. Артефакт явно пытался что-то сделать, но раз за разом терпел неудачу и отступал.
Сущность Пустоты +1
Сущность Демона +1
…
Смена доминирующей Сущности на Демоническую
активирована черта: Свирепость
Бесчувственный анализ, дарованный Сущностью Нежити, окончательно ушёл на второй план, уступив место Демонической натуре. Мир разом обрёл куда больше красок, а внутри меня вспыхнуло желание сражаться, но оно не пыталось поглотить, лишь подсказывало, что порой, куда эффективнее слов.
Столь плавный переход от одной Сущности к другой отличался от прошлых приступов злости и жажды крови. Впрочем, я не спешил с выводами, оставаясь настороже.
В ответ на подобный подход я почувствовал одобрение Демона. Порождения Инферно всегда и во всём видели заговоры и врагов.
Никто не достоин абсолютной веры, даже я сам…
Навеянная мысль звучала как подстрекательство, но я не почувствовал в ней ничего, кроме желания поделиться опытом. После, Демоническая Сущность отступила, словно давая время осмыслить сказанное.
Тем временем, число перерождений Гун-Гуна продолжило стремительно падать. Причем это выглядело довольно странно, ведь даже бездушный Зомби терял их с куда меньшей скоростью.
Определить источник аномалии не составило труда, им оказался сам Фанатик. Гун-Гун фактически добровольно скармливал призракам собственную Искру, следуя моей воле. Поддавшись безумию, он слепо верил, что за моими действиями скрывается нечто большее.
Могильнику добавлено свойство «Чёрная Месса»
— позволяет раз в месяц оборвать Вечность распятого пленника
— полученная в процессе лишения Вечности энергия будет поглощена Обителью
дополнительно:
— в зависимости от особенностей ритуала и месяца, эффекты могут быть изменены
— Раб был глуп, — едва дыша, в экстазе прохрипел Фанатик, прежде чем зайтись молитвой. — Да будет воля Твоя во всех мирах. Да будет власть Твоя над всем тварями… — голос Гун-Гуна становился всё тише, пока и вовсе не перешёл в невнятное бормотание.
На долю секунды, царапающее слух и невнятное песнопение Фанатика отозвалось приятной дрожью в моём теле, но я моментально подавил это чувство. С подобными вещами не стоило заигрывать.
Долго бороться с соблазном не пришлось. Едва пиршество призраков подошло к концу, Гун-Гун потерял сознание, оставшись с жалкой сотней перерождений. Правда, на моём фоне даже эта цифра виделась как бесконечное число возможностей.
Пелена достигла 18 ранга
Очки Характеристик +5
добавлено свойство «Подавляя Наследие»
…
Подавляя Наследие
| Живодёр | Безумие | Пелена |
В Вашей власти подавить расовое наследие, которым обладает враг
— нивелирует общие расовые бонусы в радиусе 36 метров
| ранг х 2 метра |
— в случае гибели под негативным эффектом, таймер обновляется после возрождения и увеличивается до 18 часов
| ранг х 1 час |
Лишив одного из Личных Врагов Вечности, я стал на шаг ближе к обретению нового Ядра Души. Новое свойство выглядело весьма полезным. Многие билды формировались на основе того или иного расового признака, правда, талантам уделялось куда больше времени.
Если взять в качестве примера Проклятых, то нам наследие даровало базовое сопротивление Проклятиям и Отравлениям. Лишись я этих параметров во время боя, навряд ли это станет роковой слабостью. Скорее весьма неприятной деталью.
Понятное дело, что мой пример далеко не универсален. Многие Вечные, планируя будущий билд, в его основу вкладывают не только таланты, но и расовые сильные стороны. Из явных минусов — радиус, маги и стрелки навряд ли окажутся в его пределах, так что целый пласт врагов не почувствует на себе эффекта от Подавления Наследия.
Впрочем, новый ранг и свойство Пелены оказались не единственной наградой. Лишив вечности одного из Личных Врагов, в глазах Системы, я свершил Месть.
Исток Мести
| ранг — 5 |
— присвоение нового ранга заблокировано
— для разблокировки дальнейшего развития Структур, необходимо улучшить Пристанище
Системка послужила отличным напоминанием, что следовало уделить куда больше внимания Обители. Тем не менее, для начала следовало разобраться с иными делами.
Переместившись в Личные Покои, вновь взял в руки Фонарь. Тяжесть в пустой глазнице не заставила себя ждать, довольно быстро сменившись нарастающей болью. Благо, с помощью Омута я уверенно держался. Но это было только началом.
Маска Двуликого вновь начала терять максимальную прочность. Правда, учитывая почти миллиард единиц общего показателя, я спокойно продолжил эксперимент. А вот после следующего уведомления оказалось куда сложнее сохранить хладнокровие.
Телосложение -1
Потеря профильной характеристики — не мелочь, на которую легко закрыть глаза. В сложившейся ситуации разумней было отступить, пока штраф не увеличился. Вот только, понеся потери, я не был готов уйти с пустыми руками. Наверняка, на меня повлияла импульсивность Демонической Сущности, тем не менее, я решил не отступать.
Вскоре под общим описанием Фонаря начал появляться смазанный текст, но прежде чем мне удалось его прочесть, Телосложение потеряла ещё одну единицу, опустившись ровно до шести сотен. Благо, Система по достоинству оценила поступок.
Модификация «Всевидящий» достигла 18 ранга
Очки Характеристик +5
добавлено свойство «Прозрение»
Даже с поддержкой Омута я всё ещё ощущал отголоски боли в пустой глазнице, а из-под Маски Двуликого медленно сочилась кровь. По непонятной мне причине алые струйки оказались неподвластны моей воле и отказывались возвращаться в тело. Да и артефакт не проявил интереса к пролитой крови.
Однако подобные мелочи меня сейчас не волновали, а губы невольно скривились в довольный оскал. Результат оправдал риск, на который пришлось пойти.
Прозрение
| Цепкий Глаз | Кошачий Глаз + Глаз Мертвеца| Всевидящий |
позволяет разглядеть скрытые свойства
Подобно Праведному Взору, Прозрение требовало вливания ОВ и ОМ, но с куда более заметными расходами. Для окончательной идентификации Фонаря потребовалось трижды опустошить оба бара, да и то, окончательного результата мне удалось добиться только после вливания ещё и Воли.
В боевых условиях будет куда сложнее воспользоваться новой способностью…
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG