Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выбрал самые простые рецепты и погнали. Благо весь алхимический набор у меня тоже был в сундучке, а то алхимик только руками начал разводить, того нету, этого нету. Бывает и такое, когда игроки умышленно ломают имущество НПС, что бы другим насолить. Штраф не маленький, но больше никаких санкций не следует.
Варить всякие зелья, фильтровать, делать диализ и прочее, вообще не моя тема, еще в школе ненавидел химию. Так что не знаю, что бы делал без Эмуля. А так, все прошло гладко. Пятнадцатый ранг и все такой же квест. Затратил на него почти два часа, все же алхимия наискучнейшая профессия.
Потом сварил зелье, повышающее все характеристики на 50, и действующее целые сутки. С алхимиком можно было считать, что покончено. Особо радовали возросшие параметры интеллекта и мудрости.
Интеллект: 205
Мудрость: 207
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый Алхимик, сваривший уникальное зелье""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых зелий +10%; Шанс увеличения длительности действия создаваемых зелий в 2-5 раз +10%; Снижение количества материалов при изготовлении зелий -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых зелий +20%; Шанс увеличения длительности действия создаваемых зелий в 2-5 раз +20%; Снижение количества материалов при изготовлении зелий -30%"
Оставив ошарашенного мастера глядеть в стену, уже собрался уходить, когда раздался еще один голос.
- Молодой человек, - таким голосом говорят вечные старцы. Поворачиваюсь, напротив входа появилась дверь, скрытая до этого, - не могли бы вы уделить мне немного своего времени?
- Конечно, дедушка, - киваю я и подхожу, задним местом чувствуя уникальное задание.
- Давно меня так никто не называл, хи-хи. Я Мастер Дедуш, Артефактор.
- Ой, простите, Мастер, - действительно смешно, почти по имени его назвал, только ласково. Девчонке еще куда бы не шло, но парню так... еще за заигрывания примут, - могу я узнать, чем могу помочь?
- Пройдем со мной, а то не осилить мне уже ступеньки, - он отступил в сторону, открывая проход вниз. Делать нечего, если зовут, нельзя отказываться.
- Стар я уже стал, а ученика себе так и не нашел, - рассказывал он, когда мы спускались. Хорошо дедуля отыгрывает, и хромает, и шаркает, и на мне почти виснет, - да вот узнал о твоих успехах, и решил сам взглянуть. Думается мне, что ты сумеешь освоить мои знания.
- Я буду очень стараться, и не подведу вас, Мастер, - ну вот, теперь уже не я ищу, а мне втюхивают. Вот только по причине того, что мне все равно надо еще убить время, я и иду с тобой, дедуля.
Скоро мы спустились, это была какая-то лаборатория сумасшедшего. Часть предметов летала, часть искрила, сверкали молнии, искажалось зрение, всюду лежали груды чего-то непонятного.
- Вот мы и пришли. Располагайся. Посмотрим, сумеешь ли.
"Вам предлагается выполнить уникальное задание "Артефакты детям не игрушка""
Нажимаю да, хотя отсутствие информации о задании меня смущает.
- Садись ученичок, и слушай...
Почти то же самое, только профессия артефактора. И надо сказать, старичок таки сумел меня ею заразить. Вот прямо чувствовалось, что квест уникальный, и сделали его на совесть. И слушать было интересно, и даже управление Эмулю было не охота отдавать. Но, скорость наше все.
А ведь старичок и не удивляется вовсе. Рассказывает и рассказывает. Как, какие материалы использовать, кстати, их он сам предоставляет, полностью. Какие заклинания можно закладывать, какие действия совершать. Как комбинировать заклинания. Блин, я еще и до заклинаний не дошел, а уже целый ворох их знаю. Правда, сугубо специфические они были.
Время пролетело незаметно, и когда мы дошли до логического завершения, я не хотел заканчивать.
Ремонтировал некий древний артефакт я долго, полностью отдавшись работе. Какой-то шар, в зелено-темных разводах, с тремя кольцами его опоясавшими, наподобие орбит атома. Вот эти кольца и надо было восстановить. Материалы тоже предоставил дедуля.
Не знаю, как и сумел восстановить, потому что, откровенно говоря, вообще не понимал, что делать. Одно спасибо, интуиция меня тут вела просто как слепого.
- Поразительно, настоящий "Усилитель духа", - я тоже взглянул на артефакт и получил ту же информацию, а вот описания никакого не было, - хочешь его испытать?
Блин, это еще что такое? Сердце замерло. С чего бы вдруг? Ответ дать? Да конечно хочу! А то сдохну щас.
- А как им пользоваться то?
- Если верить старым легендам, то они усиливают предметы. Берешь предмет, направляешь на него усилитель, и накачиваешь.
Легко сказать. Достал я свою булаву вчерашнюю, первой под руку попалась. Поднял эту махину, в которой килограмм двести было, но с моей силой позволяло держать, и... что дальше-то делать?
Голову ломал долго, ничего не мог понять, пока чисто случайно, перехватывая артефакт поудобнее, не затронул пересечение колец. Что-то произошло, и одно кольцо стало больше другого. Дальше, действуя скорее по наитию, коснулся другого пересечения. Опять подобное расширение. Так, крутя шар, постепенно коснулся всех шести пересечений.
Шар стал легким-легкий, я попробовал его взвесить, но он не двигался, даже когда я убрал руку совсем. Только кольца крутились все быстрее и быстрее, а сам артефакт начал светиться. Когда сияние стало очень сильным, в мою булаву ударил луч света.
Через минуту свето-представление закончилось, и артефакт упал. Он грохнулся об мою булаву всем своим вестом, и произошло странное. Я думал, что он сломается опять, но он неожиданно брызнул во все стороны такими же артефактами, только гораздо меньшими по размеру. Они раскатились во все стороны, и стали медленно истаивать. Осталась всего одна сфера, которая в самом начале упала прямо мне в руки.
- Вот и свершилось!
"Поздравляем! Вы открыли новую профессию "Наделяющий""
"Великое событие! Всему миру открылась возможность наделять предметы силой духа!"
"Награда за Грандиозный подвиг: Занесение в хроники;
"Бонус за грандиозное событие: Дополнительное усиление предметов +25%"
"Бонус аккаунта: Дополнительное усиление предметов +25%"
"Поздравляем! Вы изучили наиредчайшую профессию "Наделяющий""
"Ранг: 1"
"Усиление предмета +15%"
"Описание: усиливает все характеристики предмета на 15%"
"Бонус аккаунта: шанс дополнительного бонуса + 5%"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый среди Наделяющих""
"Описание: Вы первым изучили профессию "Наделяющий""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники;
"Бонус за великое достижение: дополнительное усиление предмета +15%"
"Бонус первого: шанс 2-5 кратного усиления 4-1%"
"Бонус аккаунта: повышение шанса - шанс 4-7 кратного усиления 6-3%"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Радуга уникальности""
"Описание: Дается за изготовление первым семи уникальных предметов"
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +20%; Шанс улучшения предметов при ремонте +20% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +20%; Шанс улучшения предметов при ремонте +20% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
"Поздравляем! Вы выполнили достижение "Пять дорог""
"Описание: Дается за поднятие ранга в пяти профессиях до 15"
"Награда: ускорение создания предметов -15%; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов - 15%"
"Бонус аккаунта: ускорение создания предметов -15%; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов - 15%"
Мда, скоро я не смогу двигаться из-за веса этих достижений. Прямо аж ноги отнимаются. Два новшества за два дня, о достижениях вообще молчу. Меня админы не порвут? С другой стороны... я бы их сам порвал, неужели подобное нельзя как-то еще было сделать? До сих пор сердце с перебоями работает. Кстати, я же артефакта никакого уникального не создавал, а достижение зачли.
Посмотрел на артефакт в своих руках, и понял, что к чему. Он был уникального качества. Вот и ответ.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лотерея Хаоса - Александр Иванович Гуринов - Попаданцы / Фэнтези
- Полный набор 10 - Наследие древних - Милослав Князев - Фэнтези
- Здоровенный ублюдок Поттер 3 - RedDetonator - Домашние животные / Фанфик / Фэнтези
- Везунчик. Часть 2 (СИ) - Эдвард Март - Фэнтези
- Города в поднебесье (СИ) - Сухов Лео - Фэнтези
- История лаборатории №27 - Александр Зотов - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Везунчик - Варп - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези