Рейтинговые книги
Читем онлайн Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 84

   "За время, проведенное в своей квартире, вы получаете бонус в виде 1% выносливости на день".

   Даже не обращаю на это внимания, залезаю в свою книгу заклинаний и вижу подтверждение своим мыслям. Все тестовые заклинания остались у меня. Как это возможно?

   Ломал голову долго, пока не заглянул в рюкзак, и тут вообще пришлось сесть, чтобы не упасть.

   Не только заклинания остались в моей книге заклинаний, но и все те предметы, которые я восстанавливал при прокачке профессий, остались у меня. И вот сейчас я крутил в руках тот самый диск, который первым принес мне достижение в кузнечном деле.

   Не было только той огромной сферы, ну с ней понятно, прямо у меня на глазах рассыпалась. А вот посох, роба мага и супер навороченный котел, что я делал у алхимика, остались у меня. Даже остались некоторые материалы, что давал мне артефактор.

   - Это что же получается, что у меня вообще ничего нельзя забрать? Даже то, что по игре положено? - вспомнил я самую первую строчку, в описании моего аккаунта.

   Однако круто. Только злоупотреблять не стоит, а то мало ли чего.

   Немного придя в себя, решил заняться насущным. То есть шмотом. Никто ведь не поверит, что полностью голый игрок, все еще ходящий в своих лохмотьях, смог так круто вырасти. Поэтому надо подобрать прикид.

   Посмотрел сперва на свои скрафченные шмотки, но их сразу пришлось выбросить из головы. Во-первых, они уникальные, и за ними идет настоящая охота, ведь они дают там какие-то бонусы гильдии, которая ими владеет. Во-вторых, параметры на них о-го-го, так что любой встречный захочет таким обзавестись. Например, моя булава, на которую я так и не взглянул прежде.

   "Объект: Булава первого Уна"

   "Класс: одноручное дробящее"

   "Качество: уникальное"

   "Урон: 214-309"

   "Износ: неуничтожима"

   "Характеристики

   Сила +78

   Ловкость +55

   Выносливость +93

   Интеллект +72

   Мудрость +112

   Меткость +170"

   "Шанс оглушить цель 31%"

   "При ударе шанс вызвать громовой удар 51%"

   "Произведено усиление: +215%"

   "Описание: Она была первой, ей и останется навсегда"

   "Ограничения: Уровень 10"

   Что б мне провалиться, 10 уровень? Взглянул на щит

   "Объект: Щит первого Уна"

   "Класс: броня"

   "Качество: уникальный"

   "Блок: 40%"

   "Износ: неуничтожим"

   "Характеристики

   Сила +32

   Ловкость +5

   Выносливость +36

   Интеллект +25

   Мудрость +28"

   "Шанс заблокировать двойной урон 55%"

   "Шанс заблокировать весь урон 5%"

   "Шанс оглушить атакующего 25%"

   "Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 4 раза"

   "Шанс быть сбитым уменьшен на 60%"

   "Описание: Первая защита, надежная защита"

   "Ограничения: Уровень 10"

   Только и остается сказать ого. Теперь хоть понятно, почему кабан столько раз был оглушен, при яростных атаках 100% шанс.

   А не хилый комплект для какого-нибудь паладина получился. И сила и выносливость и мудрость на высоте. Для хила тоже пойдет, как ни как, а класс целителя может носить щиты и булавы, вернее просто обязан это делать. Вообще тут, как и в реально жизни, можно было носить, что угодно, хоть магу латы одевать, вопрос решался по-другому. Латы тяжелые, в них фиг походит этот маг, хотя и защита будет лучше. А во-вторых, от тканных предметов и статы соответствующие лучше, и бонусы могут быть, и просто не мешается. Ввели этакий коэффициент помех, для любителей носить не свои вещи. Хочешь, носи, но и не жалуйся.

   Короче, стоит кому-то увидеть такие шмотки у меня в руках, и все, пиши пропало. Хорошо, что я в зоне универа за них не схватился, а с кабаном меня никто не видел. Такое только при мобах и использовать.

   Кстати, на булаве был еще один удивительный пунктик про усиление. Сравнив две шмотки обратил внимание на их параметры. Если я все правильно понимаю, то усиление сделала та самая сфера. Ну ка, где она?

   Недолго думая, делаю усиление щита.

   "Объект: Щит первого Уна"

   "Класс: броня"

   "Качество: уникальный"

   "Блок: 56%"

   "Износ: не уничтожим"

   "Характеристики

   Сила +45

   Ловкость +7

   Выносливость +50

   Интеллект +35

   Мудрость +36"

   "Шанс заблокировать двойной урон 88%"

   "Шанс заблокировать весь урон 7%"

   "Шанс оглушить атакующего 35%"

   "Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 5 раза"

   "Шанс быть сбитым уменьшен на 84%"

   "Произведено усиление: +40%"

   "Описание: Первая защита, надежная защита"

   "Ограничения: Уровень 10"

   Посмотрел и сказал - УХ ТЫ!!! Все параметры, всё абсолютно, увеличилось на 40%. Выглядит немного завышено, но я думаю скоро это пофиксят. Так всегда и во всем бывает, все новое требует доработки. А булава у меня столь высокий показатель усиления имеет скорее всего из-за той сферы. Так сказать штучное усиление. Полностью прокачанная профессия "Наделяющий", и то даст всего 110%, даже у меня 145%, с бонусом. Но если рассматривать положение в целом, то и это просто громадный бонус.

   Ладно, ближе к теме. Спускаюсь в складское помещение и выкладываю из рюкзака все лишнее. Остаются только камни, дрова, гербарий, руда и драг камни. Их я просто не могу выложить, у меня дома не хватит. Подумав, закидываю обратно сундук мастерового, булаву со щитом, будут моим секретным оружием, связку заклинаний, кстати, надо их проверить и что смогу, выучить. Так же забираю все вещи с убитых вчера, вот из них и начну делать себе что-то подходящее.

   Перешел в соседнее помещение, мастерскую. Она тоже была обставлена со вкусом, и главное очень функциональна. Не знаю, конечно, как может сочетаться кузнечная печь, с очень высокой температурой, и плотницкий станок, или к примеру ткацкий, но надеюсь тут все продумано.

   Раскладываю предметы, внимание сразу привлекает деревянный щит с железными полосками усиления. Через весь щит проходит плавленая полоса, работа водного бича. На пятом ранге у него появляется эффект растворителя. Надо будет его, кстати, еще улучшить, а то "растворитель" просто бонус ранга самой стихийной школы.

   Этими бичами я довольно нехило прошелся не только по игрокам, но и по их одежде. Все представляло почти лохмотья. Удалось выбрать только тканные штаны и жилет, ну и роба мага была в более лучшем виде, на нем я уже остывал, и рубанул по выступающей голове. Вот колпак, что был на нем, разбило в пыль еще у меня на глазах. А посох остался нетронутым, как и жезл. Сапоги и кожаный шлем нашлись тоже, вот только кожевничества у меня не было, так что с починкой облом. Прокачать что ли?

   Подобрал еще перчатки, наручи, пояс и наплечники. От последних пришлось отказаться, на робе мага воинские плечи смотрелись просто убого. Да и смысла от них особого не было.

   Были так же кольца и амулеты, они пострадали не сильно, но характеристики на них тоже были убогие. Смысл мне одевать кольца с 1-2 параметрами, если на фоне моих они почти ноль. Вот, только ради маскировки разве что.

   Ладно, делать нечего, все что мог, я взялся чинить. Много времени это не заняло, с моим 18 рангом каждой профессии, предметы на 7-8 уровень были, что карандаш подточить. Некоторые предметы в результате моей починки еще и улучшились, ну и под конец я их усилил. Вещи сразу одевал, привыкая к своему новому образу.

   "Объект: Жилет мага"

   "Класс: броня"

   "Качество: редкий"

   "Броня: 8"

   "Износ: 45/45"

   "Характеристики

   Выносливость +2

   Интеллект +2

   Мудрость +2"

   "Произведено усиление: +24%"

   "Ограничения: Уровень 7"

   "Объект: Штаны мага"

   "Класс: броня"

   "Качество: волшебный"

   "Броня: 4"

   "Износ: 42/42"

   "Характеристики

   Выносливость +2

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 84
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов бесплатно.

Оставить комментарий