Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выбрал булаву и щит. На крайняк сам смогу носить. Тут же испросил разрешения заняться изготовлением. На выбор предлагалось сделать из меди, олова, бронзы или железа. Конечно выбрал железо. Суммарно надо было двести тридцать кусков уникальной руды. Вообще, как я понял, можно было использовать и руду пониже уровнем, но это только если при переплавке она улучшится. А была еще руда в чистом виде. Честно говоря, не понял зачем, но факт.
Еще час потратил на изготовление, и получил два великих достижения.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальное оружие""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +10%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +20%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -30%"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальную броню""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +10%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +20%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -30%"
А нет, даже три.
"Поздравляем! Вы выполнили величайшее достижение "Во всем первый (Уникальный)""
"Описание: Вы создали первый уникальный предмет в мире Жизгарда"
"Награда за величайший подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15%"
"Уникальная способность: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +2%"
"Бонус аккаунта: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +10%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%"
Ух ты! Последний бонус очень даже ничего.
Закинул все в рюкзак, потом посмотрю
- Где у вас тут можно найти плотника? - в лоб спрашиваю кузнеца.
Плотник оказался рядом, буквально соседнее крыльцо.
- Ну, здравствуйте! - я расплылся в улыбке, едва оказался на пороге.
Уломать плотника было еще легче, того сильно впечатлил мой показатель дровосека. Так что с ним прошло еще быстрее. И до вожделенного рецепта я добрался всего за три часа, научившись за это время пилить бревна на доски, на рейки, палки и квадратики, составлять мозаику и собирать шкафы, Потом попробовал посохи, луки и деревянные щиты. Потом даже гроб один изобразил, да такой расписной, что хоть сам спи в нем. Похоже, ребята с юмором, составлявшие эти квесты.
Наконец 15 ранг, предложение супер квеста и я починил-таки посох. Правда, улучшения не состоялось, но я, ей богу, ни капельки не опечалился.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый плотник, создавший уникальный посох""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +10%; Шанс улучшения посохов при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +20%; Шанс улучшения посохов при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -30%"
Жаль, думал на все деревянные изделия будет распространяться. Видимо плотники и так мало оружия делают, собственно только посохи и луки, вот на них и разделили. Правда у меня посох с бонусом, раз я уже был кузнец, то помотавшись между мастерскими сумел сделать не просто посох, а с коваными концами, усиленный, и соответственно лучше по качеству.
Получил еще и поощрительный приз.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Три уникальности""
"Описание: Дается за изготовление первым трех уникальных предметов"
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"
Думаете на этом все? Ха, щаз!
- Где мастерская портного? - опять рядом? Двадцать шагов, войти в дверь...
- Здрасте, хочу...
Тут сперва чуть не случился облом. Обучать взяли все на тех же условиях, вот только материала не было. Чуть не ушел, когда вспомнил, что видел в рюкзаке водоросли. Оказалось, хорошие это были водоросли, портной нахваливал их и так и этак. Жаль даже было их тратить, но никуда не денешься. За полчаса сумел раскатать их в тряпки, и погнали.
Видимо шло по накатанной. Не обращая на глаза-плошки портного никакого внимания, я уже за час добрался до пятнадцатого ранга. Чуть не пинками выбил квест и за пятнадцать минут починил "Праздничный халат мага". И починил опять с улучшением, ну тут уже и параметр был выше, все же бонус. Выбрал "Одеяние мага", и "Вместительный мешок". Работал как сумасшедший, пытаясь опередить таймер, на котором было 12 минут.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальное одеяние""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +10%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +20%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -30%"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальный предмет обихода""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -30%"
И в довесок:
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Семейный уникум""
"Описание: Дается за изготовление первым пяти уникальных предметов"
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
"Поздравляем! Вы выполнили достижение "Три пути""
"Описание: Дается за поднятие ранга в трех профессиях до 15"
"Награда: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"
"Бонус аккаунта: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"
Алхимию еще, что ли прокачать? Это надо травок пособирать тогда. Ну, нафиг, не осилю. "Выход". Завтра будем разбираться.
Уставший, вываливаюсь из костюма. Эмуляция сегодня отдыхает, и я тоже. Доползаю до дивана и отрубаюсь.
Глава 4. Пора в школу.
Я проспал! Невероятно, больше восьми часов. Но хотя бы встал бодрый и хорошо отдохнувший. Едва не кинулся опять к костюму, но желудок о себе напомнил. Пришлось его набить, мимоходом отметить, что пора в магазин, холодильник пустеет. Но все потом. Ополоснувшись, влезаю в костюм.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лотерея Хаоса - Александр Иванович Гуринов - Попаданцы / Фэнтези
- Полный набор 10 - Наследие древних - Милослав Князев - Фэнтези
- Здоровенный ублюдок Поттер 3 - RedDetonator - Домашние животные / Фанфик / Фэнтези
- Везунчик. Часть 2 (СИ) - Эдвард Март - Фэнтези
- Города в поднебесье (СИ) - Сухов Лео - Фэнтези
- История лаборатории №27 - Александр Зотов - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Везунчик - Варп - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези