Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Паладин с варваром тоже были интересны, но как-то не цепляли. Конечно, у паладинов были ауры, которые очень сильно помогали в битве, но их надо раскачивать, и если я выбрал в основу мага, то получится кривой у меня паладин. Хотя можно его попробовать взять, ради этих аур, они зависят от мудрости, которой у меня должно быть много.
- Ну, что-нибудь приглянулось тебе? - спросил мастер воинов, когда я закончил все, что было.
- Если честно, то только воин, - признался я.
- Отличный выбор, - обрадовался мастер, - универсальный класс бойца, способный носить любую броню и любое оружие.
- Ну, еще думаю насчет паладина, конкретно об их аурах.
- Хорошие паладины всегда нужны, - кивнул воин, - их сила и божественный свет вносят перелом в битву одним своим присутствием.
- Скажите, имеет смысл брать паладина, если силу я не собираюсь особо качать? Думаю взять мудрость.
- Скажу откровенно, в этом смысла особого нет. Мудрость она, конечно, делает ауры лучше, но их могущество зависит только от силы, - вот и облом.
- Тогда только воина, - вздохнул я.
- Мудро, ведь и слот у тебя остался последний.
- Ой, - а ведь действительно, - а вот интересно, можно расширить свою кросс-классовость?
- Да без проблем, - мастер неожиданно засмеялся, - если принесешь мне семя гнева.
- Ом.. а это случайно не " Камень злобы", я достал его из рюкзака.
- Да что б мне провалиться, - вот теперь воина пробрало, - неужели ты убил его?
- Пришлось, - пожал я плечами.
- Ладно, принимаю, давай сюда.
"Поздравляем! Вы выполнили Легендарное задание "А мне все мало""
"Награда: Кросс-классовость +1"
"Поздравляем! Вы заслужили великое достижение "Найти новый путь""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус аккаунта: Увеличение количества очков статистик на 1 за количество классов / за уровень"
Ого, это просто классный бонус. Самая большая проблема кросс-классовости, это недостаток очков, которые распределяешь. А тут, если я правильно понимаю, я буду получать дополнительные 6 очков за уровень.
- Ну что, паладина? - голос мастера вернул меня в реальность.
- А, нет, спасибо, обойдусь воином. Вообще я магом собрался быть, воина как доп беру. А еще какие-то классы есть?
- Можешь сходить в балаган, там сбираются небоевые и полу-боевые классы, может, что из них выберешь.
- Спасибо, - я получил своего воина и пошел в балаган. Это было нечто вроде странствующего цирка, где собирались все уникальные представители классов, не вошедших в две школы.
Бродил я не долго, прошел мимо барда, он мне был совсем не интересен. Чистый бафер, причем вся его сила была завязана на музыку, так что тут без музыкального образования никуда. Конечно, крутые гильдии, отстраивая себе замки, старались обзавестись бардом, для замка бафы были просто офигенные, но качать его приходилось на своем горбу, атаковать бард не умел. Хотя что-то атакующее у него было на более высоких уровнях, но до них дорасти надо было.
Для себя все же нашел что-то интересное. Класс Псион. На балагане его представлял этакий головастик, чем меня сразу и зацепил.
Класс псиона был довольно новым, всего несколько месяцев назад ввели, и пока о нем было мало известно. Писали, что он условно боевой, но как это, условно, никто пока не знал. А желающих, становиться псионами, пока много не было. Ну а поскольку у меня все равно был свободный слот, я решил ради интереса познакомиться с этим классом. Все равно больше ни к кому душа не лежала.
На выбор, для пробы, давалось две способности. "Скрыть сущность" и "Найти сущность". Одна позволяла скрывать себя от мобов и игроков, вторая наоборот обнаруживать. На мой взгляд очень хорошие способности, особенно для тех кто хочет скрыться от игроков-убийц. Последним наоборот вторая способность хороша.
С псионом удалось плодотворно потренироваться, специальной тренировочной площадки у него не было, так что тренировались прямо у него. Я выбрал защиту, все равно игроков убивать не люблю. Так что потренируюсь сразу, а потом и заклинание приобрету.
Больше я в Школе задерживаться не желал, дет сада хватило с головой. Да и делать тут особо было нечего. Можно было, конечно, заняться прокачкой нюансов, самая та зона для этого, но собственно мне прокачка была не интересна, с Эмулем то. Хотелось уже активных действий, а то я так вообще никуда не сдвинусь.
Иду напрямую в "Регистратуру", народу тут предостаточно, и в основном все первого уровня. Маску свою давно уже не снимаю, обратил внимание, что в ней меня многие не замечают. И саму маску не замечают, невидима она для остальных.
Лезть вперед не стал, спешить особо некуда. Очередь двигается споро, так что и ждать не долго.
Примерно через полчаса пришел мой черед и я направился в отдельную кабинку.
- Итак, молодой человек, вы уже определились и желаете нас покинуть? - спросил меня старичок, едва я оказался перед ним, сидящим за столом, над которым светилась иллюзия моего досье.
- Да, я хотел бы закрепить классы и продолжить свой путь в мире Жизгарда, - ответил я утвердительно.
- Так-так, посмотрим. О! Выдающиеся успехи, должен заметить.
- Спасибо, я тоже заметил, - не очень довольно ответил я.
- Итак, начнем с классов, - видимо старичок понял мой тон, хорошо все-таки они тут все сделали.
- Я хочу утвердить выбранные классы и сразу прокачать ранги.
- Похвально, посмотрим... Ммм, такое впервые на моей практике. Если все остальные так же пойдут, боюсь монстрам станет тесно в своих пещерах. Извините отвлекся. Итак, мы имеем...
Вы прокачивали каждую стихию в отдельности, но выбрали класс стихийного мага. Землю прокачали только до 96, остальные по 150. Ваш класс подразумевает среднее значение 136. Это тянет на 5 ранг.
Демонология - 108, это 4 ранг. Природа - 75, 3 ранг. И Целительство - 150, это 6 ранг.
Знаете, у меня такое ощущение, что я выпускаю из яслей уже состоявшегося архимага. Но продолжим.
- Воин, класс подтвержден. Владение всем оружием 150, 6 ранг, однако.
- Псион, ого, шестой подкласс, 150, достоин 6 ранга, подтверждено.
И так, я подтверждаю вам весь кросс-класс:
"Поздравляем с выбором класса, теперь вы:
"Основной Класс: Стихийный маг"
"Ранг: 5"
"Описание: Вам доступны заклинания всех стихийных школ"
"Бонус: усиление всех стихийных школ +2% за ранг (итого 10%), уменьшение стоимости заклинаний стихийных школ -3% за ранг (итого 15%)"
"Бонус за 5 ранг: интеллект +50; критический эффект заклинаний стихийной школы + 5%"
"Бонус аккаунта: -7% стоимости всех заклинаний стихийной школы; +12% к силе всех заклинаний стихийных школ"
"Второстепенный Класс: Демонолог"
"Ранг: 4"
"Описание: Вам доступны заклинания призыва демонов 4 ранга, заклинания подчинения демонов 4 ранга, темная магия"
"Бонус: усиление заклинания демонологии +2% за ранг (итого 8%), уменьшение стоимости заклинаний демонологии -3% за ранг (итого 12%)"
"Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний демонологии; +17% к силе всех заклинаний демонологии"
"Второстепенный Класс: Друид"
"Ранг: 3"
"Описание: Вам доступны заклинания школы природы"
"Бонус: усиление всех заклинаний школы природы +2% за ранг (итого 6%), уменьшение стоимости заклинаний школы природы -3% за ранг (итого 9%)"
"Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний школы природы; +17% к силе всех заклинаний школы природы"
"Второстепенный Класс: Целитель"
"Ранг: 6"
"Описание: Вам доступны заклинания исцеления и благословения"
"Бонус: усиление всех заклинаний исцеления и благословения +2% за ранг (итого 12%), уменьшение стоимости заклинаний исцеления и благословения -3% за ранг (итого 18%)"
"Бонус за 5 ранг: мудрость +50; шанс продублировать исцеление на цель с наименьшим показателем жизни +5%"
"Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний исцеления и благословения; +17% к силе всех заклинаний исцеления и благословения"
"Второстепенный Класс: Воин"
"Ранг: 6"
"Описание: Вам доступны все виды брони и оружия"
"Бонус: усиление ударов всеми видами оружия +2% за ранг (итого 12%), увеличение защиты +2% за ранг (итого 12%); показатель блокирования +2% за ранг (итого 12%)"
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лотерея Хаоса - Александр Иванович Гуринов - Попаданцы / Фэнтези
- Полный набор 10 - Наследие древних - Милослав Князев - Фэнтези
- Здоровенный ублюдок Поттер 3 - RedDetonator - Домашние животные / Фанфик / Фэнтези
- Везунчик. Часть 2 (СИ) - Эдвард Март - Фэнтези
- Города в поднебесье (СИ) - Сухов Лео - Фэнтези
- История лаборатории №27 - Александр Зотов - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Везунчик - Варп - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези