Неожиданный онлайн (СИ) - Схейбал Юлия
- Дата:07.09.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Неожиданный онлайн (СИ)
- Автор: Схейбал Юлия
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Схейбал Юлия
Неожиданный онлайн
***
-Ну что отец, приятного тебе отдыха, пусть ловится рыбка большая и еще больше.
- Спасибо конечно сынок, отдохну я хорошо, только про рыбку пожелание скорее для тебя.
- Не понял. Что это значит?
- А то что на рыбалку едешь ты , а не я.
-Если это шутка, то она неудачная.
- Какие шутки. Ты совсем заигрался, пора оторваться и взглянуть на окружающий мир, он намного лучше виртуального.
- Отец, пожалуйста, я не могу сейчас уехать.
- Почему же? У тебя начались каникулы. Поедешь с дедом, отдохнешь, оторвешься наконец от своего компьютера.
- Хорошо, я поеду. Но дай мне полчаса времени дома на сборы.
- У вас скоро самолет. У тебя просто нет этих полчаса.
- Но мне же надо собраться.
- Я все собрал. А если и забыл что-то, дед тебе на месте купит.
- Вы сговорились против меня. Я вам не марионетка, чтоб мной управлять, я живой человек.
- Все, хватит. Споры закончены. Я понимаю, мы последнее время не очень ладим. После смерти матери ты стал предоставлен сам себе. Но я больше не могу смотреть, как ты сжигаешь свои мозги на компе. Пора оглянутся на мир вокруг. Я не хочу потерять и тебя.
Приедешь через две недели и мы сядем с тобой поговорим.
- Две недели?! Две недели?! Я не могу на две недели уехать.
Папа, пожалуйста. Я ни как не могу. Ну почему вы меня не предупредили? У меня же тоже свои планы на каникулы были. Друзья меня ждут, на меня рассчитывают.
Дай мне пять минут. Я отпишусь, что меня не будет и отключу все. Мне всего пять минут надо.
- Нет. Ты если к своему саркофагу подойдешь, я тебя потом оттуда не достану.
- Пап, это очень важно.
- Дед, забирай его, хватит этих соплей. Самолет ждать не будет.
Уходя, сын все время оборачивался и кричал мне вдогонку:
- Не подходи к компьютеру, слышишь пап, это очень важно. Ничего не трогай. И не ложись в саркофаг. Папа ты меня слышишь?
Как же я не усмотрел за ним? Сережка стал совсем одержим компьютером. Только о нем и думает. Ничего вокруг не видит и не слышит. Ну ничего, через два дня придут рабочие, отсоединят саркофаг, все отключат и заберут. А когда мой мальчик вернется. Мы серьезно поговорим. Я буду больше уделять ему времени. Я надеюсь у нас все наладится.
Ирина умерла год назад. Я его жалел этот год, все спускал с рук. Он делал что хотел. И вот до чего дошло. Предупреждение из школы, что за пропуски могут выгнать. Совсем забросил учебу. Все время лежит в своем саркофаге. Живет не реальной жизнью, а компьютерным суррогатом. Так я могу и его потерять.
Я все правильно сделал. Две недели отдыха на природе пойдут ему на пользу.
*
Ночью я проснулся от надоедливого писка. Он раздражал и давил на мозги. Казалось еще секунда и они взорвутся. Я никак не могу понять, что это и главное откуда он исходит. Бродил по всему дому в поисках источника. Нашел. Звук шел из подвала, где стоял компьютер с подключенным саркофагом.
И придумал же кто-то назвать этот гроб саркофагом. Гроб и есть, и ни как иначе. В нем наши дети хоронят свои жизни. Проводят почти все время. Играя в свои игрушки. Он поддерживает все функции организма, пока люди сжигают в нем свои мозги и жизни. Знал бы что это, ни за что не разрешил купить его сыну. Подарочек сделал называется. И еще был так доволен, что наконец сын чему то радуется. Дурак.
Неприятный звук издавал саркофаг. Ну да, я же не дал сыну отключить ни этот гроб, ни компьютер.
Попробуй только подпусти, он нырнет в середину. И тогда его не извлечь, без боязни повредить мозги.
А теперь если я не хочу слушать этот противный писк двое суток, до прихода рабочих из сервиса, надо найти как его выключить.
Никогда не интересовался, как он работает. И из розетки не выдернешь, у него свой резервный запас, чтоб перепады электричества, не повредили людям внутри.
Но должна же быть где то кнопка выключения. Ну что, метод научного тыка еще никто не отменил. Будем пробовать и искать. Сколько же здесь этих чертовых кнопок. Ну и которая у нас выключения? Одна из кнопок на внутренней стороне саркофага мигала красным. С нее и начнем.
Я попытался дотянутся, но рука под таким углом не выгибается, да и не растягивается почему то? Не предусмотрено это природой. Придется внутрь залезать. А тут довольно удобно. Нажал на кнопку и меня окутала тишина. Как же тихо и хорошо, я прикрыл в блаженстве глаза.
*
И тут в мозгах что-то взорвалось. Яркая вспышка. От испуга я зажмурил глаза. В голове пронеслось, конец, все же кнопка не та и меня походу ударило током. Жизнь почему то забыла пронестись, как обычно говорят, происходит в экстремальных случаях.
И тут я услышал мычание коровы. При чем тут корова? Глаза от удивления распахнулись и чуть не вылезли. Ничего себе. Я стоял на улице какого то селения. Солнце в самом зените. Вдоль улицы стоят аккуратные одноэтажные домики. Возле них невысокие плетенные изгороди, за которыми видны цветущие сады. Видно как по двору куры бегают. На ворота залетел петух и как заливисто закукарекает, у меня в ушах позакладывало. В одном из дворов мужик рубает дрова, в другом женщина белье вешает, а рядом дети бегают.
Я бы подумал, что у меня галлюцинации, если бы над головой не горело:
Вольбран : Добро пожаловать в мир ‘ Астерии’
Похоже это была не кнопка включения, а активизация игры. М-да, мне только не хватало в детские игрушки начать играть. Протянул руку к надписи и она исчезла. Вместо нее тут же появилась: Выберите режим игры. Если вы новичок советуем выбрать обучающий режим. При этом у вас в начальной локации не будет полного погружения в игровой мир. Над неигровыми персонажами ( в дальнейшем НПС) будут видны имена и профессии белым цветом. Над игроками будут видны имена и уровни зеленым цветом. Над НПС дающими задание будет виден восклицательный знак, если задание можно сдать будет гореть звезда. Так же будут всплывать окна подсказок.
При выборе режима, бывалый: имена, уровни, профессии игроков и НПС видны не будут. Подсказки всплывать не будут. Вы полностью погрузитесь в мир ‘Астерии’.
Играть я не собирался. Но если так получилось, что попал сюда, почему бы не посмотреть, чем так этот мир нравится сыну. Заодно будет повод посмеяться, над тем как его старик играть начал. Возможно, лучше пойму Сережку.
‘Вы выбрали режим - новичок. Первая подсказка, подойдите к старосте селения Цветущие сады. Голосовым приказом - карта, вы можете вызвать карту местности, на ней восклицательным знаком обозначено местонахождение старосты’.
Закрыв сообщение, решил для начала оглянуться вокруг. А посмотреть было на что. Мир был как настоящий. Действительно классно сделали. Яркое солнце, голубое небо, пушистые облака. Дети бегающие по улице. Мимо сердито жужжа пролетел жук, бабочка села на цветок около изгороди. Каждая травинка, каждый лепесток как настоящий. За оградами ветки деревьев сгибаются под тяжестью спелых фруктов. Похоже сейчас конец лета.
Мимо проехал мужик на телеге полной свежескошенной травой. Судя по надписи, фермер Федор. Но не это важно, а важен сам запах травы. Я его еще с детства помню. Запах был настоящий. Создатели этого мира постарались. Деревня 18-19 столетия во всей красе и идеальном представлении. В реальной жизни такого умиротворенного уголка природы уже не найти.
Ну что вокруг посмотрели, неплохо бы и себя рассмотреть. Слава богу, я мужик, так что об ориентации сына можно не беспокоится. А мог же создать себе образ, какой то большегрудой блондинки. Кто знает, что у подростков в голове. Кожа обычная, чуть смугловатая. На руках по 5 пальцев, без когтей. Хвоста тоже нет. Похоже я все же обычный человек. Хотелось бы конечно взглянуть на лицо, на ощупь там ничего особенного. Возможно, где-то в селении есть зеркало.
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Огненные Богоборцы (СИ) - Шамс Сур - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- GHRPG: Лукавый бог (т.1) - Саймон Грэй - LitRPG / Прочее / Повести / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG