Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свой порыв рвануть туда и начать откровенно жрать все что под руку попадётся я остановил усилием воли.
— Насколько много я могу съесть? — на всякий случай поинтересовался я.
— Ха-ха-ха-ха. — опять засмеялся он своим странным смехом. — Сколько угодно, молодой человек. Я очень люблю готовить, но съесть все приготовленное не могу. Чем больше вы, молодой человек, съедите, тем счастливее я буду. — улыбнулся он мне.
Мне повторять не надо было. Через час на столе уже не было ничего съедобного. Справился бы и быстрее, но я старался есть цивилизованно, а не как животное. Просто много.
— Чего? — изогнул я бровь. — Ты сам сказал, что я могу съесть столько, сколько влезет. Вот, пожалуйста.
— Я-я просто удивлён, что вас не разорвало от такого количества еды… — все ещё косясь на гору тарелок больше меня самого, произнёс он.
Я действительно съел на пару кило больше, чем вешу сам.
— Долго голодал, — как железный аргумент выдал я.
Настоящую причину – что у меня есть навык, благодаря которому я могу съесть все что угодно, переварить это и превратить в ману – это ему знать было необязательно. Тем более, в таком случае он не захотел бы меня кормить. А снова грызть камни и пить океан… удовольствия в этом мало.
— Так значит вы маг, молодой человек? — спросил он, неумело поменяв тему… причем, повторившись. — Я в свое время тоже магией занимался. Хотите научу?
— Старик, ты не похож на великого волшебника – я даже твою магическую силу ощущаю разве что как у слабенького Мага Е-ранга. Чем ты можешь мне помочь? — изогнул я бровь. — Даже я, будучи ребёнком, сильнее тебя. — сказав это, я вернул свой взгляд на стол. — Кстати, есть добавка? Я все ещё голоден.
Челюсть старика опустилась, и, если бы это было физиологически возможно, ударилась бы о пол. Но вот, удивление сменилось решимостью, и старик завопил.
— Я принимаю этот вызов! Сколько бы тебе, юнец, не требовалось еды, я приготовлю больше!
— Тебя никто за язык не тянул. — ухмыльнулся я. — Не отказывайся от своих слов!
*
*
*
Глава 3. Мастер Меча.
*
*
*
Прошло несколько месяцев с момента, как я сбежал из Адской Ямы. Проживать детство еще раз было достаточно прикольно. Да я и от старости не отказался бы. Да хоть в кузнечика превратите, или дождевого червя, лишь бы не возвращали в то место!
Как бы там ни было, сейчас я был полностью свободен в выборе того, что делать.
И, как не парадоксально, я тренировался большую часть своего времени.
Старик оказался мировым мужиком. Он мало того, что предложил мне пожить у него, так ещё и кормил как никто не стал бы. Видите ли, раз теперь всю наготовленную еду ему не придётся выкидывать – он может сосредоточиться на своей страсти.
Повезло мне, что он такой повар.
Но вообще, все началось с того, что при первой встрече мы с ним заключили спор – сможет ли он приготовить больше, чем я смогу съесть? Конечно, тогда он не справился, но старался он похвально.
Если ещё в начале он готовил пусть и не как обычно, но все ещё как человек. То уже на третий день непрерывной готовки он начал доказывать, что я сильно его недооценил – чудовищная скорость, появляющиеся прямо у него в руках ингредиенты, более чем десять разных сфер магии о которых я даже не слышал. И прибавить к этому магическую силу Мага по меньшей мере А-ранга, которую можно было в буквальном смысле видеть как ореол энергии вокруг него…
Могу сказать, что этот старик чертов монстр. И этот монстр загорелся идеей меня корми-… то есть, обучать.
Тренировки начались с того, что мы определили какая магия мне больше подходит. Ответ оказался до банального прост, и в то же время сильно разочаровывающим... Больше всего у меня была склонность к сильнейшей из стихий – магии Тьмы! Ага, аж целый 1%... в то время как все остальное было по нулям. А ведь даже обычные люди имеют совместимость с любой из стихий более чем на 10%, и основной более чем на 50%...
Что еще больше «радовало», так это то, что эта магия весьма… опасна для тренировок. Нет, не запрещена, но вот случайно развеять себя на атомы я могу по незнанию заклинания. Пришлось думать о том, чтобы на время об этой магии забыть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А больше магии у меня и не было.
К счастью, старик сразу додумался до того, что меня нужно обучать не стихийным техникам. Тогда же я показал ему навык «Усиления», а также попрактиковался перед ним в телепортациях.
Но я опять оказался полностью не у дел. Нет, я сильный… для Е-рангового. Но любой D-ранговый, если между нами есть расстояние в десяток метров, превратит меня в прах, льдышку или другую мертвую хрень.
И ведь даже в духовных искусствах я далеко не талантлив…
Короче, жизнь боль, а гении все должны гореть синим пламенем невезения и ОЯШества – другого они не заслужили!
Поэтому через еще несколько долгих недель попыток я сосредоточился на том единственном, к чему у меня есть талант... на сражениях. Или, если точнее – на ведении боя разными типами оружия, параллельно практикуя и рукопашный бой.
Первым моим оружием стала катана… и последним тоже. Я не собираюсь оправдываться – да, глупо и по-детски, и при желании можно было бы найти куда более удобные и практичные мечи, но… перед кем мне оправдываться? Я просто захотел махать катаной. Тем более, талант у меня тоже проявился. Но тут скорее талант к битвам в целом, нежели талант именно к японскому кендо.
А почему мне, собственно, отказывать себе в удовольствии? Тем более, если от типа оружия на высоких рангах мало что зависит. Более того, воины с оружием считались такими же Магами, как и те, кто просто колдует свои заклинания, ведь и они пользовались Маной для сражений – их скорость была молниеносной, и атаки могли настигать цель с большого расстояния.
Так что, тут скорее просто выбор того, кем ты хочешь быть – «магом», или «милишником».
Вскоре стало очевидно, что это был лучший выбор. Ведь оказался я стране, где практически никто не использовал Катаны и был с ними плохо знаком, из-за чего у меня появлялось тактическое преимущество.
Помимо тренировок и весьма вкусных перекусов от дедули, я также занимался тем, что повышал свои характеристики. Раз за разом, раз за разом я доводил свое тело до состояния, когда не мог даже встать. Мое тело болело, ныло и отказывалось слушаться. Но это было необходимо, чтобы повышать свои характеристики.
После того самого дня я больше не получал квестов с наградой в виде опыта, по этой причине, а также потому что я не убивал никого, я так и не смог подняться выше десятого уровня. Это удручало, особенно на фоне того, что характеристики с каждым разом даются все неохотнее и неохотнее. Так, например, в первые дни я мог получить прибавку до пяти к силе и выносливости, и до трех к ловкости. Но, чем дальше, тем меньше характеристик приносят тренировки. То же касается и интеллекта – сначала один правильный вывод приносил мне единицу к интеллекту, а теперь мне нужно прийти к сложному и правдивому умозаключению, или несколько раз понять что-то более простое, чтобы получить эту жалкую прибавку в единицу интеллекта. Как Мудрость развивать я и не представляю.
Навыки тоже не особо радовали. Например, Система не поддерживала функцию создания навыков за определенные действия – размахивая мечом я не смогу получить навык «Мастер Меча», и тренируясь до посинения я не смогу поднять уровень навыка. К сожалению это, похоже, так не работает. Пока еще не понятно какие условия для получения навыков, но не похоже, что они такие уж простые.
Старик пытался научить меня некоторым навыкам. Например, Телекинезу. Его стремления я встретил со скепсисом, но, в то же время, с потаенной надеждой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Оказалось, что обучиться навыку, если ты можешь использовать его без Системы, вполне возможно. Как с тем же «Усилением». И хотя на начальных этапах человек должен уметь поднимать только мелкие предметы, со мной все было по-другому.
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG