Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Да.
- Я смотрю с магией ты уже познакомился. Уверен, что не хочешь остаться магом? Они сильные противники. Не всякий до них и добежать то успеет.
- Я бы хотел и с ратным делом познакомится. Не нравится мне то что маг хлипок. Да и хочется мне стоять лицом к врагу, а не бить из-за куста.
- Я тебя понимаю сам такой. Но иногда из-за куста это единственный способ достать и победить противника. Ладно, пошли я тебя познакомлю с несколькими видами оружия. Обучу я тебя только четырем навыкам. А вот каким выбирать тебе.
Как и у знахарки, мы пошли за дом и там тоже стояли манекены для тренировки. Только здесь на них уже тренировалось несколько бойцов. Приглядевшись я понял что здесь не только игроки но и НПС тренируются. Мы подошли к стенду.
- Помни, как только начнешь тренировку, знания магии потеряешь.
- Да, я знаю.
- Ну раз знаешь то приступим. Видов воинского оружия очень много. Я тебя могу познакомить только с пятью. С остальными познакомишься на континенте. Выучить ты сможешь, по желании, на выбор, четыре. Но мой совет, лучше выбрать одно или два. И повышай умения по ним. Для того, чтоб стать мастером какого либо оружия, с ним надо постоянно тренироваться. А вот если будешь менять его, то не сможешь овладеть достаточно ни одним. Я говорил уже тебе, что обучу четырем воинским навыкам. Это может быть четыре навыка одного оружия или по два разных, ну или если захочешь, от четырех видов оружия по одному. Ты меня понял?
- Пока ничего сложного.
- Ну раз ничего сложного, то смотри. Вот это лук. Как и магия он бьет на расстоянии. Если станешь лучником, то носить будешь одежду из кожи. Так как тебе надо быть быстрым и ловким, а латы в этом случае будут мешать.
Это нож. Его можно использовать как метательное оружие. Лучше всего конечно тихо подкрадываться к противнику сзади, тогда урон особенно сильный. Как понимаешь с ним тоже придется носить кожаную одежду.
Следующее дубина. Не смотри что она такая не презентабельная. Это довольно мощное станящее оружие. Сейчас выучив обычную дубину, потом сможешь овладеть топором или булавой. В этом случае ты уже можешь одеть и латы ну или кожаную одежду по своему усмотрению. Что будет для тебя важнее ловкость и скорость, или защита.
- Дальше идет меч. Это секущее оружие ближнего боя. Выучив сейчас обычный одноручный меч, дальше, подняв свое мастерство, ты сможешь сражаться двуручным большим мечом, или шпагой, или саблей. Да много чего будет.
И последнее в списке но не по значению это пика. Знаешь чем это оружие примечательно?
- Нет и чем же?
- А тем что не всякий противник может к тебе подойти для удара, это раз, а во вторых им ты сможешь бить не одного, а сразу нескольких. Вот так вот.
А теперь подумай, каким бы ты хотел овладеть оружием.
Да и еще, с мечом и дубиной, если они будут одноручными, сможешь носить щит. Щит конечно не оружие но все же и им можно и урон нанести и застанить, и главное прикрыться от удара. Очень нужная вещь. Особенно если ты в первых рядах сражающихся. Но у меня щитов нет. Это я так тебе на будущее.
Ты думай пока, можешь оружие в руках подержать, прикинуть. Как надумаешь подходи. А я пока пройдусь посмотрю, кто из новобранцев чему научился.
Где бы еще выпала такая возможность. Первым делом я взял лук, натянул тетиву и стал прицеливаться. Поводив им из стороны в сторону повесил назад. Я магом не хочу быть потому что не интересны дистанционные атаки.
На кинжал бросил быстрый взгляд и отказался. Не мое это подкрадываться сзади.
Потом висела дубинка. Темно-коричневая деревянная палка в виде биты. Вот если бы был топор, было бы интереснее , а так ….
Следующий был меч. В детстве читал много книг про рыцарей и мечтал о подвигах. Во дворе с мальчишками дрались на палках, представляя что это мечи. Хорошие были времена.
Рукоятка меча отлично легла в руку. Чувствовался вес. Попробовал им взмахнуть несколько раз. Ничего так. Понравился мне меч. Возможно, это детство во мне взыграло. Но вешать его назад уже не хотелось.
Бросил взгляд на последнее оружие, что еще не опробовал. Посохом я уже дрался, пика это примерна та же длинная палка, только с острым металлическим концом. Возможно и классное оружие, но к сердцу лег меч. Так с ним и пошел к воеводе.
- Смотрю ты уже выбрал.
- Да, хочу выучить четыре навыка мечом.
- Ну и правильно, нечего распылятся, лучше отлично владеть одним, чем посредственно несколькими. Хотя со временем, все же советую познакомится с каким нибудь оружием дальнего боя. В некоторых случаях оно просто необходимо. А сейчас пошли к манекену.
Манекен я встретил как старого знакомого. Он был братом близнецом того что стоял у знахарки.
Так и хотелось сказать: привет многострадальный друг, готов еще немного помучатся.
- Готов начать тренировку?
Вы согласны изменить путь мага на путь воина? В случае изменения все предыдущие навыки будут утеряны.
ДаНет
- Да.
Как только я подтвердил, посох что был мне дан знахаркой исчез.
- Держи четыре свитка. Открой их. Раз ты уже опробовал путь мага, то знаешь что это свитки навыков. Выучи их, пока не решай как будешь применять. Я тебе покажу разные возможности. А ты уже потом решишь, что для тебя удобнее.
Я вскрыл все свитки и тут же выскочило.
Вы выучили навык: стремительный бросок.
Вы выучили навык: рассекающая смерть.
Вы выучили навык: прыжок.
Вы выучили навык: подкат.
Я их тут же все закрыл, чтоб не отвлекали.
- Советую не выкрикивать слово для использования навыка. Лучше использовать движение или звук, а можно и все вместе. Так как на психику врага, да и на то чтоб себя подзадорить, крики действуют. Хотя если тебя убивают в полной тишине тоже пугает. Короче каждый выбирает, что ему удобнее. Запомни, для навыков нужно определенное количество духа. А теперь смотри.
Воевода отошел метров на десять от манекена. Неуловимое движение и он у манекена, взлетает в прыжке и бьет наискось. Манекен разваливается на две части. Сказать что это было неожиданно и красиво, не сказать ничего. Я подобрал с пола челюсть и прикрыл ее.
Давно во мне не крутился червячок зависти, а сейчас он усилено начал вылазить наружу. Это было здорово, и очень захотелось научится так же.
- Сейчас я использовал сразу три навыка. Первый это был стремительный бросок. На начальном уровне , ты должен быть не дальше десяти метров от цели. Чем выше будет уровень навыка, тем больше будет расстояние. Откат у этого навыка 30 секунд. Ты же знаешь что такое откат?
- Да, это через какое время я смогу второй раз применить навык.
- Правильно. Второй навык был прыжок. В начале ты можешь только подпрыгивать вверх, со временем сможешь перепрыгивать через противника, чтоб , например , нанести удар пока он к тебе стоит спиной. Со спины удар обычно сильнее. У этого умения откат 10 секунд. Это значит, что прыгать как зайчик не получится.
- Третий удар был , рассекающая смерть. Это резкий удар мечом, наискось, сверху вниз. Его не обязательно делать в прыжке. Можно и просто стоя на месте. Но при прыжке, все же сила удара выше, да и больше шансов что пройдет крит. Тогда противник может умереть от одного удара. У него откат только 5 секунд, но он много требует духа. Так что, тоже особо часто не получится им пользоваться.
- Не понял, какого духа?
- У каждого существа есть жизнь и есть дух.
- А, понял.
- Смотри, секущий удар еще силен если бить с разворота.
Пока он мне рассказывал, манекен восстановился и стоял как новенький. Прикольно. Ну да, где же их столько набрать для каждой тренировки.
Воевода стоял около манекена, лицом к нему и тут он делает круг вокруг себя и с размаха бьет. Снова удар сверху вниз, и опять разлетаются две половинки от деревянного болванчика.
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Огненные Богоборцы (СИ) - Шамс Сур - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- GHRPG: Лукавый бог (т.1) - Саймон Грэй - LitRPG / Прочее / Повести / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG