Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Телекинез очень сложный навык, который далеко не всем дается. Но в тот момент, когда я только понял его принцип и обучился самым основам – поднял небольшой камушек, я сразу понял, что буду активно им пользоваться.
[Телекинез I – позволяет управлять физическими телами силой мысли. Затраты Маны – 10 единиц в секунду. Максимальный вес – 10 кг. Количество предметов, на которые можно воздействовать – 1.]
Мой уровень владения навыком все еще был первым, но этот первый уровень все равно считался «хорошим» для того, кто только начал изучать навык. Точнее сказать, Старик был в шоке от того, что я всего за день достиг такого результата… только вот он не знал, что на этом мои достижения и закончатся.
Мне действительно нужно понять, как повышать уровень навыков. Ведь помимо Телекинеза есть и другие навыки, чей уровень не мешало бы поднять.
[Обжорство I – позволяет поглощать материю и перерабатывать ее в Ману. Когда резерв заполнится, мана откладывается во «Второй Источник».]
Первая часть была понятна с самого начала. Я мог съесть все, начиная от камней, и заканчивая ядом. Чем более «сильным» является «еда», тем больше Маны она мне дает. Например, очень ядовитое растение даст мне условные тысячи единиц маны, а менее ядовитое растение даст лишь сто, даже если при этом они одинаковые по размерам. Или, если говорить о еде – более вкусная еда восстанавливает больше Маны чем менее вкусная еда.
И да, этот навык полностью изменил мою структуру тела. По крайней мере, у меня такое чувство – я себя не вскрывал, чтобы посмотреть, что у меня там в животе. С тех пор как у меня появился навык я всегда испытываю сильный голод, но при этом, даже если не ем и не пью в течении недели, на моем теле это не сказывается… чего не скажешь о сознании. Когда я ради эксперимента не ел десять дней, я действительно начал видеть еду во всем вокруг. Даже Старика был готов съесть, лишь бы утолить голод, достигший невероятной силы. Благо часть леса неподалеку от города хватило, чтобы я вернулся в относительную норму.
Честно говоря, мне даже немного страшно дальше развивать навык… или наоборот, я должен это сделать? Зависит от того, ослабнет ли Голод если я повышу уровень, или усилится.
Тем не менее, то, что этот навык давал полностью перекрывало этот недостаток. Ведь у него есть вторая особенность…
Если ты съешь больше, чем нужно для восстановления твоей маны, вся эта энергия… нет, не исчезает. Наоборот, она остается внутри тебя, и ты можешь ее использовать. Правда она, в отличии от Маны из основного Ядра, не восстанавливается. То есть, энергия из резервуара «одноразовая». Но это и не так важно – с моими аппетитами не думаю, что у меня когда-нибудь будет мало Маны.
Так что, с Обжорством у меня было не все так однозначно. А вот Телепортация меня ничуть не разочаровала.
[Телепортация I – позволяет за один шаг преодолевать куда большее расстояние. Затраты Ауры – 10 единиц за каждые 10 метров.]
Просто описание, но дает полное представление об этом навыке. Причем, из этого описания понятно, что, чем больше у тебя маны, тем дальше ты можешь телепортироваться. Так, например, используя тысячу Маны можно прыгнуть сразу на километр. Поэтому мне немного даже интересно, как же навык будет работать на более высоких уровнях? Снизятся затраты? Увеличится расстояние? Или исчезнет время для повторного использования? Я в предвкушении.
Также я открыл действительно важную особенность своего тела – его восстановление. Неважно насколько много я тренируюсь и насколько сильно его калечу, к утру мои раны восстанавливаются. То есть, никаких очков жизни у меня нет, как и у окружающих меня людей, но все равно, мелкие порезы на мне заживают в течении нескольких минут. Синяки исчезают в течении часа. Глубокие раны в течении ночи. На счет конечностей не уверен – не рискнул пока отрубать себе палец и проверять. Единственное условие – чтобы такое «восстановление» работало я должен спать. То есть, пока я бодрствую, особенность моей физиологии не работает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но, все равно, невозможно переоценить ту пользу, которую я могу получить от этого навыка. За час я могу полностью отойти от тренировок до изнеможения, а потом заново начать тренироваться, и так по кругу. Самое то для повышения характеристик.
Правда теперь приходиться учиться засыпать в любом месте и при любых условиях. Благо я это немного умею – жизнь в Яме научит и не такому.
По большей части благодаря этому восстановлению мой статус спустя несколько месяцев после получения системы немного изменился. Но не сильно. Повысились характеристики. Добавился навык «телекинез». Но на этом не все.
Самые важные изменения произошли с Маной.
Раньше мне всегда говорили, что потенциал Мага зависит от того, сколько в нем с рождения Маны, ведь этот показатель не меняется со временем. Поэтому я поставил крест на своем будущем Мага. Но, оказалось, с Системой все куда проще. Ведь я могу увеличивать свой резерв. Все что мне для этого надо – расходовать Ману. Раз за разом, раз за разом. Чем больше я иссушаю свой резерв, тем больше вероятность что объем маны увеличится. Так, например, когда я телепортировался из океана в эту страну, я сделал это очень много раз, от чего мой резерв повысился аж до восьмидесяти единиц. Теперь в потенциале я смогу стать Магом Е-ранга.
Круто! Нет, действительно круто, без сарказма. Ведь я преодолел огромный путь чтобы сделать это. И раз я смог достичь потенциала Е-ранга, то в будущем я стану еще сильнее!
И это если не учитывать чудовищный потенциал Обжорства.
За эти два месяца пока я жил себе в угоду, тренировался как хочу и делал как пожелаю, я определился с тем, какая у меня будет цель в этой и всех последующих жизнях.
Бессмертие.
Или, точнее, я не хочу возвращаться в то место и начинать все по новой. Если бы меня могли убить, я бы и не против умереть окончательно. Раньше это было моей мечтой. Несколько раз даже сам пытался так сделать… бесполезно – я всегда рождаюсь в том Аду снова и снова. Так что, единственный выход – это сделать так, чтобы я больше там не рождался.
Плевать на все условности. С меня хватит бесконечной боли и страха.
Я стану бессмертным, даже если это невозможно!
— Фрид! Хватит уже тренироваться, пора ужинать! — послышался голос старика, выводя меня из размышлений о том, что делать дальше. Планы есть, силушки не хватает, но это пока.
— Ага, иду. — ответил я, поднимаясь на ноги.
Сегодня я тоже хорошо потренировался.
В сторону особняка я бежал со всех ног. Как и всегда после получения Обжорства я испытывал сильный голод, который очень трудно утолить. Но пока я могу его хотя бы контролировать – это не страшно. Все-равно к голоду я уже привык. За все свои жизни в Яме я не помню ни одного мгновения, чтобы я его не чувствовал, ведь кормили там действительно ужасно.
Стол, как и обычно, был произведением искусства. Но любовался я недолго – энергии на тренировках я потратил изрядно, и потому восстановить силушку был совсем не против.
Пара укусов, и целая тонна еды оказывается у меня в желудке.
Ужин закончился, и, судя по всему, старик понял в каком состоянии я нахожусь, потому что заговорил об этом.
— Фрид, я хотел бы спросить у тебя кое-что... — произнёс старик, стоило мне только поблагодарить за еду.
— Если о моем прошлом – я уже говорил, что не хочу об этом вспоминать. — на отрез отказался я уже в который раз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Если в первый день нашей встрече я мягко-говоря был не в себе, то сейчас уже адреналин не бил так в голову, чтобы я в шутку раскрывал правду о себе.
— Эх, — глубоко вздохнул старик. — Нет, не об этом. — покачал он головой. — Я в последнее время вижу тебя озадаченным. Все ли в порядке? Тебя ничего не тревожит? Может быть, я смогу тебе помочь?
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG