Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Убийство врагов, конечно же, должно сопровождаться повышением уровня. Но големы, сопоставимые с Е-ранговыми магами – неужели для поднятия одного жалкого уровня в самом начале пути надо так сильно потеть? Я ведь не то, что Е-ранговым магом не являюсь – мне вообще присвоили бы ранг Z, если бы классификация шла дальше.
И еще одно замечание – я не видел уровни других, их описание или даже имени. Ну просто не видел, и все тут. Конечно, была вероятность что это из-за того, что уничтожал я только Големов, но даже встреченная мною позже пара надзирателей не выделялись системой. Будто Система действует только на меня, поэтому и нельзя измерить других.
К счастью для меня, «комната пыток» была достаточно высоко – на верхних этажах многоярусной Ямы. Конечно, никто другой никогда не осмелился бы устроить побег отсюда – неподалеку расположилась фабрика Големов, и тут постоянно ходили целые отряды Големов и Надзирателей. По крайней мере, так должно было быть.
«Как-то тут их мало, — нахмурился я. — Может что-то внизу случилось?»
До меня достаточно быстро дошло, что могло произойти. Собственно, это был мой план «Б», на случай если побег провалится. И, как раз кстати та женщина устроила «бунт». Поэтому большинство надзирателей и големов спустились вниз. Тут их тоже было достаточно, но в разы меньше, чем должно быть.
Спрятавшись в тени, я стал ждать пока очередная парочка не пройдет мимо. Я так делал уже достаточно много раз.
Восхождение на поверхность земли – это дело небыстрое, даже если я оказался на самой вершине Ямы.
К сожалению, никакой больше поддержки от Системы не было. Я даже характеристик за уровень не получил, не говоря уже о чем-то вроде навыков за выполнение определенных действий.
Навык Скрытности за долгое время пряток был бы очень кстати сейчас.
Но даже без скрытности я использовал другие хитрости. Например, под землей достаточно потушить свет и все будет в темени. И, как тот, кто знает, что должен скрываться – у меня будет преимущество перед другими.
Тут же себя показало и Око, которое пусть и совсем плохо, но позволяло мне видеть в кромешной темноте. Правда взамен я платил тем, что уже через несколько минут у меня болели глаза и раскалывалась голова.
И все равно, от нежелательных столкновений это меня не спасло. Пришлось убить еще десяток големов и парочку надзирателей – умыться в крови последних я был вовсе не против. Я уже давно переборол страх убийства. Несколько жизней тому назад. Хотя, нет, даже раньше. Тогда я совершил первое убийство, но после всего что мне сделали эти ублюдки я получал истинное наслаждение отнимая их жизни. Так что, можно сказать, что уже несколько десятков циклов я и рад убивать людей. Правда, не всех, но это уже частности.
И после всего этого я поднял свой уровень на еще одну единицу, получив девятый уровень.
Казалось, задача стала куда проще и тривиальнее. Когда я уже было обрадовался, что дошел до самого конца, случилось неожиданное… предо мной появился каменный гигант! Метров десять, если не больше. И то, как он выглядел… не оставалось сомнений что я не смогу его убить.
Говорить с Големами дело гиблое – они не обладают сознанием. Поэтому я решил сбежать… как бы не так. Огромная рука насмерть раздавила меня…
Ну почти…
Благо – это место под землей с натяжкой можно назвать хорошим жильем, ибо тут везде встречаются провалы в земле и трещины. Именно в одну из них я и успел запрыгнуть в последний момент.
«Хорошо, что я все-таки проявил осторожность и внимательно следил за окружением. Без этого я бы точно не смог заметить это место.»
Правда, расщелина вела вниз… не просто вниз, а сразу на пару этажей. Это мало того, что было страшно, так еще и опасно. Но благо я умудрился кувыркнуться при приземлении, что подавило часть импульса.
За такой акробатический трюк мне даже прибавили Ловкости.
Пришлось заново лезть наверх. И это было совсем непросто! А ведь я надеялся, что из-за бунта народу тут будет куда меньше. Планировалось что все основные силы спустятся вниз, что упростит мою задачу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Убивая одного за другим, одного за другим – я потратил еще немало времени. Судя по всему, народу стало только больше. И, к моему шоку – бунт не смогли так просто подавить. Некоторые из рабов уже достигли верхних этажей. Правда я все равно опережал их на голову.
Под самый конец мне пришлось бежать со всех ног. Поэтому на поверхность я выбрался уже задыхаясь.
Это было второй раз, когда я оказывался тут. Помнится, в прошлый раз я почти лишился всякой надежды. Нет, это был не тот случай семь жизней назад – тогда я уже знал, что меня тут ждет. Но в самый первый раз… тогда я хоть и выбрался из Ямы, но не был близок к побегу. А все дело в том, где это место находится.
Далеко-далеко от материка, на маленьком острове. Именно тут нас заставляли копать вглубь земли. Уж не знаю кто тот самый «Лорд Меллой», но по тому, что я узнавал от новеньких – это Пират, нападавший на корабли и бросавший пленников сюда. Для чего ему это я не знаю, но мне это и не важно…
Лишь бы мне удалось отсюда сбежать.
«А материк не близко. — с грустью вздохнул я, не видя никакого намека на землю в море. — Но я точно знаю, что мне надо двигаться в том направлении.»
Тщательная подготовка длиной в несколько жизней позволила мне выяснить и в каком направлении я должен бежать, и откуда достать лодку.
На острове была суматоха. Похоже никто не ожидал что восстание начнется так быстро, и что его не удастся подавить сразу. Поэтому некоторые втайне пытались сбежать с острова. Именно одну из таких групп я и перехватил.
— О, привет. — улыбнулся я, запрыгнув на небольшую лодку. — Куда это вы тут собрались, друзья? — ухмыльнулся я.
— О суть всего… — начал один из них читать заклинание.
Один из них был магом Е-ранга, но это не стало для меня сюрпризом.
Он вытянул руку в попытке направить атаку на меня, но я оказался быстрее. Удар кулаком выбил его из корабля и проломил грудную клетку.
Второй тоже попытался что-то сделать, но я не позволил – кулак пришелся прямо в его нос, проламывая его кости. Мгновенная смерть.
Я взглянул на того, кто улетел в воду. Пусть Маги и сильнее обычных людей, но вряд ли он выжил… не должен был. Магу Е-ранга ни за что не пережить такое. Впрочем, если он таки переживет – у меня возникнут проблемы. Я силен в ближнем бою, но вот бой на расстоянии с подобным противником… вероятности победить практически нет. Да даже без этого – мне повезло, что я застал его врасплох.
И будто разрушая всю мою надежду из воды выглянул парень с окровавленной грудью и из последних сил закричал.
— Черная Молния! — подтверждая мои опасения он выставил руку вперед и выстрелил в меня лучом электричества.
Атака куда сильнее чем те, которые демонстрировали Големы. Если постараюсь блокировать, мою руку просто уничтожит.
Прыжок вперед и на максимальной скорости я приземлился прямо на голову уродца, проламывая ему череп дополнительным ударом ноги. Но пущенная им молния уничтожила лодку.
И мне надо бы вернуться на землю, но там уже собралось несколько зевак. Парочка из них D-ранга, что значит, что я практически гарантированно умру.
К сожалению, туда мне ход заказан.
«Я не могу умереть!»
Но стоило мне отпрыгнуть от головы мертвеца и чуть увеличить расстояние до острова как сразу появилось новое сообщение:
[+++++++++++++++++++++++++++]
Квест «Побег из Адской Ямы!» пройден!
Награда:
– Свобода от рабской печати.
– +50 опыта.
– +1 Очко Души.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[+++++++++++++++++++++++++++]
[Очко Души – особая привилегия Короля Душ. Позволяет выбрать навык Короля Душ.]
[Повышение Уровня!]
[Вы достигли 10 уровня! Можете выбрать еще один роя-… кхм, навык из предложенных!
Но не радуйся раньше времени! Следующий такой рояль упадет только на 50 уровне.]
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG