Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Класс: волшебное оружие"
"Качество: легендарный"
"Урон: 28-35"
"Износ: 90/90"
"Характеристики
Интеллект +8
Мудрость +8
Ограничения: Уровень 17"
"Объект: Сапоги эльфийского мага Жизни"
"Класс: Броня"
"Качество: легендарный"
"Броня: 21"
"Износ: 160/160"
"Характеристики:
Выносливость +7
Интеллект +11
Мудрость +15
Усиливает все заклинания исцеления на 7%
При исцелении одной цели, все близко расположенные союзники (5 метров) получат 10% от произведенного исцеления
Ограничения: Уровень 17"
Интересно, как это так, в начальной зоне шмотки на 17 уровень?
Остальное, что удалось найти это золото, серебро и медь.
Поднимаясь постоянно наверх, проверял все комнаты, но больше ничего не находилось. В самую макушку вела довольно крутая винтовая лестница, которая уходила наверх метров на десять, и там, наверху, была уже не комната, а этакая мансарда, с огромными окнами-проходами. У одной, наиболее широкой стенки была кровать и небольшой стол. Этот стол сразу привлек мое внимание, вот только, сколько я ни искал, так и не смог ничего обнаружить, ни скрытых панелей, ни ящичков с двойным дном. Тогда я уже стал просто водить руками по столешнице, и пальцы на что-то наткнулись. Ухватившись, я поднял кольцо. Обычное деревянное кольцо, которое так сливалось с крышкой стола, что было не заметно.
- Хм, а ведь я его даже с боку не видел, - подумалось мне и я высказал эту мысль вслух.
А вот идентифицировать колечко мне не удалось, только название.
"Объект: Кольцо актара"
"Описание: *******************"
Пришлось его пока спрятать, и выбраться наружу. Вид открывался отменный и я сразу понял, что имела в виду Эльма. С одной стороны виднелся вырубленный лес, с коротенькой просекой. Моих рук дело. А вот с другой стороны, деревья стояли как пики, почти не имея веток. А ведь я даже не задумывался об их виде, когда рубил.
Вспомнилось название этого леса. "Частокол". Игроки высших уровней вроде вайнили на форумах, что в стартовой локации такой лес есть, что бревен завались, а дровосеками все становятся только когда проходят все три стартовых локации и набирают несколько десятков уровней. В детском саду нарубить деревьев не получится, левел маленький и раскачиваться долго. Короче халявное дерево им подавай, а фигушки, приходится им бегать по лесам и валить деревья почестному.
А вот игроков, как бы я не всматривался, я так и не увидел.
Ладно, пора бы за работу приниматься. Животных я не нашел, да собственно и цель у меня была другая, пошмонать, что осталось.
Прикидывая, как бы сподручнее начать валить этого гиганта, заметил еще одну крохотную винтовую лесенку, уходящую еще выше.
- Опа, а это что? - пошел по ней, и, сделав два витка, остановился. Тут было нечто интересное. Основная крона дерева тут заканчивалась, но в центре, вверх уходил основной ствол, шириной он был всего полметра, на его вершине тоже была шапка листьев, но самое главное, что на этом стволе была небольшая площадка, а над ней лицо. Ну, точь-в-точь, как каменная рожа, в том тоннеле. Что-то я не хочу больше с ними связываться.
Вытащив топор я примерился, и стал рубить вот этот непонятный отросток с рожей, первым. Древесина тут была очень плотной, размах со всей силы позволял вонзиться топору всего на сантиметр. Но ничего, я терпеливый, и через полчаса сумел все же совладать с ним. Ствол стал заваливаться, и я быстренько отправил его в рюкзак. Дальше произошло сразу несколько событий.
Мне в руки упало какое-то яйцо, которое я даже не запомнил как убрал в рюкзак, потому что с сиэлем стало что-то происходить, и не только с ним.
"Поздравляем! Вы собрали материал уникального качества"
"Великое событие! Всему миру открылась возможность поиска материалов уникального качества!"
"Шанс сбора материала редкого качества повышен на 30%. Шанс сбора материала эпического качества повышен на 20%. Шанс сбора материала легендарного качества повышен на 10%. Шанс сбора материала уникального качества повышен на 5%."
"Награда за великий подвиг: Занесение в хроники; Дополнительный шанс сбора материала уникального качества +15%"
"Вы выполнили задание "Старые корни""
"Награда: Благословение сиэля второго ранга; Предмет "Память отца""
"Репутация с эльфами дома "Цветущей ветви" +1000"
- Ура! Ура, я свободна, - налетела на меня Эльма, хоть она и была духом, но на шее повисла основательно, - ты освободил сиэль и меня.
А я старался хоть за что-то ухватиться, потому что дерево подо мной зашаталось. А еще лучше побыстрее отсюда спуститься, что я и поспешил сделать. Лесенка почему-то стала уже, приходилось идти по ней боком, едва дошел до мансарды и увидел, что она тоже стала меньше. Единственное, что не уменьшалось, был стол. Что-то мне стало его жалко, так что я поспешил его забрать.
- Мне надо спешить, я обещала тебе, - вновь появился дух.
- Подожди, мне бы тут уцелеть, и что с сиэлем происходит?
- Он уходит, - и печально и радостно сказала Эльма, - и если я не поспешу, то не смогу уже отблагодарить тебя.
Она опят начала что-то читать и дерево засветилось, все. Я едва успел выскочить из мансарды, которая грозилась похоронить меня в своеобразной тюрьме, и вцепиться в ветку дерева. Дерево уменьшалось у меня на глазах, исчезла мансарда, ствол стал гладким, как будто ничего и не было. Глядя вниз, видел, как исчезают окна, балкончики, переходы и прочее. Сиэль становился обычным деревом, со мной на самой макушке.
"Благословение сиэла второго ранга получено"
"Все характеристики +20"
"Сила заклинаний природы увеличена: +9%"
- Возьми, Лаки Хельд, "Освободитель потерянных", это принадлежало моему отцу, - я автоматом принял, что мне протягивали, даже не взглянув, и засунул в рюкзак. Вторая рука мне сейчас больше нужна была, что бы держаться, - прощай.
- Прощай, добрый дух, - стуча зубами выдавил я, - надеюсь, тебе будет лучше, чем мне.
Она исчезла, а я ждал окончания еще минуты две. Благословение, видимо, забрало все силы сиэля, а то бы я тут еще долго куковал. Остался только вопрос, а как мне слезать? Впрочем, думал я не долго. Эмуляция, разобрать это дерево на составляющие.
Фух, что-то напряжная это работа, героем работать. Хотя какой я герой, пойду хоть чаю попью, а то штаны в самый раз пойти менять. Однако, слишком реалистично сделали, страху наберешься на всю жизнь, а я еще недоволен был проработкой дерева.
Одним чаем дело не ограничилось, пока кипел чайник я поставил разогреваться макароны с котлетами и сходил в душ. Посвежевший и подкрепившийся я залез на форум. Кто бы сомневался, вопрос, что такое уникальное качество, интересовал сейчас всех. Кто собрал, где найти, как выглядит, каков шанс и прочее? Ну и соответственно, где рецепты на это уникальное качество брать. Потом почитаем, к чему они там пришли. А пока... "вход"
От сиэля осталась уже половина. Все ветки срублены, как и половина ствола. Вспомнил о чудо веревочке и хлопнув себя по лбу быстро спустился вниз. Посмотрел на громадный пень, в котором осталось еще около сорока метров, и вздохнул. Обещания надо выполнять, а я обещал с корнем извести.
Диаметром он стал около пятнадцати метров, но даже так, я не представлял, как буду с ним обходиться. Хотя вру - знал, конечно. Вот хоть убей, а без эмуляции теперь жить не могу, не самому же все делать. Внутренне улыбнулся.
Проверил свои инструменты, нашел там пилу, составил алгоритм. Впиливаемся, сколько получится, потом топором вырубаем щепки, и так по кругу. Эмуль вперед.
И вот, наконец, остается пенек всего с пол метра высотой. Как его-то выкорчевывать? Начинаю придумывать варианты, но сперва попробую сделать то, что советовали. А именно - надо всегда проверять все предметы, особенно не опознанные, а вдруг сработает.
Достаю кольцо и прикладываю его к пню. Работает! Пень начинает резко сокращаться, уменьшаться в размерах. Корни с силой вырываются из земли, подкидывая вверх комья земли. Продолжается это недолго, и вскоре, среди перепаханной земли ничего не остается.
А нет, что-то виднеется, прямо в центре воронки. Подхожу и беру на руки крохотный росток. Вот хоть убейте, но ничем иным, как новым сиэлем, этот не опознаваемый росток, быть не может. Убираю его в рюкзак. Поднимаю голову и пытаюсь сморгнуть, вокруг стоит очень густой туман.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лотерея Хаоса - Александр Иванович Гуринов - Попаданцы / Фэнтези
- Полный набор 10 - Наследие древних - Милослав Князев - Фэнтези
- Здоровенный ублюдок Поттер 3 - RedDetonator - Домашние животные / Фанфик / Фэнтези
- Везунчик. Часть 2 (СИ) - Эдвард Март - Фэнтези
- Города в поднебесье (СИ) - Сухов Лео - Фэнтези
- История лаборатории №27 - Александр Зотов - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Везунчик - Варп - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези