Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Далее очки умений. С этим ничего не понятно. И тут же открылось окно.
“Подсказка. После каждого уровня вы получаете 5 очков на распределение. Очки можно распределить один раз. Изменить распределение нельзя.
Параметр сила: влияет на физическую атаку персонажа. 1 показатель параметра добавляет +5 физ атаки, скорость восстановления жизни +1 в секунду.
Параметр ловкость: влияет на скорость передвижения +5; скорость физ атаки +5; физ крит: 20 ловкости = +1% к криту; уворот от физ атак +5 .
Параметр выносливости влияет на количество очков: жизни +5; физ защиты +5; маг защиты +5.
Параметр интеллект влияет на силу маг атаки +5; 20 очков интеллекта = +1% к маг криту; скорость маг атаки +5.
Параметр мудрость влияет на количество манны +5, маг защиту +5, скорость восстановления манны +1 в секунду.”
Все понятно, ничего сложного нет. Поехали дальше. Что у меня там красным мигало.
Мигали жизни. Похоже меня собачка хорошо царнула. Сейчас уже все восстановилось.
А теперь посмотрим на одежду. Со штанами и так все ясно, осталось рубашка.
Рубашка новичка. Физ защита +1, маг защита +1, прочность 2020, ограничений по классу нет
Ну вот во всем и разобрались. Можно думать что делать дальше.
*
Чем заняться дальше? Пойти к охотнику или разобраться с выбором пути? Задание с охотником может и потерпеть. Значит буду выбирать путь. Что там мы имеем? С воинами приблизительно понятно. Интересно попробовать магию. В реале такого не увидишь, так что быстрее к знахарке. Заделаюсь Гарри Поттером местного разлива. Где там знахарка живет? Схожу посмотрю, чему она научит.
По карте быстро нашел нужный дом и уже нигде не задерживаясь, пошел сразу туда.
Ожидал увидеть, что-то вроде избушки на курьих ножках и Бабу Ягу. Скрюченную, с огромным носом и бородавкой где-то на лице. Ничего подобного не было. А был небольшой аккуратненький домик, рядом с которым расположился ухоженный сад. Перед домом росли цветы. А на пороге меня встречала, очаровательная старушка. Скорее бабушка божий одуванчик, чем ведьма. Маленькая, в чепце и кружевном передничке, с доброй улыбкой. Ей скорее с внуками нянчится, да пироги печь, а не магии учить. Встречала она меня как долгожданного гостя.
- Добро пожаловать, путник. Чего пожаловал?
- Староста сказал, вы мне в выборе питу помножите и магии научите.
- Рассказать о магии могу, да и научить кое чему, а вот выбор пути только за тобой. Заходи в дом сынок. Сейчас сядем, чаек с пирожками попьем, я тебе тем временем все и расскажу.
Комната оказалась хоть и не большой, но аккуратной. Белая печка у одной стену. Занавесочки на окне, стол накрыт белой скатертью. На столе самовар, чашки и румяные пирожки. Ну точно получается ждала. Это только меня так встречает, или общая программа для каждого? Наверное все же для всех. И тут мой живот предательски заурчал. И действительно, я же голодный. В игру попал по среди ночи. Да и тут уже несколько часов бегаю. Получится ли наестся виртуальной едой? Закончу с магией надо будет выйти в реал поесть нормально. Сейчас же проверим на вкус это цифровое чудо. На вид и запах оно даже очень и очень. Сейчас это проверю.
- Не стесняйся проходи, садись за стол. Как тебя звать то?
-Вольбран.
-А меня Мария Никаноровна, можешь меня называть просто баба Марья. Так меня все величают. Если любишь чаек сладенький, то добавь себе сахарку. Вот пирожки с мясом, а эти с яблочком, а там вон ватрушки. Бери не стесняйся. Воспринимать науку на пустой желудок тяжело. Так что ты кушай, а я буду рассказывать.
- Чаек у вас отменный, Мария Никаноровна. А с чего он?
- Травки там разные. Ромашка, мята, веточка малины и листик вишни. Если захочешь научу травки собирать, тогда возможно и сам сможешь себе такой делать. Нравится?
- Очень.
Как только я сделал первый глоток пришло сообщение.
Целебный чай. +5 в секунду к скорости регенерации очков жизни и манны на 30 минут
Так тут еда кроме того что действительно вкусная, еще и бонусы дает. Неожиданно и приятно. Тут же взял пирожок с мясом. Он был мягком, теплым и действительно вкусным. Сразу вспомнилось детство. Моя бабушка тоже пекла чудесные пирожки. Как же это давно было. От пирожка пришел бонус: +5 к физ и маг атаке на 30 минут.
Не знаю как насчет воспринимать информацию на пустой желудок, а на полный захотелось где нибудь сразу прилечь.
-Ну что перекусил?
На мое протестующее мычание, она только мило улыбнулась и потрепала меня по волосам.
-Ну, ну сынок не обижайся. Пошли за дом. Там я тебе и расскажу и покажу все.
Усилено работая челюстями, пытаясь дожевать последний пирожок, побрел за бабушкой-божьим одуванчиком. Как же я ошибся. Божий одуванчик, ха. И еще три раза ХА-ХА-ХА.
Пока я обошел дом, старушка успела переодеться в балахон. В руках она держала два посоха. Один из которых тут же полетел в меня. Я еле успел его поймать, то того как он меня стукнул по лбу. Подойдя к знахарке, увидел за ней несколько манекенов. У нее за домом оказался целый тренировочный центр.
-Основное оружие мага это посох. Есть конечно и другие. Но его используют чаще. Так что я познакомлю тебя именно с ним. С помощью посоха можно не только колдовать но и отбиваться от противника. Например нанести удар верхним концом можно застанить врага, а нижним следующим движением отбросить от себя Это даст тебе возможность отскочить от него подальше. Так как близко подпускать к себе противника нельзя. У магов слабая защита.
Рассказывая это она тут же демонстрировала все движения на манекене.
-Теперь ты повтори. Удар сверху, отбрасывание. Движения должны быть автоматические. Отбрасывание срабатывает всегда, а вот стан нет.
Я не знал как посох взять нормально, не то что им бить. А она уже требует отработку ударов.
-В чем дело чего замер. В отличии от реального противника, пугало сдачи не даст, так что не бойся, бей.
- Я думал вы меня будете магии учит.
- Дойдем и до магии сейчас делай то что говорят. Держи посох по середине. Один конец поставь на землю. Верхним концам бьем нижним отбрасываем.
У меня получилось. Сразу же выскочило сообщение:
Вы овладели оружием посох ( 1 уровня), дробящее оружие (1 уровня). Вы овладели навыком: стан(1 уровня), отброс(1 уровня).
Помощь новичку: все навыки можете посмотреть вызван окно интерфейса, в закладке - умения.
- Молодец, ты все понял, теперь отойди от манекена. Рассмотри свое оружие и оцени его.
Я повертел свой посох и так и этак. Палка и палка. И только хотел ей сказать что думаю по поводу этого оружия как выскочило.
Двуручный посох 1 уровня. Маг атака 12-17, физ атака 10-13, скорость атаки: медленно. Прочность 3535.
-Получилось?
-Да.
-Вот и отлично. Это один из самых простых посохов. Но для обучения подойдет.
Теперь время пришло перейти и к магии.
У людей четыре основных направления светлой магии.
-А есть еще и темная?
-Есть конечно, я ее не уважаю, поэтому и учить ей не буду. Но как говорится, каждому свое. Если захочешь, найдешь о ней знания. Я же тебя сейчас покажу по одному навыку от каждой светлой магии. На, держи свиток с умением. Сломай печать и разверни.
Как только я развернул выскочило сообщение.
Вы овладели магией огня. Изучено умение : огненный шар 1 уровня.
- Ты выучил первый навык магии огня, огненный шар. При ударе он наносит основной урон, потом в течении 5 секунд еще понемногу. Кастуется он полторы секунды, откат три секунды. Пока все понятно?
-Что значит кастуется и откат?
Каст - это скорость вызова заклинания. Со время скорость увеличится, с ростом твоих знаний и силы. Ну и если повезет с оружием. Откат- это время перезарядки умения, его изменить нельзя. У разных умений разная скорость каста и откат. Тебе надо будет научится правильно рассчитывать когда какое умение использовать, чтоб непрерывно наносить урон.
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Огненные Богоборцы (СИ) - Шамс Сур - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- GHRPG: Лукавый бог (т.1) - Саймон Грэй - LitRPG / Прочее / Повести / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG